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創(chuàng)造娛樂帝國從游戲開始

043:團本設(shè)計

  “這個異次元裂縫將會是下個版本的新增區(qū)域?!?p>  “這個區(qū)域內(nèi)有五個副本,分別是哥布林王國,蠕動之城、蘭蒂盧斯的鷹犬,黑色大地和虛無之境?!?p>  這五個副本對后來的DNF來說是秒秒秒的存在,但是也是令汪佳回憶最深刻的副本。

  因為這五個副本光靠傷害是打不過的,必須要走游戲機制,完成副本里的小游戲。

  PPT上展示了這五個副本的怪物圖和背景介紹,DNF的世界觀雖然混亂,但是故事卻非常豐滿,每個副本都有背景故事。

  PPT很長,員工們認真地聽著,當(dāng)聽到副本里的機制時,更是瞪大了眼睛!

  “這個名叫“巨型發(fā)條克利克”的裝置,玩家無法正常破壞,它是個哥布林陷阱,顧名思義,是消滅哥布林用的,但是這個裝置不會移動,玩家需要使用技能將地圖中的哥布林擊打到巨型發(fā)條克利克附近,巨型發(fā)條克利克便會自動吃掉一個哥布林,當(dāng)消滅了一定數(shù)量的哥布林,巨型發(fā)條克利克就會自爆,視為通關(guān),玩家就可以進入到下一個房間了?!?p>  “為了防止地圖中的哥布林被玩家消滅干凈,另一邊做了個裝置,可以無限刷哥布林出來?!?p>  “為了防止玩家傷害太高,這個房間的哥布林血量都非常高,玩家只能通過將哥布林引到巨型發(fā)條克利克附近才能消滅哥布林?!?p>  這機制,聽起來有趣?。?p>  汪佳接著又仔細講解了其他機制。

  員工們心底里對汪總更加敬佩了,天才,想出這些機制的絕對是天才!

  實際上,汪佳對DNF最為懷舊的就是異界副本,這也是他最喜歡的副本。

  “這就是異次元裂縫五個副本的全部機制了,這個副本雖然是頂級副本,但是對裝備的依賴卻不算太高,主要是考驗玩家對副本機制的熟悉程度,以及隊伍之間的配合?!?p>  “玩家通關(guān)后,可以獲得材料,制作“異界裝備”!”

  “這也是為什么這五個副本雖然是頂級副本,但是對裝備要求不高的原因,因為這就是給玩家過渡做裝備用的?!?p>  “但是玩家要是不懂機制,再好的裝備也打不過這幾個副本!”

  確實,要是副本門檻太高,高到大部分玩家都無法通關(guān),會出問題的。

  既然是做裝備用的過渡的副本,門檻就不會太高,因為打這個副本的玩家本來就是沒有什么好裝備的。

  員工們紛紛表示汪總真是太強了!不愧是天才游戲制作人。

  “關(guān)于異界裝備……”

  汪佳頓了頓,繼續(xù)說道。

  “異界裝備就是新版本的核心玩法之一!這是為了改善玩家裝備搭配。”

  “目前的游戲環(huán)境,玩家們基本都是堆速度,玩法很少?!?p>  “而且現(xiàn)在大多數(shù)玩家,最多也就一套紫裝,史詩裝備都非常稀有,有粉裝的都算是一線玩家了?!?p>  “而異界裝備,則可以特化某個技能,增加玩法,增強職業(yè)特色!”

  切換PPT,屏幕上顯示了一些異界裝備的套裝效果。

  “比如這個魔之掌控者套裝,可以強化機械的毒蛇炮技能,這個增強不僅僅是增加傷害這么簡單,連技能形態(tài)都有所優(yōu)化,比如毒蛇炮的持續(xù)時間加強了,而且毒蛇炮的冷卻時間也變短了!甚至可以玩成毒蛇炮戰(zhàn)士,全程只需使用這一個技能就能通關(guān)副本!”

