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救世主模擬器

第27章:血染綠洲

救世主模擬器 程劍心 2111 2021-10-01 09:00:00

  高飛放輕腳步,靠近交戰(zhàn)地帶。

  趁著兇暴鬣狗被江楓的武僧吸引,掄起大板斧砍在這貨腚上,當(dāng)場(chǎng)血漫菊花!

  兇暴鬣狗痛的渾身抽搐,伸長(zhǎng)脖子長(zhǎng)嚎一聲,掉頭想找偷襲自己的家伙報(bào)仇,轉(zhuǎn)身剎那疏于防備,吃了江楓一頓借機(jī)攻擊,“太陽(yáng)劍”加上“疾風(fēng)拳”,一套華麗的連擊下來(lái),兇暴鬣狗的血槽只剩1/3。

  高飛沒(méi)有錯(cuò)失良機(jī),雙手揮斧下劈,雪亮的斧刃深深嵌入兇暴鬣狗脖頸,熱辣辣的鮮血濺到臉上,也顧不得擦一下,后撤步拉回戰(zhàn)斧,順勢(shì)回旋斬?fù)?,將這兇獸劈倒在地,嗚咽著斷了氣。

  綠洲上空彌漫的煙霧緩緩隨風(fēng)飄散,戰(zhàn)場(chǎng)上的視野漸變清晰,剩下的兩個(gè)豺狼人終于發(fā)覺(jué)遭受突襲,紅著眼睛,嗷嗷怪叫,揮舞鏈錘撲向江楓。

  高飛手指一名豺狼人,橫眉怒目,口吐芬芳:“你個(gè)龜兒子,給老子爬開(kāi)!”

  成功發(fā)動(dòng)“嘲諷”特技,迫使豺狼人轉(zhuǎn)移仇恨,調(diào)頭奔他這邊沖過(guò)來(lái)。

  趁著“狂暴”還沒(méi)有結(jié)束,高飛手中那柄大板斧掄得好似風(fēng)車一般,寒光如同漫天飛雪,不出兩個(gè)回合就將豺狼人斬于斧下。

  另一邊,江楓發(fā)動(dòng)疾風(fēng)連擊,一輪之內(nèi)連續(xù)打出三記“太陽(yáng)拳”,第一拳就觸發(fā)了“致盲”特效,閃瞎豺狼人的狗眼,后續(xù)攻擊盡數(shù)命中要害,干凈利落地將之K.O。

  戰(zhàn)場(chǎng)上的豺狼人都已經(jīng)伏誅,剩下三頭鬣狗,其中一頭自不量力,試圖撕咬高飛,為慘死在他斧下的主人報(bào)仇,結(jié)果被高飛切瓜砍菜一般劈斷了脊梁骨,兩眼翻白,魂靈追隨他的豺狼人主子墜入無(wú)底深淵。

  僅存的兩頭鬣狗,都被這血腥的一幕嚇得魂不附體,夾起尾巴,嗚咽著落荒而逃。

  高飛和江楓,懶得追殺喪家犬,任由他們逃離綠洲。

  消滅了霸占綠洲的豺狼人匪幫,江楓順利完成本章劇情里程碑,星盤能量增加1道。

  蘇摩晉升為3級(jí)武僧,生命上限+8(HP:27/27),真氣上限+18(氣池:54點(diǎn)/天),還領(lǐng)悟了兩門武技——“止水心法·初階”和“氣療術(shù)”。

  “止水心法”聽(tīng)起來(lái)挺有武俠風(fēng),領(lǐng)悟這項(xiàng)能力的武僧免疫一切造成恐懼的效果,包括恐懼魔法,以及巨龍散發(fā)出的“龍威”。

  這還只是“止水心法”的初級(jí)特效,隨著武僧等級(jí)提升,“止水心法”也將再次進(jìn)階,最終免疫一切惑控效果,達(dá)到真正意義上的“心如止水”,沒(méi)有那種“世俗的欲望”。

  “氣療術(shù)”如同其名,是一門運(yùn)用真氣療傷治病的技藝。

  花費(fèi)5點(diǎn)真氣,武僧可以施放一次“氣療術(shù)”,為自身或者盟友回復(fù)5d6(5~30)點(diǎn)HP,順帶降低1級(jí)力竭狀態(tài)。

  除此之外,“氣療術(shù)”還能治愈中毒、疾病、目盲、耳聾和麻痹等負(fù)面狀態(tài),相當(dāng)于牧師的2環(huán)神術(shù)“次級(jí)復(fù)原術(shù)”。

  綠洲之戰(zhàn),江楓在高飛的幫助下沒(méi)有讀檔就順利過(guò)關(guān),獲得一項(xiàng)獎(jiǎng)勵(lì)專長(zhǎng)——“健壯”、“猛力攻擊”和“精通絆摔”三選一。

  這三項(xiàng)專長(zhǎng)都很實(shí)用,如果是狂戰(zhàn)士,毫無(wú)疑問(wèn)應(yīng)該優(yōu)先選擇“猛力攻擊”,實(shí)打?qū)嵉奶嵘锢韨Α?p>  至于江楓的武僧,敏捷屬性比力量更高,采用敏捷修正計(jì)算攻擊和傷害,“猛力攻擊”派不上用場(chǎng),所以高飛認(rèn)為“健壯”是更好的選項(xiàng)。

  然而江楓的思路跟他不一樣,竟然不假思索地選擇了“精通絆摔”,這讓高飛大感意外!

