第106章 影魔傳承
影魔。
真名為“柰文摩爾”。
DOTA世界觀中的一位魔神,也是歷代最強(qiáng)大的影魔。
喜好收集靈魂,并非常善于運(yùn)用靈魂的力量戰(zhàn)斗。
方洲所兌換的影魔傳承,便是來(lái)源于祂。
精神力的根源,便是靈魂。
一項(xiàng)專精于靈魂的傳承,在各種精神力的技巧方面自然是不可能會(huì)差的。
誠(chéng)然,在所有精神系、靈魂系的傳承當(dāng)中,影魔傳承并非最強(qiáng),甚至夠不上第一梯隊(duì)。
——畢竟,一款游戲的“世界觀”,上限再怎么高,也不可能跟那些玄幻小說(shuō)相提并論。
但對(duì)于方洲來(lái)說(shuō),至少在目前這個(gè)階段,影魔的傳承是足夠使用很久了。
所謂的上限不高,也只是和那些動(dòng)不動(dòng)就打破宇宙、扭曲世界的小說(shuō)相比。
事實(shí)上,在大多數(shù)“能夠真實(shí)存在”的衍生世界里,影魔傳承所處的層次都算是相當(dāng)高的。
而且,影魔傳承還有一個(gè)很大的優(yōu)勢(shì)在于,足夠的便宜。
第一階段的傳承,包含四種基礎(chǔ)“技能”和相應(yīng)的修煉方法,以及大量的鍛煉、實(shí)戰(zhàn)方面的技巧,價(jià)格僅僅只需要三千積分。
當(dāng)然,這里指的,僅僅只是“入門”層次的花費(fèi)。
如果要將四種技能都掌握到“完美”級(jí)別,再將靈魂錘煉到極致,那花費(fèi)就得奔著六位數(shù)去了。
從兌換的價(jià)格上,方洲也看出來(lái),這門傳承更適合入門之后,自己慢慢修煉掌握,而不是直接開掛提升到滿級(jí)。
這也符合方洲的想法。
通過(guò)開掛跨越式的提升,爽是很爽,但卻缺乏了一種沉淀。
套用仙俠小說(shuō)里常說(shuō)的一句話,就是“根基不穩(wěn)”。
雖然說(shuō),通過(guò)世界本源開掛升級(jí),不會(huì)導(dǎo)致出現(xiàn)什么“心魔”之類的問(wèn)題,但根基不穩(wěn)畢竟不是什么好事。
兌換一門傳承慢慢修煉,也是一個(gè)沉淀、積累的機(jī)會(huì)。
至于花費(fèi)的時(shí)間……
在衍生世界里,最不缺的就是時(shí)間了。
繼續(xù)翻看了一會(huì),沒有找到更滿意的傳承,方洲便是直接花費(fèi)三千積分,將影魔傳承兌換到手。
四種技能、兩種修煉秘法達(dá)到入門級(jí)別,并沒有使方洲的實(shí)力評(píng)分出現(xiàn)直接的變化,依然還是81分。
到了這個(gè)層次,每一點(diǎn)評(píng)分的提升都不容易,一般的“小技能”,已經(jīng)沒辦法讓方洲的實(shí)力再有跨越式的增長(zhǎng)了。
猶豫了一會(huì),方洲沒有繼續(xù)兌換仙人模式,而是準(zhǔn)備先研究一番影魔的傳承。
第一階段的傳承包含兩種修煉法,一為精神力、一為靈魂之力。
這種修煉法沒什么好說(shuō)的,反正只要持之以恒的修煉,面板屬性自然而然地就會(huì)提升,直到達(dá)到某個(gè)瓶頸。
如果花費(fèi)足夠多的時(shí)間用于修煉的話,也能節(jié)省下一大筆用于提升基礎(chǔ)屬性的積分。
除了修煉法之外,最重要的,就是四個(gè)“技能”了。
說(shuō)是四個(gè)技能,其實(shí)每一個(gè)技能都包含大量的變化,不同的使用方式之下,技能的效果都會(huì)完全不一樣,完全可以說(shuō)是四套完整的戰(zhàn)斗體系。
