嗯,其實打游戲也是,我媽經常說我打游戲太在意輸贏了,用她的話說是:“打游戲別太在意輸贏,又不贏房子不贏地的,換個賽季就又下去了,休閑打打就好?!?p> 話是這么說的,但一上頭還是挺難克制的,所以后來就不太喜歡打排位,怕上頭,咳咳。
倒也奇怪,打娛樂匹配很少能上頭的,哪怕輸?shù)暮軕K還被嘲諷也一般不太好上頭。
就排位和巔峰賽,可能是打的好會有成就感吧~
雖然嘴上不會像其他人那樣自夸什么的,其實心里還是挺在意的。
所以輸多了就會難受吧。
應該是這樣。
說起打游戲的感悟,最近打元氣騎士有個感悟。
元氣騎士有的關卡地面上會有五個膠囊,這個膠囊可以吃,吃下去以后可能永久加一滴血的上限,也可能永遠減少一滴血的上限。
一開始我總是抱著僥幸心理,加一滴總想著沒準下一顆也會加一滴呢,結果次次減了一滴,很難見好就收。
后來我把所有的膠囊都吃了,發(fā)現(xiàn)每次五顆膠囊一定會減少血量上限,也就是說肯定減血的概率更大,自此以后我再也不吃膠囊了。
不吃肯定不會減血,吃了也不一定會加血…
還有一個類似搖獎的機械,關卡門口寫著這里通向快樂。
這個機械搖獎一次要花很多金幣,我以為能搖到大獎什么的就想撞撞試試,第一次最后搖到了核彈…一下子游戲結束了。
第二次我放聰明,看到核彈的動畫就跑出去,人沒事,回頭一看機械沒了,金幣也沒了。
第三次我還抽,沒想到最后還是核彈。
我才明白…原來所謂的大獎就是核彈…
賭徒心理總是會自取滅亡的。
就再也沒玩過。
這個小游戲挺好的,挺有教育意義的。
其實打王者也是這種感覺,沒準下一把就開始勝多輸少了呢。
再試試,咳咳,一試就到了現(xiàn)在。
(??.??)