  “精通絆摔”這項(xiàng)專長(zhǎng),可以使絆摔檢定獲得優(yōu)勢(shì),并且算入雙倍熟練加成。

  簡(jiǎn)單計(jì)算一下即可得知,20面骰,雙骰取優(yōu)的數(shù)學(xué)期望約為14.14。

  蘇摩發(fā)動(dòng)一次具有優(yōu)勢(shì)的絆摔攻擊檢定,算入敏捷修正(+4)和雙倍熟練加值(+4),數(shù)學(xué)期望約為22.14,向上取整即為23。

  在統(tǒng)計(jì)層面上,蘇摩地對(duì)手需要進(jìn)行一次力量或者敏捷檢定,數(shù)值不低于23才能免于被絆倒。

  與蘇摩同等級(jí)的角色,比如巴薩卡,通過(guò)其絆摔豁免的概率通常不會(huì)高于15%。

  從這個(gè)角度來(lái)講,這招還是挺厲害的。

  但是,絆摔攻擊有一個(gè)先天短板,無(wú)法對(duì)體型比自己大一個(gè)級(jí)別以上的目標(biāo)發(fā)動(dòng)。

  蘇摩是中等體型的人類,他最多只能嘗試絆摔身高不超過(guò)16尺的大體型生物,塊頭更大的就不行了。

  就高飛而言,不太喜歡這種太過(guò)復(fù)雜、適用場(chǎng)景受限的招數(shù)。

  “我倒覺(jué)得‘精通絆摔’挺實(shí)用,超大體型的怪物并不多見(jiàn),況且摔絆這樣的地面格斗技是現(xiàn)代武術(shù)的核心技術(shù),練武之人不懂摔法,就只是花架子而已?!?p>  江女俠不愧是武術(shù)世家出身,從專業(yè)視角對(duì)“精通絆摔”做出的分析頗有見(jiàn)地,然而她接下來(lái)說(shuō)的話,就有點(diǎn)兒氣人了!

  “‘健壯’專長(zhǎng)對(duì)我來(lái)說(shuō)用處不大,反正只要不挨打就不會(huì)扣血。”

  “‘猛力攻擊’增加的那2點(diǎn)傷害可有可無(wú),一拳打不倒對(duì)手,多打幾拳不就搞定了?!?p>  “哇!江大俠,你這凡爾賽會(huì)不會(huì)太過(guò)分了?既不要被敵人打中,還要招招命中敵人要害,憑啥好事兒都讓你占了,你咋不上天呢!”高飛忍無(wú)可忍,瘋狂吐槽。

  江楓雙臂環(huán)抱胸前,矜傲地哼了一聲。

  “你辦不到不等于我辦不到,不信你仔細(xì)回想一下,這兩場(chǎng)大戰(zhàn)下來(lái),我的武僧有受過(guò)傷嗎?”

  高飛想了想,連續(xù)經(jīng)歷了兩場(chǎng)血腥激斗,江楓好像還真是毫發(fā)無(wú)傷!

  “這也太奇怪了!按照游戲中的數(shù)值設(shè)定來(lái)說(shuō),你的運(yùn)氣不可能一直這么好??!”

  “運(yùn)氣不可捉摸,只有真功夫才靠得?。 ?p>  江楓沖他亮出拳頭,霸氣外露的神態(tài),還真有幾分武林高手的風(fēng)范。

  高飛撓了撓頭,越想越覺(jué)得事情沒(méi)那么簡(jiǎn)單。

  天宮設(shè)計(jì)的這款游戲,不僅可以使玩家獲得游戲角色的超凡能力,似乎也允許玩家把自己在現(xiàn)實(shí)中掌握的技藝帶入游戲,強(qiáng)化游戲角色的能力。

  比如江楓在現(xiàn)實(shí)中接受過(guò)系統(tǒng)的武術(shù)訓(xùn)練,那么當(dāng)她以第一人稱視角控制武僧角色時(shí),就可以把自己的武術(shù)技巧與武僧的職業(yè)能力相結(jié)合,激發(fā)出化學(xué)反應(yīng),發(fā)揮出更強(qiáng)的實(shí)戰(zhàn)水平。

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  三更完畢,祝大家國(guó)慶愉快!

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