  “這樣玩家很容易就能發(fā)現(xiàn)“蛇炮流”的玩法?!?p>  汪佳又向員工們講解了狂戰(zhàn)士“怒氣戰(zhàn)士”和召喚師“獻祭流”的玩法。

  “這些文檔待會我都會發(fā)給你們,你們等會好好研究。”

  “接下來才是重頭戲,玩家有了這么強的裝備,打什么呢?”

  員工們豎起了耳朵。

  接下來的內(nèi)容才是重點。

  異界套屬性太強了,這么強的裝備,打目前的副本都沒太大壓力了。

  肯定還有新副本。

  “游戲要新增加團本RAID模式!第一個團本是使徒羅特斯團本!”

  關(guān)于第一個團本,汪佳還是有認真考慮過的。

  團本要貼合游戲劇情,又要符合當(dāng)前版本。

  思來想去,也就狄瑞吉分身和羅特斯這兩個劇情重要生物適合做團本。

  這兩個都是使徒,而且遭遇都比較悲慘。

  而且這倆個生物都符合當(dāng)前劇情里玩家的實力水平。

  最后汪佳選擇了羅特斯進團本。

  “使徒羅特斯團本RAID是20人團本,需要20名玩家合力協(xié)作通關(guān)?!?p>  現(xiàn)在玩家基數(shù)還比較多,20人也能很快組隊,不用擔(dān)心等半天等不到人。

  “團本門檻非常高,至少也需要異界裝備畢業(yè)的水平才能打,而想要打得輕松,節(jié)日套之類的是要氪滿的?!?p>  “使徒羅特斯團本RAID分為兩個階段?!?p>  “一階段需要先通關(guān)五次藍色神殿入口?!?p>  “也就說,20人,分成5個隊伍,每個隊伍通關(guān)一次就夠了?!?p>  “通關(guān)藍色神殿入口后,會出現(xiàn)倒計時,玩家需要分成五個隊伍,其中一隊二隊需要通關(guān)羅特斯宮殿外圍入口和藍色圣地?!?p>  “如果倒計時結(jié)束沒有通關(guān)藍色圣地,那么神殿入口將會關(guān)閉,也就是說玩家需要從頭開始,重新通關(guān)五次藍色神殿入口?!?p>  “另外三個隊伍通關(guān)運輸線路,如果玩家不通關(guān)運輸線路,那么藍色圣地和羅特斯宮殿外圍入口將會出現(xiàn)怪物增援,一隊二隊將會面臨更大的通關(guān)壓力?!?p>  “同時運輸線路會不斷刷新,而且會出現(xiàn)倒計時,倒計時結(jié)束運輸線路將會復(fù)活,玩家需要重復(fù)打運輸線路?!?p>  “通關(guān)羅特斯宮殿外圍之后,一階段就會結(jié)束,二階段開啟?!?p>  “二階段由于收到羅特斯精神攻擊的影響,玩家需要建設(shè)大型干擾發(fā)射器,通關(guān)落日之所和破敗神殿便能建造一個大型干擾發(fā)射器?!?p>  “大型干擾發(fā)射器有時間限制,過一段時間就會失效?!?p>  “所以玩家需要重復(fù)通關(guān)落日之所和破敗神殿。”

  “如果當(dāng)前一個大型干擾發(fā)射器都沒有,那視為攻堅失敗?!?p>  “二階段玩家需要保證當(dāng)前有大型干擾發(fā)射器存在,打敗BOSS使徒羅特斯之后,團本攻堅成功,發(fā)放獎勵?!?p>  當(dāng)然這個羅特斯團本不只有這幾個副本,汪佳只是借鑒DNF那些團本的經(jīng)驗,自己做了個類似的。

  “我這個團本設(shè)計還不完善,各位有什么意見可以提出來?!?p>  地下城與勇士運營組的人紛紛獻策,開始完善這個團本的細節(jié)。

  汪佳已經(jīng)把主要玩法講了出來,細化團本細節(jié)這些工作則交給了員工。

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