張遙來到一個使用卡牌對戰(zhàn),來決定勝負的世界,所有的地方都是使用卡牌來決定勝負輸贏的。
就比如,當你一件事情無法決定的時候,一個人就可以使用卡片來驚醒戰(zhàn)斗。
這種戰(zhàn)斗模式就像是爐石傳說中的游戲一樣,有使用費用的機制,每回合能夠獲得一定的點數(shù),在獲得相應(yīng)的法力后,就能夠把法力值的隨從打出去。
法力水晶每回合增長一點,一共能增長到十點法力水晶。
德魯伊的卡主一般...
張遙來到一個使用卡牌對戰(zhàn),來決定勝負的世界,所有的地方都是使用卡牌來決定勝負輸贏的。
就比如,當你一件事情無法決定的時候,一個人就可以使用卡片來驚醒戰(zhàn)斗。
這種戰(zhàn)斗模式就像是爐石傳說中的游戲一樣,有使用費用的機制,每回合能夠獲得一定的點數(shù),在獲得相應(yīng)的法力后,就能夠把法力值的隨從打出去。
法力水晶每回合增長一點,一共能增長到十點法力水晶。
德魯伊的卡主一般...