結果不會陪你演戲的,那么你該怎么樣自定義這些結局呢?
沒有十全十美的故事,假如把這個結果分開來說,那么會不會又變成了另外一個故事了。角色不同,場景不同,時間不同,故事不同,你更愿意接受哪一種變化呢?
當他再一次醒來,還是出現(xiàn)在了終端前面。這些無時無刻都在記錄著的勇氣與毅力的過程,在這個時候特別地矛盾。就像機器語言之中又要重新組織一些運算,再次加載一些指令。沒有誰會在睡夢之中清醒,也沒有誰能在潛意識下停止動作。更何況,他還思考著剛剛究竟發(fā)生了什么。
再次檢查時間點的時刻,是必須要做的事情。這些年來,他一直刻意尋找在觸手可及的空間內,一定要留下來一些證據(jù),證明剛剛至少還有的一些想法,甚至接下來的靈感。
“你不敢開始,也就是怕結束?!?p> “結束你那些無憂無慮的生活,結束你認為的自由自在,結束你一切的天真爛漫?!?p> “等等......”
葉子在鞋子的摩擦下,異常的清脆,風繞著褲管直接把它掀飛起來。就這樣,他加快了步伐,要把這奇怪的感覺給甩在腦后。思考一件事,會增加時間的消耗,相反的,時間在允許浪費的情況下,不見得就需要用一些記憶去把回去的路考慮的清清楚楚。這一切就是繞著圈的本能,在他徒步了半個小時后,又很莫名其妙的到了剛才那個時刻,甚至剛才那個位置。
“嗯?!”
任何的奇幻旅程結束和開始都會定義在同一個位置,但不會是那個時刻的。假如真的可以讓時間停下來,日夜不分。他想,大概也需要造一個更大的景,把時間元素修改成感官察覺不到的加速或者慢速。讓涓如流水定格成照片,來欺騙自己時間靜靜地過去了好久。
“有時候,解釋一件事情,很難的,那么想辦法,用文字,用圖文來表現(xiàn)出來,或許他們能看得懂?!?p> 理解起來,就是用同樣的世界,同樣時間內的世界變化,很多肉眼可見的變化,都會單獨起來,像一個慢動作,在你需要重點關注它的時候,會進行逐幀的播放。當你不經意間的時候,它又會快速到你察覺不到的倍速沖突。他給他們建議的第一個方式就是眨眼,另外一個方式就是專注模式。至于催眠,是他們后期為了調整時間線才開始做的優(yōu)化。
“任何技術的演進,和產生出來的矛盾都是出于自身對這個世界的沖突。技術的變革,是為了更好的控制這個世界,那么衍生出來的工具是針對這個沖突挑戰(zhàn)的武器。”
所以,他一直想建立一個很大很大的虛擬空間,場域這個名字是在感官體驗機之前就有了。增強的現(xiàn)實,在任何能幻想出來的場景下,都可以拿來利用。起初,人們和他一樣,只是在腦海中幻想著。后來遇到了越來越多的志同道合的小伙伴,把這些可以想象得到的各種天馬行空,集中在一起,構成了更多維度的藍圖。緊接著,才到了感官體驗這個需要和現(xiàn)實關聯(lián)在一起的核心。再后來,才是利用視角技術,解決身臨其境。三軸控制是在現(xiàn)實和場域交互之中產生出來的輔助工具。最后,這些才發(fā)生出來了很多很多的故事。
“至于,他們嘛?”
“你是在說他們?”
“不,我說的發(fā)生這些事情時,每一個獨一無二的人?!?p> 簡單來說,他看到的所有,都是活生生的存在。這,并不能定義為故事中。