第三百三十七章 心理博弈
解決掉第一個(gè)人,陳楓立馬從窗戶旁往后撤,一邊換彈,一邊自己聽對(duì)面的腳步聲。
至于為什么后撤,主要還是怕對(duì)方反應(yīng)過來反打自己,再者說,保不齊對(duì)方就不管自己的安慰,耿直的站在空地上對(duì)自己窗戶里扔道具。他犯莽咱沒必要和他一起莽不是?
“后門后門?。∧阃饷?,我開車撞他臉上了,看我看我??!”賴景天的聲音緊跟著那人倒地之后響起。
聽到賴景天報(bào)點(diǎn),陳楓也就不用后撤了,看著眼前的窗子,二話不說,對(duì)著窗戶就來了一波蹲跳。
蹲跳踩在窗戶上面,對(duì)方顯然也是沒有想到自己會(huì)這么大膽的操作,加上不遠(yuǎn)處賴景天開過來的吉普車,他也沒那個(gè)時(shí)間去想。
長(zhǎng)按右鍵,
準(zhǔn)信聚攏,
不太進(jìn)準(zhǔn)的腰射一梭子按到底,還是將這哥們兒給潑死了。
“Z1G_c4enS使用M762擊倒了GRF_2heart”
“哎喲,完了,哥們兒好像要被撞了。”就在陳楓解決了自己近點(diǎn)的危機(jī)之后,薛逸那邊又傳來了響動(dòng)。
“啥情況都?一隊(duì)的嗎?”賴景天從后門進(jìn)了陳楓的假車庫,問賴景天道。
“不知道,可能是,一輛車過來的,兩個(gè)人?!毖σ菀贿呴_鏡直架樓梯口,一邊對(duì)賴景天說道。
說起來,不管是假車庫還是雙層樓,對(duì)于這種有樓梯,二樓活動(dòng)范圍大的建筑都特別的難攻。
第三人稱一直卡著樓梯拐角的操作就不說了,除非三四個(gè)人沖一個(gè)人,并且手上還都是沖鋒槍或者霞彈槍,不然根本沒有勝算能夠攻下來。
至于第一人稱的話,得益于傳統(tǒng)FPS游戲地形的理解,所以大家在第一人稱攻樓的時(shí)候都是配合著道具一起來的。
像是什么雷火先逼一波走位,接著往樓上爆閃,然后沖樓。
因?yàn)槔谆鹑由先ジ采w于一波的話,保不齊對(duì)面的血線就被磨下去了一些,這時(shí)候再配合閃光彈,往二樓沖的時(shí)候,多面多少會(huì)有一些慌亂,并且閃光彈萬一也起作用了,這樓簡(jiǎn)直就是白送的。
薛逸當(dāng)然也知道這個(gè)道理,所以在對(duì)方第一時(shí)間沒有被自己從車上打下來并且成功的到了雙層樓側(cè)門的時(shí)候,他就已經(jīng)往樓下扔了一顆手雷來拖延時(shí)間了。
站在二樓樓梯口的位置,面對(duì)墻壁,對(duì)著樓梯轉(zhuǎn)角處的墻壁扔手雷,得益于手雷與墻壁的碰撞。
手雷的運(yùn)動(dòng)軌跡在碰到墻壁之后成功的反轉(zhuǎn),變成一顆折角雷,從樓梯蹦跶到一樓大廳里去了。
在手雷扔出去以后,薛逸只能繼續(xù)拖延對(duì)面進(jìn)攻二樓的時(shí)間,他先是往樓梯口扔了一瓶燃燒瓶,以此讓對(duì)方?jīng)]辦法踩火上來圍攻自己。
在燃燒瓶扔出去的瞬間,薛逸又立馬快捷鍵切出了煙霧彈,等到煙霧四散滿開,將整個(gè)一樓樓梯口完全彌漫住的時(shí)候,他這才不緊不慢的退回到二樓大廳。
先前的雷火只是為了對(duì)方第一時(shí)間沒辦法攻樓上來,可接下來的煙霧彈就是防止對(duì)方上樓了。
這其實(shí)是個(gè)心理博弈,因?yàn)樵跓熿F彌漫的時(shí)候,這顆煙霧就好像是阻隔開了雙方的關(guān)聯(lián)。
在煙霧另一頭的人不敢越過煙霧去到另一邊,因?yàn)槲宜ε略跓熿F的另一頭,對(duì)方正舉著槍管對(duì)著煙霧,就等著他出來呢。
而煙霧這頭的人呢,他們同樣不敢鉆過煙霧彈去到另一邊,原因自然是和前者一樣。
或許其中不乏膽大心細(xì)者想利用反向思維來混煙,而事實(shí)上這種案例很常見。
但是最終的效果都微乎其微。
在隔壁的FPS游戲里,因?yàn)橛螒蛟O(shè)定的問題,在煙霧彈消散的一瞬間,煙霧里面的人是會(huì)比煙霧外面的人先看到對(duì)方的。
這就造就了很多選手混煙擊殺的集錦。
但是很可惜,吃雞沒有這樣的設(shè)定。
況且你在混煙的時(shí)候,如果稍微走位靠前了,對(duì)方可就看見你在煙霧里的黑影了。
用一句“非綠色”玩家很善用的一句話——
“有框你不打?”
