第八十一章 幸運(yùn)的玩家
暫且放下托瓦格爾國王的擂臺不管,在游久的教導(dǎo)下這位狗頭人國王已經(jīng)沉浸于otk的套路之中,并不斷的改進(jìn)自己的卡組。
在決斗者們看來,可能只有挑戰(zhàn)者提前啟動秒殺戰(zhàn)術(shù)才有機(jī)會吧。
游久保守估計也要一周的時間,艾澤拉斯的土著們才會想到應(yīng)對的方法。假如一周內(nèi)還沒人破解,那他只能讓鮑勃開小號去論壇不經(jīng)意之間說出破解方法了。
看著思索的眾人,游久想起了當(dāng)年的自己,在面對法師職業(yè)的巫妖王時他也曾一籌莫展。
在第一回合巫妖王會使用一張法術(shù)將法師的生命值變?yōu)?點(diǎn),然后第二回合召喚出難以解決的場面直接攻擊。這與現(xiàn)在的一回合otk何其相似。
同樣,作為挑戰(zhàn)者擁有先攻權(quán),有的決斗者會想著如何使用更加自閉的卡組帶走對方,而有些決斗者會想著怎么阻止對方。
就在論壇上都在討論如何擊敗托瓦格爾國王時,一小部分帖子出現(xiàn)并淹沒在其中。
它們的大致內(nèi)容都是,為什么冒險模式的loading時間變場了,守護(hù)者有時候會卡機(jī),守護(hù)者變難了之類。
前面的兩種帖子,下方的回復(fù)都是說其他游戲的水軍就別帶節(jié)奏了,明明玩的很流暢,而后者則是嘲諷玩家的水平太低。
然而越來越多這樣的帖子出現(xiàn),似乎反映著事情的不簡單。
據(jù)不愿透露姓名的鮑勃所說,應(yīng)該是與付費(fèi)內(nèi)容有關(guān)。
弗瑞茲就在擂臺旁的觀眾席上,他看了一回兒發(fā)現(xiàn)以自己卡組的實力完全不能與托瓦格爾對抗,因此他又回到了冒險模式的游戲中。
“哎,這次的loading時間怎么這么長啊?!?p> “好了,可以構(gòu)筑了?!?p> 弗瑞茲習(xí)慣性的將牌庫中的牌加入到空白的卡組中。
然后他突然意識到什么不對。
“我在打冒險模式?。。?!”
弗瑞茲退回到上一界面,正好看到了自己的英雄技能。
“我靠,什么意思,我變成火胡子了?”
弗瑞茲有些懵逼,他的技能變成了被動,所有隨從獲得沖鋒。
被火胡子教做人好幾次了,突然自己變成了火胡子,想想都有些小激動。
快速的組好一套適合的卡組,他點(diǎn)擊了匹配按鍵,然后發(fā)現(xiàn)了兩個選項。
“這是,可以進(jìn)入其他人的游戲中替代守護(hù)者,另一個則是和扮演守護(hù)者的玩家決斗?!?p> 弗瑞茲想了想,如果是不公平的決斗那也就沒什么意思了吧,所以他果斷選擇了替代守護(hù)者選項。
“守護(hù)者們太慘了,被挑戰(zhàn)者各種亂殺,我還是幫他們變得公平吧?!?p> 一位幸運(yùn)的挑戰(zhàn)者的loading時間在不經(jīng)意之間增加了1秒,但他并沒有注意,只是感嘆一句“又是火胡子啊”。
他對擊敗這個守護(hù)者還是很有自信的,畢竟滅了這么多次,總該有點(diǎn)長進(jìn)吧。
“按照以往,火胡子一費(fèi)會召一條2/1的劇毒隨從,我就先上這個銀色侍從?!?p> 圣盾克劇毒,沒什么毛病。
然后他看到火胡子直接空過了一回合。
“什么嘛,守護(hù)者都會卡手了,我再上一個護(hù)盾機(jī)器人,下回合作戰(zhàn)動員直接贏了。”
這位玩家還沒有意識到事情的嚴(yán)重性。
回合結(jié)束后,他發(fā)現(xiàn)火胡子使用了幸運(yùn)幣。
“肯定是熔巖暴怒者,除了搶臉一無是處的隨從?!?p> 然后火胡子召喚了一張血騎士。
???
