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為了茍活我成為boss

第三章 尋找

為了茍活我成為boss 有個(gè)白月光 1930 2021-05-04 15:15:06

  熊居領(lǐng)地。

  顧川不假思索,在系統(tǒng)界面上給自己取好別名,爽快回答銀貓的提問(wèn)。

  “我是玩家,名叫含笑半步,還是只剛剛從天降臨下來(lái)的小妖。”

  ……代入感很強(qiáng)!

  含笑半步覺(jué)得很有必要強(qiáng)調(diào)一下后面的點(diǎn)。

  給自己取一個(gè)順眼的名字,他追求的是一個(gè)做事快很準(zhǔn)。

  是妖也就罷了,為什么就不是一個(gè)詭計(jì)多端的狐貍精,而是一個(gè)看上去挺普通的樹(shù)妖?含笑半步開(kāi)始感慨自己不幸的身世。

  他覺(jué)得男狐貍妖有氣質(zhì),氣質(zhì)符合他。

  “含笑半步……癲?你還挺風(fēng)趣的。我叫阿卡李,很感謝你之前能夠出手幫助我?!?p>  阿卡李是一個(gè)學(xué)過(guò)武功、身手靈活的姑娘,選擇偏向刺客類(lèi)種族適合她。

  “叮,你和阿卡李相互交換真實(shí)身份,現(xiàn)已經(jīng)將對(duì)方的基本信息顯示?!?p>  一樣的提示在阿卡李這邊也出現(xiàn)。

  《創(chuàng)世界》有一個(gè)身份系統(tǒng),是游戲的亮點(diǎn)之一。

  對(duì)于區(qū)分人工智能和玩家有一定的幫助,完美移植“狼人殺”的創(chuàng)新性在里面。

  總得來(lái)說(shuō),如果你能正確識(shí)別玩家和npc,別人卻分辨不出來(lái)你,存活和完成任務(wù)的成功概率會(huì)提升很多。

  在《創(chuàng)世界》中,玩家之間不互相表明身份,怪物陣營(yíng)和原居民陣營(yíng)的玩家會(huì)被系統(tǒng)設(shè)置為npc。

  在表明身份之前,npc玩家是無(wú)法與實(shí)名玩家進(jìn)行交互性活動(dòng),例如組團(tuán),共享增幅和收益等活動(dòng)。

  不表明身份偽裝npc也有一定的好處。

  如果實(shí)名玩家誤殺了真正重要的npc,可能直接堵塞整個(gè)主線任務(wù)的正常運(yùn)行。

  這機(jī)制直接加大非新人類(lèi)陣營(yíng)玩家利存活率。非新人類(lèi)玩家占比其實(shí)很小,系統(tǒng)出于保護(hù)少數(shù)人而做出的調(diào)整。

  npc身份與實(shí)名玩家的互動(dòng)主要在于進(jìn)行交易和發(fā)布任務(wù)等。

  怪物和原居民陣營(yíng)前期的玩家?guī)缀鯖](méi)有人愿意自爆身份,危險(xiǎn)系數(shù)太高,覺(jué)得十分影響主線任務(wù)。

  “阿卡李,我剛剛殺掉的熊精,掉落一塊類(lèi)似于補(bǔ)充溫飽度的消耗型物品,你知道這是什么東西?”

  在目前這封閉式的異世界里,消息對(duì)等和具備分析問(wèn)題的能力對(duì)于存活忒重要。

  雖然含笑半步的消息是自己分析得出,不具備對(duì)等條件,但不妨礙自己把前面猜測(cè)的結(jié)果說(shuō)給阿卡李聽(tīng)。

  想要套近乎和抱大腿,就得趕緊體現(xiàn)出自己的優(yōu)勢(shì)!

  在即將開(kāi)始探索異能復(fù)蘇和結(jié)盟的行程中,含笑半步是多渴望有一個(gè)能力出眾的隊(duì)友同行。

  不是他想占別人便宜,考慮到接下要來(lái)面對(duì)的困難,兩個(gè)人一起打熊不更加容易輕松嗎?

  茍住才最重要!

  論新手是如何快速渡過(guò)前期?

