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創(chuàng)造娛樂帝國(guó)從游戲開始

056:合作

  袁凡說到這句話時(shí),停頓了下。

  “玄游這個(gè)異界副本,讓我找回了以前專門買游戲雜志認(rèn)真研究攻略的日子,那是我玩游戲時(shí)最快樂的一段時(shí)光!”

  “那時(shí)的游戲,不看攻略,基本每一關(guān)都會(huì)卡關(guān),或者只能拿到最低評(píng)分。”

  “當(dāng)時(shí)的游戲要拿到最高評(píng)分是非常難的一件事,不看攻略基本做不到!打出最高評(píng)分就可以和小伙伴吹噓好一陣子!”

  “那時(shí)還有很多專門做攻略的游戲雜志?!?p>  “但是現(xiàn)在已經(jīng)很少有復(fù)雜到需要查攻略的游戲了!”

  “游戲的快樂本身就包含了探索的樂趣,現(xiàn)在很多游戲也失去了這種探索的樂趣了,因?yàn)楝F(xiàn)在的游戲,操作和玩法都簡(jiǎn)化太多了。”

  “這種變化,說的好聽叫“簡(jiǎn)化游戲操作”,說的難聽點(diǎn)就是“傻瓜化”?!?p>  “你們想想,異界副本的出現(xiàn)是不是讓你們久違的“卡關(guān)”?是不是開始動(dòng)手上網(wǎng)查攻略了?”

  “你們有多久沒有卡關(guān)的經(jīng)歷了?你們有多久沒有查游戲攻略了?”

  “而且你們捫心自問:異界副本的機(jī)制難嗎?復(fù)雜嗎?”

  “我想看過攻略的應(yīng)該都會(huì)覺得“就這?”“原來這么簡(jiǎn)單!”?!?p>  “只要稍微動(dòng)動(dòng)手都能摸透游戲的機(jī)制,而現(xiàn)在的人居然浮躁到了這種程度!”

  “浮躁到放棄了思考!甚至連動(dòng)手查攻略都不愿意了!”

  “異界副本的機(jī)制不僅有趣,而且還講究隊(duì)伍默契,拉近了玩家與玩家之間的聯(lián)系,這種需要玩家之間密切配合的游戲機(jī)制是現(xiàn)在網(wǎng)游較為罕見的。”

  “它真正強(qiáng)化了“隊(duì)友”這個(gè)屬性的作用?!?p>  “想想市面上那些游戲,明面上是組隊(duì),實(shí)際玩家們完全是各自打各自的,完全可以不管隊(duì)友配合,也不需要隊(duì)長(zhǎng)指揮。有隊(duì)友,與沒有隊(duì)友的區(qū)別幾乎沒有!”

  “而玄游的游戲,一直在強(qiáng)調(diào)隊(duì)友的作用,以及玩家與玩家之間的連結(jié)!”

  “《求生之路》是如此:玩家倒地需要隊(duì)友拉起,沾到膽汁需要隊(duì)友保護(hù),還要給隊(duì)友治療?!?p>  “《絕地求生大逃殺》也是如此,組隊(duì)模式中,玩家若是各自打各自的,很容易陷入困境,而且倒地了也沒人扶起!”

  “玄游似乎一直在加強(qiáng)玩家之間配合的作用!”

  “我要感謝玄游,讓玩家重新記起電子游戲本來的樣子!”

  “為什么我認(rèn)為異界版本是地下城與勇士的封神時(shí)刻!”

  “就因?yàn)檫@種讓玩家投入身心去研究打法機(jī)制,去研究通關(guān)策略和隊(duì)伍搭配的副本值得業(yè)界學(xué)習(xí)!”

  視頻到這里就結(jié)束了。

  袁凡是第一次做這種視頻,之前他也就發(fā)一些地下城與勇士的PK視頻之類的。

  這么長(zhǎng)的視頻文案他也是第一次寫,很多句子和用詞他也是斟酌了許久。

  但這不影響他表達(dá)他的觀點(diǎn)。

  這個(gè)視頻已經(jīng)引起了廣泛的討論和關(guān)注,熱度居高不下。

  不僅登上的P島的首頁,其他視頻網(wǎng)站和媒體也相繼轉(zhuǎn)載。

  “是啊,我玩游戲已經(jīng)很久都沒有去查過攻略了!”

  “看來是我太浮躁了,查個(gè)攻略然后再和朋友組隊(duì)打幾局就能解決的事情我居然情緒失控了?!?p>  “這視頻說得沒錯(cuò)啊,這些機(jī)制其實(shí)都不難,而且都很有趣!”

  “現(xiàn)在的網(wǎng)游確實(shí)很少有這種需要查攻略的情況出現(xiàn)了!我們應(yīng)該支持玄游,把這種特色流傳下去!”

