606.一和二(第5章)
“但同時也不是沒有其他的影響,最大的影響就是在英雄聯(lián)盟當中,想要gank玩家的話,成功率確實會比dota要低一些,可能你減速到了,但是沒有足夠的時間將對方打死。
或者對方可以采取反制手段逃脫你們的追擊。
這就導致我們游戲在內測的時候有不少玩家反饋殺不死人,或者說gank不到人。
倒不是因為對方的眼位做得有多好,純粹就是因為我們游戲當中的控制效果被有意識地削弱了?!?..
“但同時也不是沒有其他的影響,最大的影響就是在英雄聯(lián)盟當中,想要gank玩家的話,成功率確實會比dota要低一些,可能你減速到了,但是沒有足夠的時間將對方打死。
或者對方可以采取反制手段逃脫你們的追擊。
這就導致我們游戲在內測的時候有不少玩家反饋殺不死人,或者說gank不到人。
倒不是因為對方的眼位做得有多好,純粹就是因為我們游戲當中的控制效果被有意識地削弱了?!?..