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游戲制作:從治愈玩家開(kāi)始

第五十三章 我心臟有點(diǎn)受不住了

  將木門(mén)關(guān)閉,開(kāi)著攝像機(jī)夜視模式的孫一諧將拉閘給拉下去。

  伴隨著類似機(jī)器引擎轉(zhuǎn)動(dòng)的聲音。

  孫一諧小心翼翼的躲到了墻角里面。

  等了大概六七秒鐘,好像并沒(méi)有出現(xiàn)什么情況。

  “孫哥你怎么還蹲在這?哎呀,聽(tīng)我的沒(méi)錯(cuò),現(xiàn)在趁著精神病沒(méi)來(lái)趕緊走,別到時(shí)候硬是把對(duì)面等來(lái)了?!迸赃叺狞S東來(lái)插嘴道。

  “先等等,我有點(diǎn)慌,讓我緩一緩。”孫一諧喘著氣,不過(guò)也開(kāi)始行動(dòng)了,檢查了一下房間并沒(méi)有發(fā)現(xiàn)什么可搜集物品的孫一諧準(zhǔn)備開(kāi)門(mén)。

  而這時(shí)候旁邊的黃東來(lái)也是跟他聊著:“哎呀,慌個(gè)錘子,那怪又不會(huì)刷在門(mén)口?!?p>  伴隨著黃東來(lái)的話,門(mén)把手緩緩轉(zhuǎn)動(dòng),推開(kāi)木門(mén)。

  剛將大門(mén)打開(kāi),下一刻一張慘白的臉引入眼簾。

  “啊啊?。 ?p>  帕瓦羅蒂都要敗退的男高音從孫一諧的嘴中喊了出來(lái)。

  整個(gè)人直接后仰癱在了椅子上面。

  剛剛的那個(gè)精神病,竟然跟他臉貼臉面鐵面的在一起。

  這一下子真的可以說(shuō)是猝不及防,直接將他嚇了個(gè)夠嗆,旁邊的攝像頭都被他給打歪了。

  而在游戲里面,精神病人掄起手中帶刺的木板,對(duì)著他就是來(lái)了一下。

  “還沒(méi)死,我還沒(méi)死!”

  雖然人已經(jīng)被嚇飛了,但注意到游戲里面自己竟然還活著的孫一諧,這個(gè)時(shí)候又是連忙將椅子挪到前面來(lái),然后控制著角色開(kāi)始逃亡。

  耳機(jī)里面的背景音樂(lè)變成了尖銳的管弦樂(lè),但其旋律卻十分的詭異,配合上追殺跟夜視儀模式的畫(huà)面,讓孫一諧心跳急速,背后直冒冷汗。

  “馬個(gè)雞,馬個(gè)雞,我要往哪跑!”

  “來(lái)??!馬個(gè)雞,我手里要有家伙,非得干死你!”

  控制著游戲中的角色,孫一諧在黑暗的地下室如同無(wú)頭蒼蠅一樣到處亂竄。

  看見(jiàn)有通道就扎進(jìn)去,看見(jiàn)有箱子就躍過(guò)去。

  坐在電腦前的孫一諧額頭上的汗都已經(jīng)出來(lái)了,原本小小的眼睛現(xiàn)在變的渾圓。

  甚至握著鼠標(biāo)的手都有一些顫抖。

  因?yàn)檫@游戲?qū)嵲谑翘植懒恕?p>  場(chǎng)景、背景還有節(jié)奏,這特么怎么會(huì)有這樣的恐怖游戲?。?p>  聽(tīng)著后面精神病人沉悶的腳步聲,這個(gè)時(shí)候的孫一諧根本不敢回頭。

  現(xiàn)在的他就是一個(gè)念頭,那就是跑。

  至于其他的?

  完全顧不上了。

  游戲中的孫一諧完全是跟著自己的直覺(jué)在走,甚至到底到了哪,他自己都不知道。

  而就在這個(gè)時(shí)候,穿過(guò)一個(gè)拐角剛剛翻過(guò)一個(gè)類似臺(tái)階的障礙物后,滋啦一陣電流聲。

  攝像機(jī)右上角紅色的電量條閃爍了兩下,接著夜視畫(huà)面一抖,屏幕陷入到了黑暗。

  之前的他一直開(kāi)著夜視模式,而且都沒(méi)有注意到攝像機(jī)的電,這個(gè)時(shí)候正好已經(jīng)將電量用完了。

  “馬個(gè)雞,馬個(gè)雞!怎么沒(méi)電了!”

  “換電池的按鍵是什么來(lái)著!”