  “我們要保護(hù)好這種游戲文化,讓其他廠商少做些換皮快餐游戲!”

  “支持玄游!”

  “支持玄游!抵制快餐化的游戲!”

  玩家的罵戰(zhàn)因?yàn)檫@個(gè)視頻而冷寂了下來。

  雖然爭(zhēng)論還是有,但是已經(jīng)翻不起什么風(fēng)浪。之前覺得異界副本機(jī)制太難的玩家也開始靜下心來,去認(rèn)真看攻略。

  結(jié)果就是,DNF“誰抄誰死”的DEBUFF啟動(dòng)了!

  大鵝的山寨游戲《地下城與冒險(xiǎn)家》開始出現(xiàn)了大規(guī)模的棄坑潮,而這些玩家都轉(zhuǎn)向了玄游的懷抱。

  但是事情還沒完。

  因?yàn)榈叵鲁桥c勇士的團(tuán)本模式上線了!

  羅特斯團(tuán)隊(duì)raid模式仿佛印證了袁凡視頻的觀點(diǎn)。

  團(tuán)本加強(qiáng)了玩家與玩家之間的連結(jié),每個(gè)玩家在團(tuán)本中都有相應(yīng)的位置。

  而且團(tuán)本難度非常高,緩沖了之前玩家屬性戰(zhàn)力膨脹的問題。

  游戲業(yè)內(nèi)再一次被汪總的設(shè)計(jì)天賦折服了。

  這就是天才游戲制作人嗎?

  先是異界副本,然后是團(tuán)隊(duì)副本,一環(huán)接一環(huán),不僅解決了玩家數(shù)值膨脹的問題,甚至還做出了大型團(tuán)隊(duì)模式這種讓隊(duì)伍與隊(duì)伍之間互相配合的游戲模式。

  馬總?cè)f萬沒想到還有玄游還有這些后手,地下城與勇士不僅沒有死于數(shù)值膨脹,甚至還留出了團(tuán)本模式這種后手。

  事到如今,《地下城與冒險(xiǎn)家》這個(gè)為了給玄游下絆子的項(xiàng)目已經(jīng)沒有存在的意義了。

  他已經(jīng)下令斷掉了這個(gè)項(xiàng)目的資金,這游戲已經(jīng)沒救了,留著也沒用了。

  也許,該重新審視玄游和大鵝集團(tuán)的關(guān)系了。

  既然沒法打壓,那就只能合作,一起賺錢。

  但是這需要大鵝拿出足夠的誠(chéng)意才行,玄游也需要愿意摒棄前嫌和大鵝合作。

  ……

  “合作?”

  競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手居然談來合作?

  不過俗話說的好,伸手不打笑面人,馬總既然愿意放下臉面和玄游合作,他也沒必要急著拒絕。

  大家都是做游戲的,確實(shí)有合作的機(jī)會(huì)。

  這種事情在各行各業(yè)都很常見,先是競(jìng)爭(zhēng),然后是合作。

  但是汪佳仔細(xì)想了想現(xiàn)在的處境,目前玄游資金沒有太多問題,即使拍攝《生化危機(jī)》電影要去了大量經(jīng)費(fèi),但是公司賬戶上的資金還是夠開發(fā)一款游戲的。

  所以他的游戲項(xiàng)目不需要投資,也不想做出游戲然后讓別人分錢。

  如果說非要花錢的話,那就只能另外開辟一個(gè)領(lǐng)域了。

  目前在琢磨的也就是AI系統(tǒng)的開發(fā)和VR設(shè)備穿脫困難的問題。

  AI系統(tǒng)的開發(fā)和VR設(shè)備的改進(jìn)都是非常燒錢的事情,甚至可以說是燒錢無底洞。

  即使手頭有了幾款熱門游戲,有了一定的資本積累,玄游還是燒不起這錢去搞研發(fā)。

  若是有了大鵝的資金,那這兩個(gè)項(xiàng)目就有盼頭了。

  于是他做了一個(gè)決定,由玄游和大鵝共同出資,成立一個(gè)新的公司,這個(gè)公司主要研發(fā)AI引擎,游戲引擎,游戲設(shè)備等技術(shù)。

  這些東西不僅對(duì)玄游有益,對(duì)大鵝有益,對(duì)整個(gè)行業(yè)都是有益的。

  汪佳的意見很快就傳達(dá)到了大鵝那邊,等待答復(fù)。

  “開個(gè)新公司,搞研發(fā)……”

  這確實(shí)是一個(gè)不錯(cuò)的合作提議。

  

黑囧貓

DNF的羅特斯團(tuán)本我不是胡謅的,因?yàn)檎嬗羞@么個(gè)東西,只不過在DNF手游上......

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