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游戲制作:從治愈玩家開始

第五十九章 《逃生》的銷量

  直播平臺、視頻平臺、包括各大玩家社區(qū),《逃生》的熱度都是持續(xù)高漲。

  甚至于一些媒體網(wǎng)站也陸續(xù)的給《逃生》進(jìn)行了分?jǐn)?shù)評測。

  媒體方面的話,清一色都是給出了8.5左右的分?jǐn)?shù),而玩家這一款的話綜合分?jǐn)?shù)則是在9.1左右。

  這算是星云游戲目前開發(fā)的三款游戲中最低的分?jǐn)?shù)了。

  當(dāng)然《魔鏡》并不包含其中。

  但在熱度上面的話,《逃生》跟另外兩款游戲卻完全不同。

  《傳說之下》有打開了元游戲這一類型的功勞,勉強(qiáng)能夠說是開山祖師。

  有那樣大的熱度情有可原。

  《去月球》則是因?yàn)榭苹谜饔位顒荧@得了大量的關(guān)注。

  而且之前那兩款游戲,陳旭在網(wǎng)上的文斗之爭也吸引了大量眼球。

  相較而言拋開這些因素,實(shí)際上《逃生》的話題熱度反而要更高,而且這款游戲也是幾款游戲中發(fā)酵最快的一款。

  當(dāng)然《魔鏡》還是被排除在外的,畢竟紳士們的戰(zhàn)斗力永遠(yuǎn)是未知的。

  但相較于《逃生》的熱度。

  在銷量這一塊的話,則是讓不少游戲業(yè)界的設(shè)計(jì)師僅僅討論。

  《逃生》真正的銷量只有陳旭知道,但卻也有第三機(jī)構(gòu)進(jìn)行統(tǒng)計(jì)的。

  根據(jù)第三機(jī)構(gòu)統(tǒng)計(jì)放出來的消息,已經(jīng)上線一周的《逃生》銷量大概在25萬左右。

  單純只是看銷量的話,可以說已經(jīng)不低了。

  在《逃生》之前周銷量最高的一款恐怖游戲是一個老IP,周銷量12萬。

  當(dāng)然在售價(jià)上那款游戲高達(dá)149元。

  并且也是有系列粉絲玩家,以及情懷作為支撐。

  可關(guān)鍵是《逃生》的熱度太高,算是近幾年最轟動的一款恐怖游戲了。

  可卻取得了這樣的一個銷量。

  也是讓業(yè)界設(shè)計(jì)師議論紛紛。

  ‘陳旭這一次有一點(diǎn)糟重可惜啊!《逃生》的熱度那么高,但銷量竟然這么低?!?p>  ‘是啊,比起當(dāng)初的《傳說之下》跟《去月球》不能比啊。’

  ‘沒辦法,恐怖游戲的市場太小了。’

  ‘實(shí)在是想不通陳旭為什么會選擇做《逃生》’

  ‘是啊想不通,陳旭為什么會選擇進(jìn)入到恐怖游戲這一類型?!?p>  ‘沒錯,做恐怖游戲?qū)嵲谑浅粤Σ挥懞茫疫€以為陳旭會繼續(xù)做《去月球》跟《傳說之下》這樣的游戲呢。’

  ‘估計(jì)是想要挑戰(zhàn)一下高成本的游戲,但RPG這種傳統(tǒng)領(lǐng)域競爭太激烈,所以不得不選擇恐怖游戲類型吧?’

  某個業(yè)界的游戲論壇里面,一群設(shè)計(jì)師們發(fā)帖討論,其討論的話題就是陳旭跟《逃生》。

  而在他們討論的正起勁時,一條信息瞬間讓他們?nèi)珲喸诤怼?p>  ‘周銷量25萬,而且售價(jià)也是65塊,《逃生》的開發(fā)成本已經(jīng)完全收回了啊!而且按照目前的熱度還有玩家評價(jià),《逃生》百萬銷量應(yīng)該不難吧?這樣的話這款游戲星云游戲流水好像能破億??!’

  瞬間還在討論這個話題的設(shè)計(jì)師們沉默了。

  這哪來的人?

