第66章 開啟預(yù)約
時間很快來到十月份。
從策劃立項(xiàng)到現(xiàn)在已經(jīng)兩個月時間,部落沖突的進(jìn)展還是相當(dāng)迅速的。
按照蘇炤報(bào)上來的方案,制作組完全可以按照之前所承諾的三個月期限內(nèi)完成目標(biāo)。
現(xiàn)在已經(jīng)開始進(jìn)入后期制作過程,美工已經(jīng)入場,預(yù)計(jì)最多十一月中旬就可以將設(shè)定的1.0版本全部做完。
路遙想了想,將滕彥啟叫了進(jìn)來。
“現(xiàn)在市場上對于部落沖突的反應(yīng)怎么樣?”
滕彥啟答道:“按照您之前的吩咐,我們一直在對部落沖突的話題進(jìn)行暗中引導(dǎo),現(xiàn)在基本上所有大型社區(qū)應(yīng)用里,包括PC端和移動端,都有不小的熱度?!?p> 路遙點(diǎn)點(diǎn)頭:“蘇炤打了包票,下個月中旬就會制作完成,宣傳工作可以行動起來了?!?p> “好,那我回去就將方案打包整理一下?!?p> “對了,這次宣傳不要太單調(diào)了,可以采用一些新花樣,比如加入預(yù)約的方式?!?p> “預(yù)約?”
“對?!?p> 路遙說道:“在各大應(yīng)用平臺買下首頁位置,開通預(yù)約版面,然后對提前預(yù)約的玩家開服后發(fā)放禮包?!?p> “這......”
滕彥啟躊躇了下:“現(xiàn)在沒有哪個平臺有這種功能吧?”
“這個功能很難實(shí)現(xiàn)嗎?”
路遙反問:“你只需要把需求告訴他們就行了,錢給到位,他們會做到的。”
“好,我馬上聯(lián)系?!?p> “盡可能的預(yù)熱起來,禮包內(nèi)容大方一些,至于宣傳內(nèi)容嘛,你找蘇炤要一些游戲截圖和小視頻先發(fā)出去,多買些廣告版面,這次宣傳的力度要大?!?p> “嗯,我立刻安排?!?p> 滕彥啟離開后,路遙靠在椅背,閉目沉思。
之前是缺少資金沒有渠道,現(xiàn)在則不然。
神廟逃亡的全球月流水已經(jīng)達(dá)到三千五百萬,每月能夠?yàn)槿ね鎺沓^兩千萬的收益。
自然不用像以前那樣步履蹣跚。
......
10月13號。
所有應(yīng)用平臺的用戶,點(diǎn)進(jìn)去的第一眼,就能直接看到一個專項(xiàng)版面。
趣玩全新力作--【部落沖突】游戲預(yù)約火熱開啟,預(yù)約成功的玩家在游戲開服后即可獲得專屬禮包!
“什么情況,趣玩的新游戲上線了嗎?”
“部落沖突,名字聽起來就不錯,遠(yuǎn)古時期的背景嘛?”
“這個預(yù)約是什么意思?”
“點(diǎn)一下就行了,開服后第一時間會有通知,估計(jì)是趣玩為了統(tǒng)計(jì)對新游戲感興趣的用戶有多少吧?!?p> “那鐵定支持啊,神廟逃亡已經(jīng)是神作了,相信趣玩不會讓我們失望。”
“預(yù)約就送禮包,趣玩大方啊?!?p> “現(xiàn)在好的游戲還是太少了,期待趣玩的新游戲,已預(yù)約!”
一眾玩家群體喜聞樂見。
之前在網(wǎng)上流傳的那則宣傳視頻,點(diǎn)擊量早就過了千萬。
勾起了所有人的好奇心,但是卻就此沒了下文。
這段時間大家的心里就像是有貓抓一般癢癢。
現(xiàn)在終于有了準(zhǔn)確消息的傳出,自然是瞬間就傳播開來。
尤其是趣玩這次放出的消息,只要預(yù)約,在開服后就會贈送禮包。
有神廟逃亡的先見經(jīng)驗(yàn),大家都知道趣玩這個游戲開發(fā)商出手大方,禮包內(nèi)容從不摳唆。
懷抱著對趣玩絕對的信心,很多玩家在第一時間就參與了預(yù)約。
消息上線僅24小時,各大應(yīng)用平臺上預(yù)約部落沖突的人數(shù)就達(dá)到了三十五萬人。
48小時后,預(yù)約人數(shù)達(dá)到八十萬!
路遙也被玩家們巨大的熱情震驚到了。
照這樣子下去,估計(jì)開服的時候,基本上就是人手一件禮包了。
部落沖突的制作完成會在十一月中旬,本來定下的上線時間為12月1日,離現(xiàn)在還有差不多一個半月。
這兩天時間就有八十萬人預(yù)約,四十多天會達(dá)到什么數(shù)字?
雖然前面一段時間借著趣玩的名氣吸引到的都是忠實(shí)粉絲,到了后面漲幅肯定會跌落,但照這般預(yù)熱下去,起碼四五百萬的預(yù)約是沒有問題的。
也就意味著,部落沖突還未上線,就很有可能擁有了幾百萬的潛在玩家。
市場已經(jīng)繁榮到了這種程度嗎?
其實(shí)是路遙低估了目前的境況。
自今年年初以來,手機(jī)游戲這個東西就被絕大多數(shù)人所熟知。
在以前的印象里,手游似乎就是貪吃蛇、連連看、推箱子、水果忍者這種休閑益智的類型,很多人都提不起興趣,更愿意去玩PC端那些既有畫面又有很強(qiáng)操作性的游戲。
但是神廟逃亡的推出,讓大家看到了手機(jī)游戲還有如此好玩有趣的存在。
再加上現(xiàn)在智能機(jī)的飛速發(fā)展,尤其是年輕人群體,接受新鮮事物的能力很強(qiáng),也更愿意去嘗試新東西。
現(xiàn)如今的手游市場已經(jīng)吸引到了出乎所有人想象的關(guān)注度。
因?yàn)榇蠹以谝苿佣瞬]有找到其他的娛樂方式。
后世的那些短視頻、段子等能夠擠壓碎片時間的應(yīng)用一個都沒有出現(xiàn)。
只有手游,是目前唯一的已經(jīng)初露端倪的方式。
可惜市面上并沒有足以滿足這么多受眾群體的游戲誕生,這就造成看似不溫不火的市場環(huán)境。
但是只要有一款真正爆炸的作品出現(xiàn),立刻就可以將這些火星點(diǎn)燃,從而形成一股沖天大火。
路遙對此雖然有所準(zhǔn)備,但是依舊小看了。
對于部落沖突本身的游戲質(zhì)量,自然是不用多說,前世的種種輝煌成績都在那擺著。
在幾乎沒有宣傳的情況下,僅僅只用了三個月,就登上了全球幾十個國家的排行榜前十。
甚至一躍將它的制作公司送上了業(yè)內(nèi)首富的寶座。
現(xiàn)在呢,前期如此龐大的關(guān)注量,似乎超越前世的巔峰也不是不可能。
“嚯?!?p> 路遙看著屏幕上每刷新一次,就有不少增長的預(yù)約人數(shù),心中不知怎的,竟然還生出了緊張的心思。
神廟逃亡上線前夜都沒有過這樣的感覺。
片刻之后,路遙搖了搖頭,失笑:“這有什么好緊張的,你是抄的人家啊路遙?!?p> 要是再不火,那還搞什么創(chuàng)業(yè)。
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