用打牌減少墨者受到的壓力,引發(fā)的潮流卻讓更多人加入了牌局,每個人都好似能從這個充滿博弈的游戲中獲得自己的理解。
在戰(zhàn)國時代,博弈是就是主題,所以麻將以墨牌的身份出現(xiàn)之后立刻就風(fēng)靡臨淄。當(dāng)然客觀原因是因為臨淄足夠富有,若是換了秦國,麻將一出現(xiàn)肯定就會被打上‘玩物喪志’的標(biāo)簽,因為秦國沒有齊國這么大的容錯率。
齊國大可以先試試看,不行再改。但若在秦國可能就會發(fā)生試試就逝世的局...
用打牌減少墨者受到的壓力,引發(fā)的潮流卻讓更多人加入了牌局,每個人都好似能從這個充滿博弈的游戲中獲得自己的理解。
在戰(zhàn)國時代,博弈是就是主題,所以麻將以墨牌的身份出現(xiàn)之后立刻就風(fēng)靡臨淄。當(dāng)然客觀原因是因為臨淄足夠富有,若是換了秦國,麻將一出現(xiàn)肯定就會被打上‘玩物喪志’的標(biāo)簽,因為秦國沒有齊國這么大的容錯率。
齊國大可以先試試看,不行再改。但若在秦國可能就會發(fā)生試試就逝世的局...