第1章縱橫天下
“電視機(jī)前的朋友們,大家晚上好!歡迎收看聯(lián)邦新聞,我是小陸。如今距離全球首款虛擬網(wǎng)游《縱橫天下》的開服時(shí)間只有2個(gè)小時(shí)了,趁著這個(gè)時(shí)間,有我在為大家介紹一邊游戲中九大帝國(guó)如今的基本情況,以便大家選擇降生地點(diǎn)……”
趙不二看著眼前,個(gè)人端腦中的新聞,心中不由的有些激動(dòng)。
如今已經(jīng)是2530年了,經(jīng)過500多年的研究與探索,全球各地的科技水平都得到了飛速的前進(jìn),在2351年,人類第一艘宇宙飛船“炎黃”便于華夏國(guó)問世,三年備戰(zhàn)后,于2354年駛向宇宙,歷經(jīng)48年駛出銀河系,完成人類對(duì)宇宙探索又一個(gè)壯舉,可惜沒過幾個(gè)月,新聞上便傳出“炎黃”補(bǔ)給不足,被迫緊急返航的消息。
隨著“炎黃”的返航,全球幾個(gè)強(qiáng)國(guó)在短短兩個(gè)月的時(shí)間,便組成了聯(lián)合國(guó),并向世界宣稱,要聯(lián)合研發(fā)虛擬網(wǎng)游,筑造人類第二世界。
這一研發(fā),便又是數(shù)十年的時(shí)間,在這段時(shí)間中,很多國(guó)家也陸續(xù)加入其中,在2528年的時(shí)候,虛擬網(wǎng)游被宣布研發(fā)完成。
而后便信息全無,直到前兩個(gè)月,聯(lián)合國(guó)才發(fā)表言論,表示虛擬網(wǎng)游已經(jīng)制作完善,聯(lián)合開啟虛擬網(wǎng)游《縱橫天下》的游戲論壇,讓世界所有公民進(jìn)行預(yù)約,并從中抽取10000名幸運(yùn)玩家,提前進(jìn)入游戲,檢測(cè)游戲時(shí)間的穩(wěn)定性。
作為職業(yè)玩家的趙不二,當(dāng)即便發(fā)現(xiàn)了其中的商機(jī),預(yù)約了這款虛擬度高達(dá)100%的虛擬網(wǎng)游,并在論壇上預(yù)購了一臺(tái)價(jià)值20萬的專屬游戲倉。
只可惜他沒能應(yīng)選成為測(cè)試玩家,這代表等到開服的時(shí)候,前面便已經(jīng)有10000個(gè)人領(lǐng)先自己2個(gè)月,不過他并沒有因此放棄。
在這兩個(gè)月的時(shí)間里,他開始低價(jià)拋售囤積在手上的幾個(gè)火熱游戲的裝備、寵物、材料乃至帳號(hào),積極備戰(zhàn),準(zhǔn)備在《縱橫天下》正式開服的時(shí)候,可以成為第二序列中最強(qiáng)的一批。
兩個(gè)月里,《縱橫天下》的論壇極為火爆,每天都有很多人在其中聊天打屁,那些被選中的幸運(yùn)玩家,偶爾也會(huì)出來灌灌水,拍一些游戲中的畫面,以及一些簡(jiǎn)單的攻略。
《縱橫天下》的地圖以海藍(lán)星為藍(lán)本,足足擴(kuò)大了九倍左右,地圖分為四個(gè)板塊,分別為東神州大陸、北瀘州大陸、南部洲大陸和西賀州大陸,四個(gè)大路又被東、南、西、北四大海洋平均切割。
游戲劇情融入了各國(guó)人類歷史上最輝煌最引人爭(zhēng)議和自豪的歷史,巧妙而平衡地融合在一起,又各自分開,各有特色。
比如東神州大陸主要便是由華夏國(guó)歷史上的九大帝國(guó)組成,他們分別為南秦帝國(guó)、東漢帝國(guó)、西晉帝國(guó)、北隋帝國(guó)、李唐帝國(guó)、趙宋帝國(guó)、蒙元帝國(guó)、朱明帝國(guó)和滿清帝國(guó)。
以九大帝國(guó)為核心,又有一些小型國(guó)家,比如位于北隋帝國(guó)北海域,由印加群島組成的眾多小國(guó),其中最大的便是大倭皇朝。
還有位于蒙元帝國(guó)境內(nèi)的附屬國(guó)家蒙古國(guó)、朝鮮國(guó)以及大韓國(guó);滿清帝國(guó)的附屬國(guó)家緬甸國(guó);以及名義上歸屬趙宋帝國(guó),實(shí)際上已經(jīng)獨(dú)立的暹羅國(guó)、交趾國(guó)。
西賀州大陸以阿拉伯、埃及、帖木兒、東羅、貴霜莫臥兒王朝,花剌子模,迦太基,這些中亞和非洲歷史上的強(qiáng)國(guó)組成。
南部州大陸以英、法、神羅、奧斯曼、波蘭、俄羅斯、瑞典,羅馬共和國(guó)、西班牙這九大帝國(guó)與一些附屬小國(guó)組成。
北滬州大陸只有美利堅(jiān)、印加,阿茲特克,瑪雅,四個(gè)帝國(guó),其中以美利堅(jiān)實(shí)力最盛,以一國(guó)之力,獨(dú)擋三帝國(guó)。
同時(shí),與《縱橫天下》共同出現(xiàn)的,還有一個(gè)名為“天啟”的智腦,根據(jù)聯(lián)合國(guó)的數(shù)據(jù)分析,其智商相當(dāng)于人類大腦開發(fā)到80%左右。
