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文化崛起從做游戲開始

20.小母牛坐火箭的銷量

文化崛起從做游戲開始 居里夫子 2513 2021-07-27 20:30:00

  光陰似箭,日月如梭。天上一天,地上一年。滾滾長江東逝水…十年后。

  李劍終于實現(xiàn)了文化帝國的目標(biāo),看著自己枕邊人,陳列架上數(shù)不清的獎杯,暢快的笑了…

  然后夢就醒了。

  時間并沒有過去十年,他也沒有枕邊人。

  時間過去了四天,來到了24號,距離《最終幻想》的發(fā)售已經(jīng)過了一個月。

  這天不僅對于李劍來說是個大喜日子,對華夏的玩家們來說也是意義非凡。

  《最終幻想》的海外銷量出來了,全平臺多國家累計首月銷量173.8萬!

  振奮人心。

  玩家們等待這一天太久了,紛紛喜悅的和朋友們分享著這個好消息。

  “青鳥電子,永遠(yuǎn)的神!”

  “李劍蕪湖!”

  《最終幻想》能夠在首月就賣出這樣的銷量,也從側(cè)面說明了這款游戲的質(zhì)量是有多么炸裂了。

  不僅是創(chuàng)新的玩法,宏達(dá)的世界,動人的故事,還有游戲中添加的幾個彩蛋,都非常有趣。

  尤其是每條主線里都會出現(xiàn)的一個賣茶葉的小姑娘。

  這是一個非常不對勁的彩蛋,“先是用美色接近你”“在表面上跟你打好關(guān)系”“然后利用你的同情心,騙走你的錢”。

  盡管讓無數(shù)中招的玩家,又好氣又好笑,但是大多還是覺得有趣。

  《最終幻想》在海外的熱銷,不僅讓青鳥電子起死回生,而且也讓無數(shù)玩家認(rèn)識了這個來自華夏的游戲公司,并收獲了一大批的粉絲。

  至于國內(nèi)銷量,因為受到盜版的影響,從第三周就開始斷崖式的下跌。

  一個月只賣出了14.6萬套,收入金額更是只有海外發(fā)售的零頭——

  海外173萬銷量,加上本來售價就遠(yuǎn)高于國內(nèi),使得十倍的銷量卻得到了二十四倍的收入。

  最終回款情況如下:

  海外回款5180萬,美金!國內(nèi)回款則只有1500萬軟妹幣。

  雖然有些可惜,不過李劍為不以為意,100萬份的精簡版,就當(dāng)是造福國內(nèi)玩家了。

  精簡版?

  不是盜版光碟嗎?

  是的,李劍準(zhǔn)備宣布之前三小姐和游戲俠客出售的100萬份盜版光碟為正版了。

  一方面原因是這些光碟的收入最終為自己所得了,另一方面來說,雖然盜版光碟是個毒瘤,但是也能發(fā)揮一些正面作用。

  起碼,如果沒有盜版游戲,很多本來不玩游戲的人就不會感受到游戲的魅力,也不會養(yǎng)成玩游戲的習(xí)慣。

  李劍在這一點上深有感觸。

  不過10軟妹幣一份的光碟,確實對于購買正版的玩家們來說太不公平了。

  李劍想了很久,決心以后游戲定價在不同國家定價區(qū)分上做得更加徹底一些,既然華夏收入水平很低,那么不如就走徹底的低價路線。

  這樣一方面可以培養(yǎng)華夏玩家們的正版習(xí)慣,另一方面也能擴大華夏的游戲市場容量。

  當(dāng)然,這件事情上必須考慮到正版玩家們的情緒,所以在聲明上還得做點文章才行。

  想到這里李劍檢查了一下重新制作的公司官網(wǎng)。

  之前的官網(wǎng)太丑了,用李劍穿越者的眼光來看,當(dāng)然太辣眼睛。

  所以他適時地跟員工們推出了“扁平化”的理念。

  又收到員工們的一波彩虹屁自視不必多言。

  ……

  現(xiàn)在,加上盜版游戲的800萬所得,以及王一搏給的800萬,李劍可以支配的金額一下子已經(jīng)達(dá)到了3億9360萬!

  這波是什么?

