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我受上天眷顧

第二十九章 晉升途徑——挑戰(zhàn)制度

我受上天眷顧 夢中夜游 2089 2021-06-13 22:00:00

  學(xué)生公寓區(qū)北側(cè)緊挨著的是學(xué)生修煉區(qū),其內(nèi)有特制的冥想塔和修煉塔以及訓(xùn)練中心,在這些設(shè)施內(nèi)修煉最高能夠達到二十倍的修煉效率,不過這些設(shè)施也會根據(jù)提升效果的不同而收取不同的圣耀點。

  晨夕對于接下來的比賽沒有什么緊迫感,也沒什么好準(zhǔn)備的,簡單的在別墅內(nèi)到處逛了一下之后便回到自己的臥室,‘四仰八叉’的將自己整個人埋進柔軟卻彈性十足的大床上,將?;者谑中拈]上眼睛沉浸在校徽投影在腦海的畫面里。

  之前晨夕就對通過將注意力集中在校徽上就能夠在腦海里形成畫面這一點非常好奇,剛才在朝學(xué)生宿舍區(qū)走的路上晨夕請教夏沐雪才知道這是一種‘心靈投影’,是由法師創(chuàng)作出來的魔法。

  一開始的時候這種魔法只是用來交流的不過這個功能和傳音術(shù)重合了再加上這個魔法比較繁瑣復(fù)雜,導(dǎo)致這個魔法被發(fā)明之后應(yīng)用層面很低,除了一些特殊的場合外基本上淪為展示自己魔法才能的一項測評用法術(shù)。

  不過由于它能夠在人的腦海里形成畫面這一特點逐漸被人們發(fā)現(xiàn)用處,那就是不強調(diào)在腦海里形成自己的人像,而是其他的圖像,從而被廣泛應(yīng)用于軍事、探險等領(lǐng)域,但是真正將這門魔法發(fā)揚光大的卻是將這一門法術(shù)銘刻成圖可以附在實物上的銘文法師。

  自此人們對心靈投影這一門法術(shù)的應(yīng)用范疇迅速擴展廣泛應(yīng)用于記錄、繪圖、教育等領(lǐng)域,可以說基本上涵蓋了生活中的方方面面。

  不過因為應(yīng)用于心靈投影的設(shè)備都含有魔性材料屬于魔法物品造價比較昂貴所以即便它具有迅速通識、具體、安全、便于保存等特點卻依然不能完全取代書本紙張。

  ?;罩谐诵撵`投影這個魔法外還銘刻了一個特殊的微型傳送陣,與正常的傳送陣不同的是它不能傳送物品,不過卻可以用來定位,以及能夠傳輸信息,學(xué)員啟動?;盏男撵`投影功能時校徽內(nèi)的傳送陣也跟著一起啟動,與學(xué)院的訊息中心相連實時傳輸著信息中心里的內(nèi)容,說白了?;站褪且粋€擁有投影功能的通訊端口,學(xué)員在腦海里看到的界面其實是訊息中心的界面,所有的命令都是經(jīng)過校徽里的傳送陣直接控制著訊息中心。世面上的傳訊珠等物品大多也都是這個原理。

  晨夕無所事事的翻看起了校徽內(nèi)學(xué)院發(fā)的各項規(guī)章制度,聽起來規(guī)則很多非常反鎖,不過總結(jié)一下也就分為幾點而已,第一點就是學(xué)院的挑戰(zhàn)制度,這一點之前法師系主任張乾坤基本上已經(jīng)都講過了,不過有兩個個細(xì)節(jié)他沒有提到,第一點就是挑戰(zhàn)可以有兩種形式,一種是模擬戰(zhàn),一種是實戰(zhàn),場地都是在競技場內(nèi)進行,模擬戰(zhàn)是由學(xué)院通過魔法和煉金設(shè)備構(gòu)建出一個夢境,雙方在夢境中擁有自己本身的全部實力,在夢境中進行決斗分出生死或者其中一方認(rèn)輸或者兩個小時后雙方打平才會結(jié)束,模擬戰(zhàn)的夢境主要收六個因素影響分別是:場景、時間、范圍、天氣、是否使用現(xiàn)實中的武器以及是否有外來因素影響,由被挑戰(zhàn)方開始雙方輪流決定因素一次一個,六個因素對勝負(fù)的影響都非常大,

