《港城奇兵》這個(gè)游戲模組,劇本初稿就是高飛本人提供的。
游戲做出來以后,改動(dòng)的地方非常多,連他這個(gè)原作者都感到很陌生。
但是在整體風(fēng)格上,仍然貫徹了他本人的創(chuàng)作理念。
比如說,“熊地精巢穴”這類標(biāo)準(zhǔn)的“地下城”關(guān)卡,冒險(xiǎn)者抵達(dá)最后一個(gè)場(chǎng)景的時(shí)候,總要安排一場(chǎng)boss戰(zhàn)。
打完boss再營(yíng)救人質(zhì),才稱得上是圓滿過關(guān)。
從高飛最早接觸電子游戲那一天開始...