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救世主模擬器

第7章:逃出牢籠

救世主模擬器 程劍心 2443 2021-09-23 09:00:00

  高飛只能怪自己太不走運。

  本來想整點花活兒,結(jié)果玩砸了,一頭撞上了槍口。

  這時,他又收到系統(tǒng)提示。

  新手教學(xué):探索未知區(qū)域

  花費一發(fā)星盤能量,可以驅(qū)散一小片戰(zhàn)爭迷霧,順帶偵查區(qū)域內(nèi)的生物。

  “MMP!有這種功能怎么不早說?純屬坑爹!”

  高飛氣得差點砸了星盤。

  還好,走出牢門之前他有記得存檔,不用再殺一次半獸人獄卒。

  再次讀檔,高飛附身的蠻族王子回到剛剛絞殺獄卒的牢房中,趁著其他獄卒還在吃飯,暫時顧不上過來巡查,將纜繩綁在鐵柵欄上,順著窗口垂落下去,直抵峭壁下方的海面。

  高飛打算翻窗而出,無意間看到那只木桶,心頭一動,就把木桶抱起來,單手爬上窗口,艱難地鉆了出去,順著纜繩向下滑。

  巴薩卡擁有“運動”技能,精通游泳,但是光憑血肉之軀泅渡一望無際的大海,幾乎形同自殺。

  入水之后,他用匕首割斷一截纜繩,用繩子把木桶牢牢捆在自己背上,這樣一來,即便在長途游泳期間耗盡體力,也能靠著木桶的浮力使自己漂浮在海面上,不至于輕易溺水而亡。

  隨著天色漸明,海上的風(fēng)浪也漸變猛烈,高飛將自己的意識憑依在年輕的蠻族王子身上,背著木桶隨波逐流,游了不到半個鐘頭就感到渾身疲憊。

  最初他想切換成上帝視角,斷開與巴薩卡的感官鏈接,擺脫在怒海中掙扎求生的惶恐與疲憊。

  然而轉(zhuǎn)念間又想到,自己選擇加入天宮,可不只是為了玩游戲,游戲只是用來訓(xùn)練和強(qiáng)化自身能力的一種手段。

  巴薩卡的游泳技術(shù)很厲害,高飛本人卻連大學(xué)體育課上的游泳考試也要補(bǔ)考才勉強(qiáng)達(dá)標(biāo),萬一將來出勤的時候需要長途泅渡,可變不出一個巴薩卡來替自己游泳。

