第3章:CF
“FPS?”
“射擊游戲?”
鄒滔跟許曄幾乎是異口同聲。
射擊類的游戲在國內(nèi)來說,完全就屬于‘撲街’類型。
它并沒有什么太大的設(shè)計(jì)感,無非就是用槍或者箭射擊目標(biāo),非常的無趣跟枯燥。
就算是能夠凝聚一小波的玩家,也很難成為爆款。
更何況FPS這塊肉就連國內(nèi)幾大運(yùn)營商都啃不動(dòng)。
“rpg雖然火爆,但是競(jìng)爭(zhēng)非常大,但fps游戲在國內(nèi)領(lǐng)域幾乎是空白,只要有好的創(chuàng)意跟突破就能夠很容易的躋身到知名游戲當(dāng)中?!?p> “而我們這次要打造就是,華夏首款fps類網(wǎng)游!”
張牧說著就已經(jīng)坐到了辦公椅上。
他環(huán)視了眾人一圈,只見他們都微微點(diǎn)了點(diǎn)頭,表示認(rèn)同。
“老板說的對(duì),F(xiàn)PS游戲不能夠被否定,被否定的只是那些垃圾的創(chuàng)意罷了?!?p> “該背鍋的也應(yīng)該是那些游戲開發(fā)商,而不是射擊類的游戲,如果能夠有好的創(chuàng)意,我們都愿意試一試。”
聽見鄒滔這么說,張牧很欣慰的點(diǎn)了點(diǎn)頭,他道:
“關(guān)于新游戲的思路我已經(jīng)有了,現(xiàn)在就跟你們講一下。首先我們這款fps游戲叫做……”
“穿越火線!”
辦公室的人聽到這個(gè)游戲名后都精神了起來。
這聽起來就很有意思??!
比市面上那些什么《射殺小鳥》、《箭法戰(zhàn)地》等等都要吸引人!
“穿越火線,光是聽上去就覺得很熱血呀?!?p> 許曄眼神愈發(fā)的明亮起來:“老板,您快給我們講講這到底是一個(gè)什么樣的游戲吧?!?p> 見到大家對(duì)于這款新游戲這么感興趣,張牧也露出了笑意,他道:
“游戲內(nèi)容很簡單,就是潛伏者和保衛(wèi)者的突圍對(duì)決,或者合作保衛(wèi)人類?!?p> “相比于世面上的游戲,穿越火線有很明顯的兩大優(yōu)勢(shì)?!?p> 聽到優(yōu)勢(shì)這里,大家都聚精會(huì)神了起來,因?yàn)檫@關(guān)乎著他們能否能夠在游戲行業(yè)立足!
在所有人期許又緊張的目光當(dāng)中,張牧侃侃而談道:
“第一:這款游戲的操作非常簡單,門檻很低?!?p> “玩家進(jìn)入游戲以后上手非常快,稍微有點(diǎn)技術(shù)的就可以體驗(yàn)開槍連殺的爽感,非常的刺激跟滿足,并且很容易喜歡上這種虐爆敵人的游戲體驗(yàn)感。”
“第二:這款游戲模式玩法眾多,滿足玩家需求。”
“玩家進(jìn)入游戲以后可以選擇爆破、生化等多種模式,每個(gè)獨(dú)立模式都有自己的玩法設(shè)定,增加了趣味性的同時(shí)把自主選擇權(quán)交給玩家,真正做到了一游多玩?!?p> 聽了張牧的話,鄒滔如壺灌頂。
他雙眼熠熠發(fā)光,似乎已經(jīng)看到了這款游戲的前景:“嗯!是這樣的?!?p> “游戲操作簡單就意味著受眾群里更廣!”
“而且不管你是娛樂性玩家,還是職業(yè)性玩家,穿越火線通吃……”
辦公室其他的人也都被張牧跟鄒滔的話刷新了對(duì)于游戲的認(rèn)知。
游戲應(yīng)該是屬于玩家的。
一款好的游戲并不是說它能夠賺到多少錢,而是它背后到底有多龐大的玩家體積。
試問像穿越火線這樣一款題材新穎并且講究戰(zhàn)略意義的射擊游戲誰能夠拒絕呢?
