“就怎么說呢,單獨只靠著屬性值提升固定傷害而不升級死亡波動本身的技能等級所獲得的固定傷害果然并不多。
智力屬性那邊幫我額外提供了二百五十點固定傷害,魅力屬性那邊因為沒有拉滿,只有九十六點的原因所以只給我提供了二百一十點的固定傷害。
兩者加在一起也只是幫我總共提升了四百六十點的固定傷害上限,讓我的固定傷害上限從原先的兩千點提升到了2460點。
而一個四階怪物,哪怕只...
“就怎么說呢,單獨只靠著屬性值提升固定傷害而不升級死亡波動本身的技能等級所獲得的固定傷害果然并不多。
智力屬性那邊幫我額外提供了二百五十點固定傷害,魅力屬性那邊因為沒有拉滿,只有九十六點的原因所以只給我提供了二百一十點的固定傷害。
兩者加在一起也只是幫我總共提升了四百六十點的固定傷害上限,讓我的固定傷害上限從原先的兩千點提升到了2460點。
而一個四階怪物,哪怕只...