103:殘血
減員帶來了巨大的壓力,即使智能難度沒有數(shù)值的變化,BOSS的攻擊力并沒有提高。
組隊的平衡也只是增加了BOSS的血量。
但是BOSS的基礎(chǔ)攻擊本來就不俗,所以隨便幾下就能帶走一名玩家。
宮崎英高設(shè)計這游戲的時候最初就是按照“玩家都能無傷通關(guān)”的思路設(shè)計的。
就像是以前的游戲,玩家一條命只能挨打一下,死了就重新開始關(guān)卡甚至倒回第一關(guān)重新攻略。
相比之...
黑囧貓
我覺得我應(yīng)該調(diào)整下更新時間......