【靈魂觸摸】,是四個(gè)技能中最簡(jiǎn)單的一個(gè),效果也最“平庸”,只是一個(gè)平平無(wú)奇的感知型技能。
任何擁有靈魂的生物,除非在靈魂一道上超過(guò)了施術(shù)者,否則都不可能逃得過(guò)【靈魂觸摸】的感知。
根據(jù)需要,可以分為小范圍的“精準(zhǔn)感知”、超大范圍的“全面感知”,以及感知特定方位的“定向感知”三種模式。
若是對(duì)這個(gè)技能的掌握足夠強(qiáng),還可以將三種感知模式按照自身的需要,以任意的方式結(jié)合起來(lái),達(dá)到更好的感知效果。
光是靠著這個(gè)技能,配合“查克拉感知”,在火影世界里,幾乎不太可能有人在方洲面前隱藏自己的行蹤。
不過(guò),【靈魂觸摸】對(duì)靈魂強(qiáng)度的要求非常高,以方洲的能力,最多只能將范圍控制在半徑一千多米,不到兩千米這個(gè)范圍之內(nèi)。
比起“查克拉感知術(shù)”,范圍上還是稍微小了一些。
除了【靈魂觸摸】之外,剩余的三種,都是可以直接用于戰(zhàn)斗的能力。
【毀滅陰影】是一種通過(guò)靈魂力量直接攻擊目標(biāo)區(qū)域的攻擊手段,相對(duì)而言稍微“簡(jiǎn)單粗暴”一些,但其中涉及的一些精神力運(yùn)用竅門,也讓方洲大呼精妙。
如果說(shuō),方洲平日里使用念動(dòng)力攻擊,相當(dāng)于舉起磚頭去砸人的話。
【毀滅陰影】就相當(dāng)于是將板磚磨成尖銳的石斧去砍人。
力量雖然沒有根本性的變化,但殺傷力卻上升了不止一個(gè)檔次。
【死靈界】,則是影魔傳承中的核心技能,游戲中的“支配死靈”技能,就是它的衍生效果。
它可以在自己的靈魂之中,開辟出一個(gè)特殊的、只能容納靈魂進(jìn)入的“小世界”,用于收割敵人的靈魂之后,在“死靈界”中改造并加以利用。
每一個(gè)收集并成功改造的靈魂,都能永久性地為影魔提供屬性上的加成,并在需要的時(shí)候,驅(qū)使這些靈魂作戰(zhàn)。
影魔的絕大多數(shù)技能,都可以得到【死靈界】中亡魂的加成。
不過(guò),在看到這個(gè)技能介紹的時(shí)候,方洲頓時(shí)感到一股邪惡至極的氣息撲面而來(lái)。
力量本身沒有善惡之分。
但有些力量的存在,便會(huì)讓使用者不知不覺朝著惡的一面越走越遠(yuǎn)。
【死靈界】這種損人利己的能力,毫無(wú)疑問(wèn)就是其中之一。
擁有這種能力,很容易就會(huì)陷入到對(duì)力量的瘋狂追求之中,肆無(wú)忌憚地到處收割靈魂來(lái)強(qiáng)大自身。
“這種技能……還是盡量少用為好。一些不開眼的敵人,如果靈魂有價(jià)值,倒是可以用來(lái)打造【死靈界】,但是主動(dòng)毀滅生命收割靈魂什么的……還是算了吧?!?p> 方洲自言自語(yǔ)地嘀咕著,將目光投降最后一個(gè)技能。
【魂之挽歌】,游戲里影魔的“大招”,也是影魔一系最強(qiáng)的攻擊手段。
這是一個(gè)大范圍、不分?jǐn)澄业墓裟芰Γ枰云茐男缘姆绞剿毫汛罅康摹办`魂碎片”,從而透支海量的靈魂之力進(jìn)行攻擊。
看到這個(gè)技能的原理,方洲也明白了,為什么影魔一系會(huì)創(chuàng)造出【死靈界】這種邪惡至極的能力。
如果沒有收集到足夠多的靈魂,那么【魂之挽歌】所消耗的,將會(huì)是影魔自己的靈魂。
哪怕是在絕境之下的拼命,這樣的做法,也會(huì)導(dǎo)致自身沒有任何生機(jī),只能與敵人同歸于盡。
如果不想同歸于盡的話,那么收割大量的靈魂作為“施法材料”,就是必須的了。