很顯然,對(duì)于混煙問題,基本也是這么個(gè)道理。
當(dāng)然了,吃雞史上混煙擊殺的例子也不在少數(shù),但是基本都是雙方互相混在煙霧里面,由某一方率先發(fā)覺不對(duì)勁而腰射將其淘汰的。
很多人可能會(huì)覺得對(duì)于職業(yè)選手來說,聽聲辨位應(yīng)該是基操才對(duì),可事實(shí)上,在煙霧彈彌漫煙霧的時(shí)間里,混在煙霧里或者煙霧附近的人是很難聽清楚靜步的腳步的。
眾所周知,吃雞里面的靜步并非完全進(jìn)步,他還是會(huì)有一些聲音的,可是別說靜步了,當(dāng)雙方近點(diǎn)都有煙霧阻隔的同時(shí),就是在他臉上煙霧里小跑,周圍但凡有一點(diǎn)開槍的動(dòng)靜,加上煙霧的原因,都能把這點(diǎn)腳步給遮擋住。
所以說一般面對(duì)攻樓的時(shí)候,你會(huì)看到很多選手會(huì)通過不斷的鋪煙來延緩對(duì)方進(jìn)攻的腳步或者說拖住對(duì)方。
其實(shí)就是利用對(duì)方不敢混煙這個(gè)心理,雖然拋開來看它的原理其實(shí)很簡(jiǎn)單,但是架不住好用??!
“轟??!”
“轟!??!”
“啪嗒!!”
雷火的聲音在二樓的臥室里傳出,并且還有一顆手雷扔到了大廳里面來,顯然是對(duì)方往二樓在灌投擲物。
“能打嗎?對(duì)面在外面扔道具,臥室的道具?!毖σ菀贿叾阍诖髲d廁所扎包,一邊問陳楓。
他自然是聽出了二樓臥室的道具聲。但是奈何對(duì)方大廳的那一顆手雷將自己給炸殘了,現(xiàn)在自己是能龜縮在廁所里打藥。
好在對(duì)方只剩下兩個(gè)人,而對(duì)面想要往廁所扔道具的話,他們站在房子外的那一側(cè),陳楓是能幫忙打的。
當(dāng)然,更多的不是這個(gè)原因,主要是二樓廁所基本是眾多玩家默認(rèn)的規(guī)避投擲物傷害的位置。
二樓臥室是道具泛濫的重災(zāi)區(qū),二樓大廳同樣好不到哪里去,反倒是二樓廁所因?yàn)榻嵌葐栴},一直是一個(gè)規(guī)避傷害性投擲物的好去處。
“額,不能,他剛從側(cè)門進(jìn)去?!痹诩佘噹於菑倪@一頭跑向另一頭的陳楓看著薛逸的二層樓,表示愛莫能助。
說來也巧,陳楓這邊剛把第二個(gè)撞點(diǎn)的人給打了,從窗戶上跳下來去另一側(cè)幫薛逸架點(diǎn),結(jié)果對(duì)方剛好從側(cè)門跑了進(jìn)去。
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