《縱橫天下》便是以智腦“天啟”為服務(wù)器,不設(shè)Gm,任何國(guó)家都無法修改和干擾游戲,換句話說,如果你有能耐在里面找到BUG,那盡管用,不管別人有沒有證據(jù)都拿你沒辦法。
游戲中金,銀,銅為流通貨幣,一金=一百銀=一萬銅,論壇中的游戲貨幣價(jià)格極高,現(xiàn)如今一銅幣已經(jīng)被抬到了10聯(lián)邦幣的程度,一金幣也就相當(dāng)于10萬聯(lián)邦幣,根據(jù)內(nèi)測(cè)玩家的攻略,一個(gè)普通農(nóng)民,一個(gè)月大概也有10銀幣的收入,相當(dāng)于1萬聯(lián)邦幣,和一個(gè)現(xiàn)實(shí)中的中層白領(lǐng)工資差不多了。
這也使得《縱橫天下》不僅成為了商人和青年人的關(guān)注目標(biāo),連一些年長(zhǎng)者都有了一些想法。
游戲時(shí)間和現(xiàn)實(shí)時(shí)間是1:5,現(xiàn)實(shí)一小時(shí)等于游戲里的5小時(shí)。變相的延長(zhǎng)了人類的壽命,就這一點(diǎn)也讓大部分的人為之瘋狂,開服時(shí),必然有20%以上的人直接進(jìn)入游戲,隨后人數(shù)還會(huì)與日俱增,可以說,人類戰(zhàn)場(chǎng)可能會(huì)因此從現(xiàn)實(shí)轉(zhuǎn)入到《縱橫天下》中來。
《縱橫天下》是戰(zhàn)略模式為主的游戲,游戲中絕對(duì)不會(huì)出現(xiàn)萬人敵等一人滅萬人的場(chǎng)面,當(dāng)然,你戰(zhàn)斗力夠高的,滅不了萬人,想突圍出去還是可能的。
游戲中,人物擁有4項(xiàng)公開屬性和2項(xiàng)隨機(jī)屬性。4項(xiàng)公開屬性為:統(tǒng)帥,武力,智力,政治。2項(xiàng)隨機(jī)屬性為:魅力,幸運(yùn)。
統(tǒng)帥:影響麾下部隊(duì)的加成效果以及帶兵數(shù)量。
武力:影響攻擊大小。
智力:影響謀略加成。1點(diǎn)智力加成謀略1%。
政治:影響內(nèi)政加成。1點(diǎn)政治加成內(nèi)政1%。
魅力:影響NPC好感度,最高值100,魅力越高越容易招募NPC將領(lǐng),魅力越高,越容易獲得NPC好感。
幸運(yùn):影響暴擊率,掉寶率,幸運(yùn)越高,越容易發(fā)揮最大攻擊。初始最高不超過10點(diǎn),可靠特別任務(wù)增加。
游戲等級(jí)最高為100,每升一級(jí)可獲得2個(gè)自由屬性點(diǎn),也就是100級(jí)的時(shí)候基礎(chǔ)屬性點(diǎn)只有200,而且為了限制玩家的能力,通過升級(jí)獲取的自由屬性點(diǎn),每種屬性最多只能加50點(diǎn),且單屬性數(shù)值不能超過玩家等級(jí)。
比如一個(gè)10級(jí)的玩家,屬性點(diǎn)就有20點(diǎn),但單一屬性最高值也只能是10,不能超過自身等級(jí)。
當(dāng)然玩家和npc都可以通過特殊方式獲得而外的屬性提升。
歷史留名之人,無等級(jí)限定,屬性根據(jù)歷史表現(xiàn)成型,身上有特殊歷史名人稱號(hào)加成,歷史名人稱號(hào)分為不入流、三流、二流、一流、超一流和超級(jí),不入流歷史名人全屬性加持0.5倍,往后每提升一個(gè)檔次,屬性提升0.2倍,也就是說超級(jí)歷史名人稱號(hào)擁有者,全屬性增加1.5倍,以一名歷史名將原90點(diǎn)武力計(jì)算的話,在超級(jí)武魂的加成下,武力值為225點(diǎn)。
歷史名人定義為該名歷史人物的四圍屬性其中最高的一項(xiàng)屬性達(dá)到目標(biāo),則獲得對(duì)應(yīng)的歷史名人稱號(hào),滿值100為超級(jí)歷史名人,90到99是超一流,80到89是一流,70到79是二流,60到69是三流,50到59不入流歷史名人。
游戲中,沒有固定職業(yè),只有等級(jí)的劃分,也就是說所有人都可以無限制的學(xué)習(xí)想要的技能,只是技能力量的大小,會(huì)受到對(duì)應(yīng)屬性值的影響!
npc無法自由分配屬性點(diǎn),由其從事工作獲取的經(jīng)驗(yàn),判定屬性點(diǎn)的劃分,帶兵加統(tǒng)帥,打架加武力,出謀劃策加智力,管理領(lǐng)地加內(nèi)政。
公元2530年1月1號(hào)0點(diǎn)整,號(hào)稱世界第一個(gè)虛擬網(wǎng)游《縱橫天下》正式運(yùn)行。
這注定是一個(gè)不眠之夜!