  孫一諧整個(gè)人都慌了神,一瞬間甚至怎么換電池都忘記了。

  通道里面漆黑一片,這種情況下孫一諧自己已經(jīng)完全失去方向感了。

  更要命的是從他的耳機(jī)里面,能夠感受到那個(gè)精神病人的嘶吼跟腳步,似乎越來(lái)越近了。

  終于,伴隨著咔嚓一聲,孫一諧將電池重新給裝填好了。

  但下一刻剛剛打開(kāi)了夜視模式的孫一諧,又發(fā)出了一聲堪比帕瓦羅蒂的世界級(jí)高音。

  因?yàn)樵谒拿媲埃皠倓偟木癫∪艘呀?jīng)沖到他的面前了,夜視模式下對(duì)方的臉就跟個(gè)鬼一樣,直接將孫一諧的魂都差點(diǎn)剛被嚇飛了。

  “你馬個(gè)雞,給老子滾!給老子滾!”

  這種情況下,孫一諧都不知道自己嘴里面到底再說(shuō)些個(gè)什么了。

  只知道朝著相反的方向跑,來(lái)到拐角處的他看見(jiàn)了一扇木門(mén),想都沒(méi)有想直接沖了進(jìn)去。

  在木門(mén)里面就是最后一個(gè)開(kāi)關(guān),但這個(gè)時(shí)候的孫一諧注意力完全不在開(kāi)關(guān)上。

  因?yàn)槌碎_(kāi)關(guān),他在這個(gè)房間里面還發(fā)現(xiàn)了兩個(gè)柜子。

  就如同在沙漠中的旅人看見(jiàn)了綠洲,餓極了的豺狼看見(jiàn)了獵物一樣。

  這個(gè)時(shí)候的孫一諧看見(jiàn)面前的柜子,簡(jiǎn)直是欣喜若狂。

  往前面狂奔兩步,觸發(fā)柜子的互動(dòng),然后躲了進(jìn)去。

  緊接著,‘咚!’‘咚!’一陣撞門(mén)聲響起。

  伴隨著木門(mén)被撞開(kāi)的聲音,那個(gè)精神病人走進(jìn)了屋子。

  跟之前一樣在屋子里面轉(zhuǎn)悠了一圈,打開(kāi)孫一諧旁邊的柜子后,他就嘟囔著離開(kāi)了。

  而這個(gè)時(shí)候的孫一諧則是長(zhǎng)長(zhǎng)的吐了口氣,然后往椅子背上一趟,雙手捂著自己的心臟。

  然后默默的選擇保存游戲,并且進(jìn)行退出。

  “好了,好了,今天就到這了,今天就到這了。”

  重新從椅子上做起來(lái),孫一諧捂著自己的臉。

  “我心臟有點(diǎn)受不住了……獻(xiàn)丑了,獻(xiàn)丑了?!?p>  這些話并不是借口,而是他感覺(jué)自己真的有點(diǎn)扛不住了。

  畢竟本身他的膽子就并不是很大,說(shuō)實(shí)話這游戲的話說(shuō)它恐怖嚇人的話,其實(shí)仔細(xì)想一想無(wú)非是開(kāi)門(mén)殺、怪物追殺。

  這些內(nèi)容在其他游戲里面也不是沒(méi)有。

  但其他游戲這些內(nèi)容,大多數(shù)嚇了一跳之后就沒(méi)有什么了。

  可在《逃生》里面則完全不同了,整個(gè)游戲的音效還有氛圍都實(shí)在是太到位了。

  尤其是攝像機(jī)夜視功能的這一個(gè)設(shè)定,讓整個(gè)游戲簡(jiǎn)直是可以說(shuō)全程無(wú)尿點(diǎn)。

  將最讓人不適的黑暗與夜視功能綁定,這就意味著玩家始終有一根刺在心頭,同時(shí)為了找尋更多的電池,不可避免的要進(jìn)行探索未知的區(qū)域。

  其次就是整個(gè)游戲并不是全程的一個(gè)黑暗,甚至很多地方他還挺亮的。

  這種動(dòng)態(tài)場(chǎng)景的一個(gè)轉(zhuǎn)變,始終讓玩家產(chǎn)生一種心理壓迫,一種自我懷疑的暗示。

  這些元素配合上游戲中的一些嚇人的場(chǎng)景所帶來(lái)的那種恐懼氛圍,才是《逃生》最讓人恐懼的事情。

  而現(xiàn)在孫一諧想到后面自己可能要將這游戲打通關(guān),那就只有一個(gè)念頭:絕望!

  不過(guò)擁有這種絕望情緒的也不僅僅只有他一個(gè)人。

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