熊戰(zhàn)士(狂戰(zhàn)士范型)
概述:遠(yuǎn)離文明地區(qū)的人們,將熊尊崇為力量及英勇的象征。他們希望通過采用熊作為圖騰來開發(fā)一些熊的力量。熊戰(zhàn)士通過與圖騰的特殊關(guān)系,在戰(zhàn)斗的憤怒中完全接受了熊的力量,實(shí)際上成為了熊。
熟練項(xiàng):防具(輕甲/中甲/盾牌),武器(簡易/軍用),豁免(強(qiáng)韌),工具(軍旅/航海),技能(從運(yùn)動、體操、馴獸、察覺和求生、威嚇中選擇兩項(xiàng))
生命骰:D12
職業(yè)表:
1級:戰(zhàn)斗風(fēng)格(天武/巨武/雙武/劍盾/投擲,對應(yīng)風(fēng)格的攻擊檢定優(yōu)勢),黑熊形態(tài)(處于狂暴狀態(tài)的熊戰(zhàn)士可以變形為一只熊,意志豁免優(yōu)勢與防御-2,正??癖┑膶傩元剟?lì)則由熊之形態(tài)的對應(yīng)獎勵(lì)所替代;持續(xù)3+體質(zhì)修正分鐘,過后+1級力竭;3+體質(zhì)修正次)
·黑熊形態(tài)(力量+8/敏捷+2/體質(zhì)+4;中體型,天防+2;嚙咬/爪擊1d6,嗅覺靈敏)
2級:屬性+1,嘲諷(強(qiáng)令決斗)
3級:順勢斬(近戰(zhàn)攻擊命中后,附贈動作追擊一次)
4級:屬性+1,地震擊(附贈動作,引發(fā)局部地震,15尺半徑內(nèi)生物反射不過則跌倒;3+力量修正次)
5級:攻勢如潮(本輪多行動一次;3+體質(zhì)修正次)
6級:屬性+1,嗅覺靈敏
7級:急救術(shù)(恢復(fù)5d6生命,止血并移除恐懼和1階力竭;3+體質(zhì)修正次)
8級:屬性+1,野性直覺(直覺閃避/反射閃避)
9級:旋風(fēng)斬(同時(shí)攻擊周圍所有目標(biāo))
10級:屬性+1,棕熊形態(tài)(力量+16/敏捷+2/體質(zhì)+8;大型,天防+5:嚙咬/爪擊2d6;精通攫抓,嗅覺靈敏,持續(xù)3+體質(zhì)修正分鐘,過后+1級力竭;3+體質(zhì)修正次)
11級:法術(shù)抗性(豁免雙骰取優(yōu))
12級:屬性+1,怒火中燒(暴擊率翻倍,持續(xù)3+體質(zhì)修正分鐘;3+體質(zhì)修正次)
13級:獅之沖鋒(移動過后,攻擊檢定優(yōu)勢,傷害骰數(shù)翻倍)
14級:屬性+1,劍刃風(fēng)暴(移動旋風(fēng)斬;3+體質(zhì)修正次)
15級:會心一擊(攻擊命中后自主激發(fā),傷害骰極效;近戰(zhàn)/遠(yuǎn)程/射線/偷襲/暴擊都適用,3+體質(zhì)修正次)
16級:屬性+1,兇暴熊形態(tài)(力量+20/敏捷+2/體質(zhì)+12;超大型,天防+8:嚙咬/爪擊3d6;精通攫抓,嗅覺靈敏,持續(xù)3+體質(zhì)修正分鐘,過后+1級力竭;3+體質(zhì)修正次)
17級:鋼鐵之軀(免疫毒素/疾病/石化/即死)
18級:屬性+1,無限狂暴(狂暴無次數(shù)限制)
19級:超凡體魄(免疫疲勞,生命骰自動極效)
20級:屬性+1,不老之軀(青春永駐)