  這波是小母牛坐火箭。

  而且,這還是只是游戲銷售的第一個月,《最終幻想》的銷量曲線仍處于上升的曲線中。

  卡普空方面更是給出了游戲最終預(yù)計銷量500萬份的數(shù)字。

  不要覺得這個數(shù)字很嚇人,甚至已經(jīng)超過了大名鼎鼎的《生化危機》銷量。

  要明白,首先《最終幻想》是幾乎滿分的神作,其次與生化這種偏小眾的恐怖題材相比,《最終幻想》是不折不扣的王道游戲,而且是全年齡向的。

  況且,500萬這個銷量和同為神作的貓里奧3000萬銷量比起來啥也不是,更不用說俄羅斯方塊這種上億銷量的游戲了。

  500萬銷量對于這款劃時代的神作來說,只能說還是少了,一方面是青鳥在海外沒什么名氣,另一方面則是因為目前市場上的主流游戲是RTS,而《最終幻想》并沒有坐在流行趨勢的過山車上。

  不錯,就像小說、電影那樣,每個時代有每個時代的流行,游戲題材也是一樣的道理。

  這個世界的游戲發(fā)展經(jīng)歷了:從動作游戲,到冒險游戲,到角色扮演,到格斗游戲的流行,現(xiàn)在這個時代最流行的游戲類型則是即時策略類型。

  如果李劍從腦海中選擇一款即時策略游戲來做得話,說不定可以賣到上千萬的銷量,而且他的腦海中有好幾款具有這種潛質(zhì)的游戲——

  星際爭霸,魔獸爭霸,紅色警戒。

  不過猶豫即時策略游戲太吃游戲平衡和數(shù)值策劃了,而青鳥電子以制作RPG為主,根本就不具備這樣的能力。

  所以要使得青鳥電子起死回生,在一開始關(guān)于游戲題材選擇上,其實就錨定了RPG這個類型。

  否則,游戲策劃想的再牛啤,根本就沒有能力做出來,那就搞笑了…

  當(dāng)然,RTS這個題材李劍肯定要搞的,但是,在做RTS之前,必須招攬足夠多的人才才行。

  怎么快速招攬大批的老手子?

  當(dāng)然是挖墻腳了。

  ……

  游戲銷售回款的第一時間,李劍就迫不及待得跑到華夏銀行卻提前把錢給還了。

  再也不想欠錢了。

  第二件事,則是在公司旁邊租了個房子??粗P室的大床,李劍幾乎淚目了。

  再也不睡公司了。

  現(xiàn)在,公司一下子有錢了——3億多的資金,說實話,李劍有一點點膨脹。

  在去公司的路上,他甚至想要飛到天上去,去呀去放羊。

  太陽,明媚。

  公司的小妹妹,口奈。

  總之,李劍現(xiàn)在是看什么都很爽。

  既然想要挖墻腳,那么首先就必須提高公司員工的待遇才行。

  打工人不容易,李劍雖然做過大集團(tuán)的營銷總監(jiān),但是說白了也就是個高級打工仔。

  他可太懂了。

  以前公司沒條件,現(xiàn)在不一樣了。而且,李劍知道憑借著自己腦海里那么多的知識和見識,公司會越來越有錢。所以,是時候改善員工們的待遇了。

  提筆一揮,先讓員工們的工資上漲個50%。

  這次沒有超級加倍,倒不是他摳門。而是因為如果漲的太多了,很可能產(chǎn)生負(fù)面影響,所為過猶不及,這點道理他當(dāng)然懂得。

  收入提高以后,然后呢?

  當(dāng)然是福利啊。

  首先,五險一金的基礎(chǔ)上,給員工們把商業(yè)險一起給配了。

  什么?你說給程序員買商業(yè)的意外險是不是沒必要?不,這太有必要了,畢竟以后這幫程序員雖是可能被李劍安排出去旅游。

  旅游的理由,李劍都給他們想好了,那就是為游戲采風(fēng),收集靈感和素材。

  李劍一通計劃后,把董佳叫過來吩咐道:

  “我這兒有份薪資福利的新標(biāo)準(zhǔn),你交給人事小妹妹,讓她安排一下落實?!?p>  “嗯,這些內(nèi)容寫到合同條款里,然后讓同事們重新簽訂合同,以后公司招人也按照這個標(biāo)準(zhǔn)來?!?p>  “對了,這不…馬上就要國慶了嘛,給大家多放四天假。”

  “用這四天帶大家去馬爾代夫度個假,這段時間為了度過難關(guān),大家都辛苦了,好好放松一下吧。”

  “還有,這次我們的游戲賣的很不錯,給公司所有人發(fā)個獎金吧…”

  “發(fā)多少獎金?嘿嘿…就發(fā)50個月工資作為獎金吧?!?

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