一點(diǎn)傷害=兩點(diǎn)輸出。
比如:傷害100,輸出就是200點(diǎn)。
造成傷害150%的輸出=100*150%*2=300點(diǎn)。
傷害提升150%=(100+100*150%)*2=500點(diǎn)。
主角二層野球拳。
市井流氓傷害提升150%
伺機(jī)而動提升200%
換算則是100*((1+150%)*(1+200%))=750點(diǎn)傷害。
750*2等于=1500點(diǎn)輸出。
明白了嗎各位?
一點(diǎn)傷害=兩點(diǎn)輸出。
比如:傷害100,輸出就是200點(diǎn)。
造成傷害150%的輸出=100*150%*2=300點(diǎn)。
傷害提升150%=(100+100*150%)*2=500點(diǎn)。
主角二層野球拳。
市井流氓傷害提升150%
伺機(jī)而動提升200%
換算則是100*((1+150%)*(1+200%))=750點(diǎn)傷害。
750*2等于=1500點(diǎn)輸出。
明白了嗎各位?