在張牧看來。
騰牧工作室用CF作為第一款游戲,肯定會(huì)點(diǎn)爆游戲行業(yè)。
要知道前世,F(xiàn)PS類游戲自半條命和CS之后,可是由CF重新收回了霸主的位置。
它絕對(duì)是FPS類游戲的一匹黑馬!
“老板,這游戲的大概流程以及內(nèi)容我都明白了,我想知道這游戲的表現(xiàn)形式是什么?”
鄒滔詢問道。
這關(guān)系到游戲能不能夠成功的開發(fā)出來。
畢竟他們這個(gè)玩票性質(zhì)的工作室,并沒有那么多專業(yè)的技術(shù)人員以及設(shè)備。
所以表現(xiàn)形式是他最為擔(dān)心的問題。
張牧笑了笑道:“第一人稱視角!”
鄒滔一愣:“3D?”
“沒錯(cuò)。我們要全部用3D場(chǎng)景以及高級(jí)建模,不管是人物還是場(chǎng)景都要用最好的?!?p> 聽了張牧這么高的要求,鄒滔面露難色,擦了一把冷汗:“可是老板,F(xiàn)PS類游戲?qū)τ谧訌椀娘w行速度、軌跡等等要求都很高。”
“這等于說是給3D游戲引擎增加了很大的難度,尤其是在物理系統(tǒng)這塊兒?!?p> “短時(shí)間內(nèi)很難完成……”
一時(shí)間,全場(chǎng)的氣氛都因?yàn)猷u滔理智的分析而陷入到了沉思當(dāng)中。
他們這些人可都并非是班科出生。
也都沒有任何制作游戲的經(jīng)驗(yàn)跟超高的技術(shù)。
這么優(yōu)秀的游戲創(chuàng)意一旦做不好,那么就等于是拱手送給了企鵝或者是網(wǎng)陽,成為他們的復(fù)用……
“看看。”
“這是……”
鄒滔看著老板放到自己面前的東西,有些傻眼了。
他打開一看,臉色刷的一下變得格外蒼白,眼神當(dāng)中也透露出了一種驚訝之色。
僅僅是翻看了幾秒鐘的時(shí)間,他就不由的加快了手中的速度。
嘩啦嘩啦——
伴隨著翻動(dòng)的聲音,他的神情也越發(fā)的驚恐。
大約過了一分鐘的時(shí)間,鄒滔難以置信的看著張牧支支吾吾的說道:“老……老板,這……”
“這是……3D引擎的核心技術(shù)?。俊?p> 刷刷刷——
聞言,所有人都用一種極為震撼的眼神看向了張牧。
3D引擎核心技術(shù)?
這不就是等于直接解決了鄒滔剛剛所說的問題了嗎?。?p> 只見張牧神情自若的點(diǎn)了點(diǎn)頭:“嗯。這就是CF的引擎的核心技術(shù),LithTech引擎?!?p> 鄒滔下意識(shí)的吞咽了一口唾沫。
現(xiàn)在的他完全傻了眼,一度不敢相信這是老板自己編寫的。
他有些激動(dòng)的說道:“從建模、動(dòng)畫到光影、粒子特效,從物理系統(tǒng)、碰撞檢測(cè)到文件管理、網(wǎng)絡(luò)特性,還有專業(yè)的編輯工具和插件,這幾乎涵蓋了開發(fā)過程中的所有重要環(huán)節(jié)!”
太全面。
真的是太全面。
從鄒滔的角度來看,他只需要按照張牧提供的這份技術(shù)完完整整的復(fù)制出來就完全OK了。
“三天出策劃書,一周之類出流程,十五天出游戲引擎,一個(gè)月內(nèi)出美術(shù)資源,兩個(gè)月內(nèi)我要看見完整的穿越火線,沒問題吧?”
張牧看向了鄒滔。
鄒滔立刻點(diǎn)頭:“放心吧老板,肯定沒問題!”
有了這么全面的3D引擎技術(shù),他還擔(dān)心什么呢?
這款引擎相當(dāng)于游戲的框架。
框架打好后,關(guān)卡設(shè)計(jì)師、建模師、動(dòng)畫師只要往里填充內(nèi)容就可以了!
說完了之后,他又轉(zhuǎn)身朝著工作室的員工們說道:“不過……這段時(shí)間可能要辛苦大家不分晝夜的加班了。”
“為了我們騰牧的第一款游戲,干起來!”