坑道縱橫交錯(cuò),一個(gè)衣衫襤褸的少年,悠悠地坐在地上,大口大口喝著壺中水,四周伏尸的場(chǎng)景,預(yù)示著不久前這里發(fā)生過(guò)一場(chǎng)戰(zhàn)斗。
子落喝飽后,拿起旁邊的劍,收入劍鞘里面。身后依稀站著幾個(gè)士兵,在那里屹立不動(dòng)。
“占領(lǐng)1級(jí)農(nóng)田成功?!?,佩戴在無(wú)名指上的戒指提醒道。
“再打一波,就能升到了3級(jí)了。”,子落心想道。順勢(shì)默念:資源?!?p> 在子落面前,屏幕顯示了資源情況。
‘銅幣產(chǎn)量: 0/小時(shí)(庫(kù)存:0)’
‘木材產(chǎn)量:10/小時(shí)(庫(kù)存:14)’
‘鐵礦產(chǎn)量:10/小時(shí)(庫(kù)存:12)’
‘石料產(chǎn)量:20/小時(shí)(庫(kù)存:19)’
‘糧食產(chǎn)量:10/小時(shí)(庫(kù)存:12)’
確認(rèn)好資源情況,收起投影。站立了起來(lái),順著青墨色的小路,悠哉悠哉地往主城方向走去。
子落在游戲過(guò)程中,注意到了幾點(diǎn)。
‘士兵的屬性=武將的屬性’
‘武將屬性=基本屬性+裝備屬性’
‘不同的武將,有一個(gè)不同的自帶技能,自帶技能可以升級(jí)。’
‘玩家可以擁有多個(gè)武將,但是只能附身一名武將上戰(zhàn)場(chǎng)。'
‘每個(gè)戰(zhàn)場(chǎng),代表一種資源,只有擊殺全部敵人,方可占領(lǐng)。占領(lǐng)后,敵人會(huì)全部復(fù)活為自己領(lǐng)地守衛(wèi)者,同時(shí)占領(lǐng)的領(lǐng)地會(huì)提供玩家所屬資源?!?p> 因?yàn)樽勇鋺?zhàn)斗的地方,離主城不遠(yuǎn),所以不到5分鐘,就到了子落的城池。只見(jiàn)城池建筑形式為磚砌堡壘式,城臺(tái)高12米,門洞為五伏五券拱券式,開(kāi)在城臺(tái)正中。城池長(zhǎng)寬都是5米。
子落走進(jìn)城池,隨身的士兵進(jìn)入城池后,便馬上消失了。最開(kāi)始子落還會(huì)被突然消失的視頻而驚訝,后來(lái)見(jiàn)多了,也習(xí)慣了。
城池內(nèi)部,分為三部分,分別為城建區(qū)、兵役區(qū)、憩息區(qū)。這三個(gè)區(qū)沒(méi)有任何東西隔著,只是在每個(gè)區(qū)的中間,放置一張木桌和一張椅子。玩家只要想進(jìn)哪個(gè)區(qū),開(kāi)啟某個(gè)區(qū)功能,就坐上椅子就好。
子落來(lái)到兵役區(qū),坐上椅子,敲擊了桌子三下。馬上在視線前方,顯示出兩個(gè)選項(xiàng):“補(bǔ)兵”和“征兵”。
進(jìn)入“補(bǔ)兵”,兵力補(bǔ)滿至10個(gè)。(每升一級(jí),多帶5個(gè)兵。)
接著退出“補(bǔ)兵”,進(jìn)入“征兵”,查看現(xiàn)存兵役情況,發(fā)現(xiàn)還剩下85個(gè)兵。
“每征兵10個(gè),就要消耗木材、鐵礦、糧食分別100、100、400?!?,想著征兵太貴,子落都不敢征兵。
琢磨了一下后,子落站了起來(lái),退出了兵役區(qū),走到了城建區(qū),坐上了椅子,敲擊桌子三下。
只見(jiàn)出現(xiàn)了“內(nèi)政”、“軍事”、“守備”選項(xiàng),由于經(jīng)濟(jì)太差,什么都做不了,所有子落打算,先發(fā)展經(jīng)濟(jì)。
于是,進(jìn)入“內(nèi)政”,“內(nèi)政”處,顯示了“農(nóng)場(chǎng)”、“采石”、“伐木”、“治鐵”,等級(jí)都是0級(jí)。
思緒再三,選擇了升級(jí)“農(nóng)場(chǎng)”,默念:“農(nóng)場(chǎng)”,確認(rèn)升級(jí)后,系統(tǒng)馬上扣除資源,木材、鐵礦、石頭分別10、10、20。
默念:資源?!辈榭促Y源情況。
‘銅幣產(chǎn)量: 0/小時(shí)(庫(kù)存:0)’
‘木材產(chǎn)量:10/小時(shí)(庫(kù)存:4)’
‘鐵礦產(chǎn)量:10/小時(shí)(庫(kù)存:3)’
‘石料產(chǎn)量:20/小時(shí)(庫(kù)存:0)’
‘糧食產(chǎn)量:20/小時(shí)(庫(kù)存:12)’
看著可憐到庫(kù)存,子落搖了搖頭,無(wú)奈之極。心想著,只能等待時(shí)間來(lái)?yè)Q取資源了。
閑著沒(méi)事,子落決定出去逛逛,散散心。