  有沒有眼力見。

  作為游戲設(shè)計(jì)師,他們能不知道《逃生》是很成功的恐怖游戲?

  他們就是單純的想要吹吹牛,想要表達(dá)一下其實(shí)陳旭還有星云游戲也就那樣。

  這誰啊???

  這么沒有眼力見?

  ……………………

  星云游戲的辦公室里面,陳旭靠在沙發(fā)上放下手機(jī),一臉遺憾的看著面前的UI界面。

  之前獲得的那個特殊道具,效果已經(jīng)石錘了,上面所標(biāo)注的600萬積分,指的是轉(zhuǎn)換后的數(shù)字而不是轉(zhuǎn)換前的數(shù)字。

  當(dāng)然雖說如此,600萬的積分足足五十連抽也算收獲頗豐了。

  只可惜這卡片轉(zhuǎn)換的積分?jǐn)?shù)達(dá)到上限后,這積攢的速度立刻就慢了下來。

  甚至還有點(diǎn)不如《去月球》呢。

  提供完轉(zhuǎn)換的600萬后,到現(xiàn)在連一個十連都沒湊夠,這還是有之前的《去月球》跟《傳說之下》持續(xù)提供的呢。

  而這也是為什么陳旭就來了個六十連的原因。

  不給力?。?p>  為此陳旭也是反思總結(jié)了一下。

  最后得出了一個結(jié)論。

  這他割韭菜割的太用力了。

  恐懼情緒雖然提供的很給力。

  但關(guān)鍵也要玩家敢玩啊。

  而現(xiàn)在呢?

  買了游戲的玩家,有一大批退款,還有一大批進(jìn)去在精神病院門口逛了一圈就退出來了。

  這怎么能夠提供恐懼呢?

  歸根結(jié)底,還是《逃生》太嚇人了。

  “失策啊!”陳旭不由得感嘆了一聲。

  原本以為靠著《逃生》以及【恐懼轉(zhuǎn)換器】不說一波肥,至少也來一波暴富。

  但看這個走向,實(shí)在是有一點(diǎn)難產(chǎn)?。?p>  算了,先將這些個積分全都抽了算了。

  從椅子上起身,陳旭先去了一趟廁所,然后才回來。

  首先將窗簾拉上,然后將電腦的顯示屏關(guān)閉。

  抽獎,還是要有一些儀式感的。

  隨著積分的消耗,陳旭的面前金光閃閃。

  半響后,將積分消耗一空,陳旭就陷入了沉默。

  這運(yùn)氣賊差啊!

  五十連抽,之前如同【恐懼轉(zhuǎn)換器】的特殊道具沒出,倒是記憶膠囊出了不少。

  技能書這一塊的話,更是只出了兩本稀有技能書,一本關(guān)卡設(shè)計(jì)、一本數(shù)值設(shè)計(jì)。

  明明上廁所他洗手了的。

  最終收獲:美術(shù)原畫:17本、關(guān)卡設(shè)計(jì)11本,系統(tǒng)與數(shù)值規(guī)劃9本,劇情互動3本,音樂音效:3本,鏡頭運(yùn)用:4本。

  剩下的則全是記憶膠囊。

  記憶膠囊放在道具欄里面,陳旭暫時存著。

  等到后續(xù)開發(fā)新游戲需要使用的時候在說。

  畢竟這玩意陳旭也用過不少了,不得不說效果還真的挺好。

  至于剩下來的技能書,那就是都用掉。

  反正留著也不能夠下崽生利息,要不然的話還能夠存一下。

  “不過接下來的話,倒是要考慮一下新的方向了?!?p>  靠在椅子上的陳旭,心里面也是盤算著。

  錢的話,《逃生》同樣收獲頗豐。

  目前能夠動用的資本雖然不多,可卻也夠用了。

  反倒是接下來公司的規(guī)劃,還有時間以及新的項(xiàng)目跟平臺的運(yùn)作。

  拿著手機(jī)刷著近期游戲業(yè)界一些消息,陳旭心里面盤算著。

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