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創(chuàng)造娛樂帝國從游戲開始

103:殘血

  減員帶來了巨大的壓力,即使智能難度沒有數(shù)值的變化,BOSS的攻擊力并沒有提高。

  組隊的平衡也只是增加了BOSS的血量。

  但是BOSS的基礎(chǔ)攻擊本來就不俗,所以隨便幾下就能帶走一名玩家。

  宮崎英高設(shè)計這游戲的時候最初就是按照“玩家都能無傷通關(guān)”的思路設(shè)計的。

  就像是以前的游戲,玩家一條命只能挨打一下,死了就重新開始關(guān)卡甚至倒回第一關(guān)重新攻略。

  相比之...

黑囧貓

我覺得我應(yīng)該調(diào)整下更新時間......

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