  場景:決定比賽的環(huán)境如沙漠、叢林、城鎮(zhèn)、山丘。

  天氣:決定比賽的天氣如大風(fēng)、暴雨、大霧、沙塵等。

  時間:決定比賽的時間是白天還是夜晚或者黃昏等。

  范圍:決定比賽場景的大小,最小為直徑兩百米最大為直徑五公里。

  是否使用現(xiàn)實中的武器就非常直白并且現(xiàn)實了,現(xiàn)實中持有的武器越強當(dāng)然在模擬戰(zhàn)中就越會選擇可以使用現(xiàn)實中的武器了。

  外來因素影響則是會在比賽中隨機發(fā)生一些特殊事件或者出現(xiàn)其他勢力,如火山噴發(fā)、地震或者是出現(xiàn)豺狼虎豹、蛇蝎毒蟲等,雙方既要互相交戰(zhàn)又要提防隨時會出現(xiàn)的各種危險,比較考驗學(xué)員的生存能力。

  實戰(zhàn)顧名思義,雙方在真實的擂臺上對戰(zhàn),影響因素相對較少,只有場景和是否使用自己的武器這兩個,實戰(zhàn)的獲勝條件為對手投降或失去意識,比賽規(guī)定不能故意傷殘或致死否則將被開除。

  兩種比賽方式各有特點,模擬戰(zhàn)中雖然受到傷害也會感覺到疼痛但是現(xiàn)實中的肉體是不會受到傷害的,同時在戰(zhàn)斗中死亡也不會給現(xiàn)實中的自己帶來傷害,對戰(zhàn)雙方可以盡情在比賽中拼命,不過由于這項技術(shù)還不夠成熟所有人進入模擬戰(zhàn)的時候只會判斷當(dāng)前的能量總量及能量密度,而無法將體質(zhì)、血脈等考慮進去,因此應(yīng)用層面不大。

  而實戰(zhàn)中受到的傷害卻是真實的,在戰(zhàn)斗中收到的傷害雖然可以求助醫(yī)務(wù)老師進行治療不過需要支付治療費用的,相對于購買服用治療藥劑慢慢恢復(fù)要昂貴許多,在選擇實戰(zhàn)比賽之前真的需要好好考慮清楚,如果在戰(zhàn)斗中受了重傷需要醫(yī)務(wù)老師治療可是會損失一大筆點數(shù)的,可能會影響之后的修煉。

  張乾坤還有一點沒有提到,就是排位賽的賽制。他只提到被挑戰(zhàn)者每收到三封挑戰(zhàn)書就必須選擇其中一封接受挑戰(zhàn)。其實這后面還有一些內(nèi)容,挑戰(zhàn)書沒有數(shù)量限制,但是每封挑戰(zhàn)書需要支付10圣耀點如果挑戰(zhàn)成功會返還圣耀點,同時被挑戰(zhàn)者每周接受三次挑戰(zhàn)之后后面收到的挑戰(zhàn)書可以選擇拒絕挑戰(zhàn),挑戰(zhàn)書會被退回(如果一個人同周連續(xù)發(fā)送三封挑戰(zhàn)書則不可退回,必須應(yīng)戰(zhàn))。

  被挑戰(zhàn)者當(dāng)周如果收到三封以上挑戰(zhàn)書卻沒有應(yīng)戰(zhàn)的話排名會自動與挑戰(zhàn)者中排名最高的進行互換,互換次數(shù)為收到的挑戰(zhàn)書除以三再去掉小數(shù)部分,比如說晨夕的年紀(jì)排名為2他一周內(nèi)收到了8封挑戰(zhàn)書但是全都沒有應(yīng)戰(zhàn),最終結(jié)算的時候8÷3再去掉小數(shù),會與前兩名進行互換,假如前兩名的排名分別是15和20那么最后晨夕的排名會變成20,而原本第15名會取代晨夕變成第2,第20名會提升到第15名。

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