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游戲制作:從治愈玩家開始

第一章 平行世界

  “以后再也不喝酒了,這頭也太疼了?!?p>  揉著腦袋陳旭一邊抱怨著,一邊從床上坐起來。

  揉了揉還有些黏的眼皮,睜開眼睛后陳旭愣住了。

  因?yàn)檠矍暗沫h(huán)境讓他無比陌生。

  “等等,這里……”

  下一刻沒等陳旭搞清楚到底發(fā)生了什么,無數(shù)的記憶從腦海里面涌現(xiàn)出來。

  大約過了一個(gè)小時(shí)左右,陳旭才將腦海中的記憶梳理過來。

  顯然易見,前世作為一個(gè)普通游戲策劃的他不僅穿越了,而且還是穿越到了一個(gè)平行世界。

  根據(jù)腦海里面的記憶,這個(gè)世界也不知道是哪個(gè)節(jié)點(diǎn)出了問題,總之跟陳旭的前世完全不同了。

  各行各業(yè)在科技的提升下都有非常大的變化。

  不過到底有多大,陳旭也說不上來,真正讓陳旭最有直觀感受的那就是游戲娛樂行業(yè)。

  戰(zhàn)后世界迎來了和平,科技迸發(fā)的情況下,基本上不存在前世吃不飽飯、治不起病的情況。

  經(jīng)濟(jì)復(fù)蘇的異常之快,人們不為生存煩憂,且口袋里有錢娛樂行業(yè)自然就成了發(fā)展的主要方向了。

  而游戲行業(yè)就隸屬其中,前世游戲很長一段時(shí)間都是作為洪水猛獸,跟背鍋俠的待遇。

  國內(nèi)自然不用說了,國外同樣也是如此,槍擊案為什么發(fā)生的那么頻繁?因?yàn)橛螒蛐麚P(yáng)暴力??!所以超市不能下架槍支,我們要下架引發(fā)槍擊案的源頭:游戲!

  但在平行世界則不一樣了,優(yōu)秀的游戲完全可以被稱為藝術(shù),并且頂尖的游戲設(shè)計(jì)師也擁有文學(xué)巨匠一樣的社會(huì)地位。

  可同時(shí)這個(gè)世界又有一點(diǎn)跟陳旭前世所不同。

  游戲領(lǐng)域,如育碧、EA之類的游戲廠商不見蹤影,取而代之的是其他陳旭沒聽過的。

  至于前世鼎鼎大名的游戲制作人,在這個(gè)世界更是一個(gè)都沒。

  開創(chuàng)魂系列從甲骨文辭職進(jìn)入到FS的宮崎英高、簡化了硬核跳臺(tái)游戲并一手打造堪稱傳奇任斗系列的櫻井政博,定義了4X游戲的席德梅爾,F(xiàn)F系列的開創(chuàng)者坂口博信,將3D開放世界理念推向高峰的豪瑟兄弟,開創(chuàng)了潛行類游戲與電影化敘事游戲的小島秀夫,電子游戲殿堂級制作人的宮本茂。

  這些前世曾在游戲界留下過光輝姓名的制作人,在這個(gè)世界則是銷聲匿跡了。

  而陳旭自己則是一個(gè)剛剛畢業(yè)不到半年,一心想要投身漫畫產(chǎn)業(yè)的普通學(xué)生。

  “這世界……真是文化從業(yè)者的天堂?。 ?p>  回憶腦海里的一些記憶,再加上通過電腦上查閱的一些資料,陳旭不由得發(fā)出了一陣感嘆。

  嚴(yán)苛的法律,還有對文化產(chǎn)品的版權(quán)保護(hù),這在前世簡直是難以想象的事情。

  “插畫么?”

  通過記憶以及網(wǎng)絡(luò),了解了一些關(guān)于這個(gè)世界的基礎(chǔ)信息,陳旭也是注意到桌上的一些畫紙。

  上面都是自己之前畫的一些插畫。

  在穿越前畢業(yè)了之后,原身一直是想要成為一個(gè)漫畫家。

  然而可惜的是雖然投稿多次,但始終沒有通過編輯的審核。

  至于在網(wǎng)上也有進(jìn)行過一些漫畫的連載,只可惜也是不溫不火。

  憑借著網(wǎng)上連載的漫畫稿費(fèi)外,還要通過平時(shí)給一些小說作者畫角色插畫,以及給一些游戲公司做概念圖。

  本身沒什么名氣,繪畫技巧什么的也并不算頂級,根據(jù)不同需求。

  總的來說一張畫的報(bào)價(jià)也就1200左右,碰上事逼還要反復(fù)修改。

  “漫畫?這玩意咱也不懂??!”陳旭回憶著腦海的記憶,不由得抿了下嘴。

  盡管本身原著腦海里的記憶讓陳旭也懂各種繪畫技巧,但那也沒用啊。

  畢竟之前原身就混到做插畫外包補(bǔ)貼生活費(fèi)了。

  至于前世的漫畫,陳旭聽倒是聽過很多,什么一拳超人、海賊、死神、火影、柯南全都知道。

  但看的話,那抱歉了。

  他就看過動(dòng)漫,誰知道那些個(gè)大火的漫畫該怎么畫?