為什么守護(hù)者會有這種意義不明的卡牌啊!
玩家臉都被打腫了。
“不慌不慌,我手上還有守日者塔林姆,過幾個回合后就能把他解了,先不讓對方鋪怪。”
按照常理,火胡子使用的隨從,除非有劇毒,不然都是直接打臉的,給玩家解場的機(jī)會。
火胡子可能是傻,但弗瑞茲不傻啊,他自己就帶了一大堆圣盾隨從用來解場,血騎士只是附帶的而已。
連續(xù)幾個回合使用隨從解場,把這位幸運(yùn)的玩家都快打自閉了,還好手中有著守日者塔林姆這張足以逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的卡牌。
6費(fèi)3/7,嘲諷,戰(zhàn)吼將所有隨從的屬性變?yōu)?/3。
上去就是一打三,甚至可以打敗紅龍女王,和屠龍者格魯爾一換一。
然后火胡子又打出了一張意義不明的卡牌。
兇猛的聒噪怪,據(jù)不知名的工作人員所說。決斗王游久習(xí)慣將這張牌叫做香菜,原因未知。
1費(fèi)1/1,當(dāng)這張隨從攻擊一方英雄后,將其復(fù)制加入手牌。
然后火胡子場上出現(xiàn)了一地的雜毛。
在其他游戲里,六張祭品都能召喚兩張卡密了,可惜在決斗中,這張雜毛生物真的沒什么用。
但就是很惡心。
幸運(yùn)的玩家看著手中的牌,更加自閉了。
可怕的不是場上全是1/1,這個可以用奉獻(xiàn)輕松解決。
真正可怕的是,對方的手牌是一直有一張香菜的,通過無線召喚,消耗玩家生命值的同時,還能引誘他使用法術(shù)解場,最終通過卡差擊敗對手。
“我忍,他每回合也只能打幾點(diǎn)生命值而已,我手牌中還有圣光術(shù),先撐到高費(fèi)再說?!?p> 圣騎士早期是一個很固化的職業(yè),大致玩法就是上隨從,強(qiáng)化隨從,互換隨從。就像現(xiàn)實中的圣騎士,大多數(shù)奶騎和防騎,幾乎沒有侵略性。
有個笑話《圣騎士的斬殺》,足以說明這個職業(yè)對于解場和直傷的乏力。
面對一地的雜毛隨從,大多數(shù)圣騎士都會考慮回血拖著,然后使用高質(zhì)量隨從反擊。
隨意的召喚了兩張隨從,這位玩家結(jié)束了回合。
然后他發(fā)現(xiàn)對方將香菜送掉了一張。
“壞了壞了,忘記我上隨從對方能空格子上隨從了。不過對方最多也就上七費(fèi)隨從吧?!?p> 火胡子只花費(fèi)了2點(diǎn)法力值召喚出了一張海巨人。
10費(fèi)8/8,場上每有一個隨從就降低1點(diǎn)法力值消耗。
某玩家直接打出問號。
“這守護(hù)者怎么一套接一套的啊?!?p> 反正他是被套進(jìn)去了。
火胡子還沒完呢,他重復(fù)了這個操作,再次召喚了一張海巨人。
“不慌不慌,下個回合可以用生而平等加奉獻(xiàn)了?!?p> 然后火胡子又送掉兩個香菜,對海巨人使用了怒火中燒和血誓雇傭兵。
3費(fèi)2/2,復(fù)制一個受傷的友方隨從。
幸運(yùn)的玩家,躺在床上思考著人生。
為什么火胡子這么難,我之前是怎么通關(guān)的?
可惜的是,論壇上至今只有購買付費(fèi)內(nèi)容后會有良好游戲體驗的帖子,卻沒有一個人說付費(fèi)后會怎么樣。
有人質(zhì)疑付費(fèi)后會變的不流暢,loading時間變長也會有更好的體驗嗎,但卻沒有收到回復(fù)。
也許是沒人想說,也可能是他想說沒法說,誰知道呢。