  與其花錢去游泳館訓(xùn)練,不如趁這個機(jī)會在海中遨游,提升一下自己的游泳技能。

  這樣一想,高飛就打消切換操作模式的念頭,繼續(xù)以第一人稱視角在汪洋怒海中搏浪求生。

  又堅持了一個鐘頭,高飛實在撐不住了,不得不退出第一人稱視角,休息一下。

  換一個更開闊的角度觀察巴薩卡,高飛郁悶的發(fā)現(xiàn),脫離附身狀態(tài)過后,這位蠻子王子反而顯得更輕松了,如同一條大魚在海浪中穿梭。

  這樣看起來,當(dāng)他附身的時候,即便在紙面上擁有與巴薩卡相同的屬性和技能數(shù)據(jù),卻無法完美發(fā)揮出對方的真實水平。

  而當(dāng)他解除附身,巴薩卡就好比擺脫了一個無形的累贅,真正展現(xiàn)出卓越的泳技。

  高飛慚愧地嘆了口氣,心想既然瑤光說可以在游戲世界中鍛煉身體,往后自己有必要多多利用這個功能,提升運動水平,免得總拖累把自己奉若神明的巴薩卡老兄。

  在第三人稱操作模式下,高飛不用時刻盯著巴薩卡,就先掛機(jī),去廚房泡了碗面。

  胡亂填飽肚子,休息了一下,高飛覺得自己的體力有所恢復(fù),就回到游戲世界,再次切換成第一人稱視角,效仿巴薩卡的游泳技巧,在萬頃碧波中奮力揮臂搏擊。

  游戲世界與現(xiàn)實世界的時間流速保持一致,高飛游累了就退出去休息一下,直到夜幕低沉,仍然看不到大海的盡頭。

  第五次掛機(jī)之后,他實在累得不行,就靠在沙發(fā)上閉目養(yǎng)神,不知不覺睡了過去。

  不知過了多久,高飛被耳畔傳來的系統(tǒng)提示驚醒,坐起來看了看星盤自帶的時鐘,已經(jīng)是清晨4點過,自己竟然睡了五個鐘頭。

  游戲世界中,天色已近晌午,在大海中漂流了整整八個小時的巴薩卡·奧拉夫,終于被海浪推上沙灘,流落到一座荒島上。

  上岸以后,巴薩卡檢查了一下隨身物品,除了那柄釘頭錘遺失在大海中,其余的東西都在,松了口氣,把木桶從身上解下來,步履蹣跚的走向沙灘。

  高飛看到這情景,不由驚訝地挑起眉梢。

  別說他這樣的宅男,即便是藍(lán)星的專業(yè)游泳運動員,在波濤洶涌的大海中漂泊這么久,上岸以后恐怕也沒有力氣挪動腳步,而巴薩卡僅僅是2級力竭而已,不愧是擁有18點體質(zhì)屬性的精壯牲口!

  星盤適時發(fā)來系統(tǒng)提示,為他講解“力竭”帶來的負(fù)面狀態(tài)。

  游戲中的角色,忍受饑渴、體力透支或者長時間暴露在嚴(yán)寒酷暑等惡劣環(huán)境下,就有可能導(dǎo)致“力竭”。

  力竭狀態(tài)分為6個遞增的等級。處于低階力竭狀態(tài)的生物,如果境況得不到改善,有可能陷入更高等級的力竭狀態(tài),并且疊加所有低級力竭的負(fù)面效果。

  1級力竭:屬性和技能檢定具有劣勢。

  2級力竭:在1級力竭的基礎(chǔ)上,附加移動速度減半。

  3級力竭:在2級力竭的基礎(chǔ)上,附加攻擊檢定和豁免檢定劣勢。

  4級力竭:在3級力竭的基礎(chǔ)上,附加生命值上限減半。

  5級力竭:在4級力竭的基礎(chǔ)上,移動速度降為0。

  6級力竭:死亡。

  完成一小時的短休過后,力竭等級即可降低1級。

  8小時充分睡眠,并且攝入養(yǎng)分足夠的飲食過后,力竭等級歸零。

  ……

  巴薩卡當(dāng)前處于2級力竭狀態(tài),很有必要休息一下。

  高飛按照新手教學(xué)的指引,操控巴薩卡在沙灘上找了一塊礁石,坐在背陰的地方進(jìn)行短休。

  至少一小時內(nèi),只進(jìn)行諸如飲食、閱讀、冥想和護(hù)理傷口等低烈度的活動,即為“短休”。

  短休期間,可以消耗若干顆“生命骰”,用于回復(fù)體力、魔力或者特殊能力的使用次數(shù)。

  超凡職業(yè)者擁有的生命骰數(shù),與其職業(yè)等級相同。巴薩卡是1級狂戰(zhàn)士,當(dāng)然就只有一顆生命骰。

  短休時花費這顆生命骰,用來恢復(fù)體力,生命值就會回復(fù)“等級+體質(zhì)修正”點。

  如果用來恢復(fù)魔力,就會補(bǔ)充“等級+施法屬性修正”點魔力值。

  用來恢復(fù)有使用次數(shù)限制的特殊能力,只能回復(fù)與該能力對應(yīng)的屬性修正次。

  比如狂戰(zhàn)士的職業(yè)能力“狂暴”,取決于體質(zhì)修正,而吟游詩人的“吟唱”技藝,每天的使用次數(shù)則取決于魅力修正。

  巴薩卡沒有施法能力,無從回復(fù)魔力,“狂暴”還剩下6次,足夠用了,高飛就把僅有的這顆生命骰用來回復(fù)體力。

  礁石下有螃蟹出沒,正好可以用來充饑,淡水則能從系統(tǒng)商店購買,一升清水只要一個銅幣,這點小錢兒高飛還花得起。

  巴薩卡喝水進(jìn)食,休息一個鐘頭過后,生命值由6點上漲到11點,力竭狀態(tài)也回落到了1級。

  游戲世界中的時間已經(jīng)是正午時分,寂靜的沙灘反射夏日陽光,閃爍著燦爛的金色光芒。

  遠(yuǎn)處是連綿起伏的山崗,植被茂密,綠意盎然。在這樣一處遠(yuǎn)離塵囂的小島上,想必不會缺少飛禽走獸,甚至兇猛的魔物。

  高飛從一名網(wǎng)文寫手的思路出發(fā),覺得游戲中不會設(shè)計一個毫無意義的場景,這座看似荒涼的小島上,應(yīng)該可以找到一些用于觸發(fā)后續(xù)劇情的線索。

  這樣想著,他就切回第一人稱視角,起身走向沙灘對面草木蒼翠的山谷,踏上荒島求生之旅。

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  三更完畢,求推薦,求收藏!

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