  抱大腿,喊人!直截了當(dāng)。

  “這個(gè)是補(bǔ)充溫飽度的消耗型物品,我們要在溫飽度為0之前,找到活下去的出路?!卑⒖ɡ罱忉屨f(shuō)明。

  “我準(zhǔn)備返回到暮色森林中部的智種部落,找到先知布爾。擊殺兇獸能掉落解決饑餓的消耗型物品是他先發(fā)現(xiàn)的,我的趕緊回去將手頭上的糧食交給他?!?p>  阿卡李補(bǔ)充道。

  “我和你一起去如何?還有黑熊精掉落的物品你也拿好?!?p>  含笑半步表現(xiàn)出緊張和不舍,其實(shí)是不懷好意。

  他立馬從自己的系統(tǒng)儲(chǔ)物空間抽出一塊剛剛焐熱的【糧食-肉類(lèi)】,并發(fā)出組隊(duì)邀請(qǐng),果斷而干脆。

  阿卡李并沒(méi)有接受含笑半步的糧食,只是同意含笑半步發(fā)過(guò)來(lái)的組隊(duì)邀請(qǐng)。

  含笑半步猜想,自己的禁錮技能和阿里卡敏捷的攻擊手段,碰到一個(gè)熊可以輕松解決!

  “我們馬上出發(fā)吧。我介紹一下我的習(xí)慣特點(diǎn),擅長(zhǎng)近戰(zhàn)偷襲,種族是偏向于刺客這一類(lèi),你呢?”阿卡李突然又來(lái)這么一問(wèn)。

  “哈哈,我是個(gè)擅長(zhǎng)法術(shù)的種族,我也不知道啥回事,我打熊精時(shí)是用鞭子抽,不過(guò)我最近學(xué)會(huì)了一個(gè)禁錮的技能,倒是有幾分是像那么一回事。”含笑半步臉開(kāi)始滾燙,覺(jué)得氣氛十分尷尬。

  好在他是一個(gè)樹(shù)妖,不容易被瞧見(jiàn)這變化。

  兩人在路上碰到黑熊精直接禁錮先手開(kāi)打,整個(gè)過(guò)程下來(lái)也沒(méi)有像之前那般吃力,幾乎一鍋揣了整個(gè)熊居領(lǐng)地。

  但很遺憾,再也沒(méi)有掉落像【糧食】一樣的物品。

  含笑半步倒是獲取不菲的經(jīng)驗(yàn),很快,就掐在9級(jí)的巔峰處,即使獲取再多的經(jīng)驗(yàn)也無(wú)法繼續(xù)升級(jí)。

  這是可能是要完成特定的任務(wù)才能突破十級(jí)。在升到9級(jí)的過(guò)程中,除了禁錮變得更加熟練后,含笑半步還掌握了第二個(gè)種族天賦技能【樹(shù)枝標(biāo)記】:你可以將身體部位的某處折斷,它可以被種植在你放置的任何地方。作為你的一個(gè)監(jiān)控眼位,可查看10米內(nèi)的范圍。目前最多存儲(chǔ)2個(gè)。

  雖然沒(méi)有任何攻擊力,但是作為輔助的手段還是勉強(qiáng)可以接受。

  含笑半步整個(gè)過(guò)程心情都十分愉悅,果然組隊(duì)是最好的選擇,體驗(yàn)很好!

  當(dāng)兩人到暮色森林中部時(shí),含笑半步發(fā)現(xiàn)里面有更加濃郁的元素之力,這里的樹(shù)木比外面更加高大和葉茂枝繁。

  森林安靜又詭異,天色仿佛陰郁地快要沉下去了。

  含笑半步猜想這里的生物也進(jìn)化出更具有智慧的生命體?

  如果是,那么已經(jīng)開(kāi)始懂得趨利避害和偽裝。

  系統(tǒng)提示:“你踏入了暮色深林中部,在附近有“智種”聚集地,請(qǐng)注意防范外在的危險(xiǎn)!”

  在怪物陣營(yíng)中,屬于玩家扮演怪物和智能npc屬于智種。

  特征為具有完整的社會(huì)體系和高度智慧。類(lèi)似文中的小樹(shù)怪,阿卡李,真npc先知布爾。

  而有的物種只是具有一定智慧,開(kāi)化程度較低,統(tǒng)稱(chēng)為“野怪”。

  “智種”與“野怪”關(guān)系是多種多樣,例如狼王與狼群的類(lèi)似群種關(guān)系。

  還有一種兇殘和嗜血暴力的物種稱(chēng)為“兇獸”,黑熊精就屬于這范疇。

  系統(tǒng)提示:“你發(fā)現(xiàn)了更加濃郁的元素之力,你對(duì)元素的親和力+2!”。

 ?。ㄔ赜H和力:是指吸收天地游離元素的速率比,元素親和力越高,平時(shí)修煉和殺怪掉落的經(jīng)驗(yàn)就越多)

  

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