第十五章 凱爹
就在大家還沉浸在第一場(chǎng)比賽勝利的喜悅中時(shí),第二場(chǎng)比賽開始了,對(duì)方由于第一把輸了,所以有優(yōu)先選擇紅藍(lán)方的權(quán)利。
不出意外,對(duì)面選了藍(lán)方,第一ban就 ban了關(guān)羽,畢竟我第一場(chǎng)比賽的關(guān)羽現(xiàn)在還是有人忘不了那個(gè)操作,對(duì)方估計(jì)也知道限制不了我,其余三個(gè)ban位也ban了些版本強(qiáng)勢(shì)英雄。
藍(lán)方ban:關(guān)羽,馬可,太乙,大喬。紅方ban 魯班大師,豬八戒,火舞,劉禪。
第二把陣容藍(lán)方,邊路夏侯惇,打野李白,中路張良,射手孫尚香,輔助張飛,。紅方陣容,打野亞瑟,中路嫦娥,射手伽羅,輔助牛魔,邊路凱。
在我鎖定凱的一瞬間,臺(tái)下同學(xué)表情都有點(diǎn)不自然了,凱這英雄打排位能用,打匹配真能上場(chǎng)么?傳說(shuō)中的五秒真男人,
呵:
其實(shí)凱這英雄還是很強(qiáng)的好吧!定位是戰(zhàn)士,被動(dòng):鎧擁有精湛的戰(zhàn)斗技巧,當(dāng)鎧的普通攻擊和極刃風(fēng)暴只命中了一個(gè)目標(biāo)時(shí)將會(huì)額外造成50%傷害。
一技能回旋之刃:鎧向指定方向投擲刀刃,對(duì)命中的敵人造成物理物理傷害并減少其30%移動(dòng)速度,持續(xù)2秒;刀刃命中敵人后會(huì)在敵人間彈射,最多彈射4次;命中的第一個(gè)目標(biāo)將會(huì)減少80%移動(dòng)速度,持***。
二技能:極刃風(fēng)暴:鎧向指定方向發(fā)動(dòng)三次揮砍,造成物理傷害,并且第二三次揮砍會(huì)將敵人擊飛0.5秒;同時(shí)使得下一次普通攻擊更變?yōu)闆_砍,沖砍會(huì)沖鋒至目標(biāo)身旁并發(fā)動(dòng)普通攻擊。
三技能:不滅魔軀,在一秒延遲后鎧召喚魔鎧,造成范圍內(nèi)大量的法術(shù)傷害,并強(qiáng)化自身攻擊力、移動(dòng)速度和傷害格擋,同時(shí)對(duì)周圍的敵人造成法術(shù)傷害持續(xù)數(shù)秒。
出裝也是兩種,半肉跟全攻,半肉出裝的鎧,侵略性不減且生存能力得到提升,暗影戰(zhàn)斧和極寒風(fēng)暴保障前中期續(xù)航,宗師之力讓鎧的強(qiáng)化普攻打出爆發(fā)性傷害。
逆風(fēng)就可以出攻擊裝,全攻擊裝就是暗影戰(zhàn)斧,無(wú)盡之刃,宗師之力,破軍,名單加水銀鞋,后排切c就是一刀,暴擊出來(lái)肉都扛不住。
凱和亞瑟不一樣,亞瑟前期(6分鐘之前)就很強(qiáng)勢(shì),各項(xiàng)數(shù)值都比較高,容易前期欺負(fù)人,比較不吃操作。而凱是后期英雄。
前中期合理支援隊(duì)友,開大盯著脆皮打,能獲得人頭經(jīng)濟(jì),經(jīng)濟(jì)更好。當(dāng)然,前提是把自己的線清完,保證基礎(chǔ)經(jīng)濟(jì)來(lái)源。蹲草抓人,也是中期發(fā)財(cái)?shù)暮们绖P定位是個(gè)戰(zhàn)士,雖然大招可以格擋傷害,但沒(méi)有那么肉,所以,不要去開團(tuán)(打團(tuán)第一個(gè)上,幫隊(duì)友擋傷害),要繞到對(duì)面后方,等團(tuán)戰(zhàn)已經(jīng)開始打了,再進(jìn)場(chǎng)盯著一個(gè)脆皮打,很執(zhí)著得殺掉他。
所以凱要繞后蹲草,凱不是那種和隊(duì)友打配合的英雄,多半是單獨(dú)行動(dòng),靠自己的能力扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。
![](https://ccstatic-1252317822.file.myqcloud.com/portraitimg/2021-07-06/60e38f71ae59b.jpeg)
酒世一生
推薦票上一天鐵子們