  “這么看的話,感覺又要回到老本行游戲這一塊了啊,而且這個(gè)世界的游戲開發(fā)效率,有一點(diǎn)高啊!”陳旭在了解過后不由咋舌。

  跟前世各個(gè)游戲公司自己研發(fā)游戲引擎不同,海外雖然基本上還是這個(gè)模式,但國內(nèi)則是有官方所提供的游戲引擎。

  另外眾所周知,一款游戲制作涵蓋很多的方方面面、例如數(shù)值、美術(shù)、劇情、關(guān)卡設(shè)計(jì)以及代碼。

  但其中最重要的一點(diǎn),也是最基礎(chǔ)的一點(diǎn)那就是代碼了。

  它直接關(guān)系到你游戲的表現(xiàn),相當(dāng)于骨架。

  玩法畫面等再好,代碼等優(yōu)化不行,基本上完全能判定游戲失敗。

  可這個(gè)世界由于IT技術(shù)的發(fā)展,人工智能也有了一個(gè)雛形,并被應(yīng)用到各行各業(yè),其中游戲就是其中被改變最大的地方。

  機(jī)制命令等代碼都是通過官方的游戲引擎,進(jìn)行人工智能這一塊來進(jìn)行實(shí)現(xiàn)的。

  完全杜絕了前世那種殺一個(gè)程序員祭天的情況。

  要祭天的話,一般也都是策劃祭天。

  當(dāng)然便捷歸便捷,可也不是每個(gè)設(shè)計(jì)師都能夠無限使用的。

  畢竟使用人工智能進(jìn)行代碼構(gòu)建,這需要龐大的運(yùn)算。

  所以每個(gè)游戲設(shè)計(jì)師按照不同的職稱,每個(gè)月都是有固定資源的。

  當(dāng)然也可以自己組建相應(yīng)的服務(wù)器,進(jìn)行單獨(dú)的運(yùn)算,只需要繳納授權(quán)費(fèi)用就行了。

  只不過組建服務(wù)器跟日常維護(hù)的價(jià)格,那也不便宜。

  至于如何成為游戲設(shè)計(jì)師,方一共有三種方法。

  一種是每年夏季,參與游戲部的考試,通過了就能夠獲得游戲設(shè)計(jì)師的職稱。

  另一種的話就是進(jìn)入到一家游戲公司里面,熬個(gè)兩三年然后通過公司的渠道申請,上報(bào)游戲部就能夠成為一名正式的游戲設(shè)計(jì)師了。

  最后一種那就是制作一款獲得玩家市場認(rèn)可的獨(dú)立游戲,主要就是給普通一些游戲愛好者,但又非專業(yè)出身的人一條路。

  銷量額達(dá)到15萬,又或者評價(jià)累計(jì)5000且玩家好評在8.5以上。

  滿足任意的一個(gè)條件就能夠滿足。

  至于刷銷量跟好評什么的,基本也是不存在的,因?yàn)檫@方面是屬于違法行為,被逮住了可沒有好果子吃。

  “看起來很正規(guī)啊,不過至少拿到游戲設(shè)計(jì)師的職稱對我應(yīng)該不難?!笨粗私獾降男畔?,陳旭摸著下巴自話道。

  畢竟他不是一個(gè)人,前世游戲行業(yè)千千萬萬的前輩都站在他的身后呢。

  大型游戲現(xiàn)階段陳旭沒想過,能力、資源、資金各方面都有所欠缺。

  但小型獨(dú)立游戲,這一塊陳旭還是比較足自信的。

  前世各種各樣優(yōu)秀的獨(dú)立游戲,他可是清清楚楚。

  了解到這個(gè)世界的相關(guān)信息后將其復(fù)現(xiàn)出來,陳旭自己的能力也是完全足夠的。

  “等等,這是什么?”

  正在思考接下來的陳旭,忽然注意到了一件事情。

  那就是在他的手背上有一個(gè)半透明的藍(lán)色球狀如同胎記一樣的印記。

  陳旭大拇指往上面蹭了蹭,結(jié)果忽然一個(gè)透明的UI彈窗跳了出來。

  “系統(tǒng)?”

  瞬間陳旭腦海里蹦出了兩字。

  仔細(xì)想一想,這都穿越了再送自己一個(gè)系統(tǒng),這好像也并不是多么的過分吧?

  只不過,就是這個(gè)系統(tǒng)的名字?

  ‘情緒收集系統(tǒng)’

  看著那金燦燦如同前世國產(chǎn)頁游一樣的UI界面,陳旭陷入了一陣沉默。

  花里胡哨的,總感覺不是什么正經(jīng)系統(tǒng)。

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