第2章 商城系統(tǒng)
“商城系統(tǒng)?”左逸愣了愣,隨即喜道:“穿越了還有系統(tǒng)?飛龍騎臉怎么輸?”
“系統(tǒng)?你有啥功能不?”左逸難掩喜色地在心里問道。
“系統(tǒng)每兩個月刷新五件商品,需要花費宿主積分購買?!?p> “積分?怎么獲得?我現(xiàn)在有多少?”
“普通排位勝利一場獲得2分,失敗獲得1分;職業(yè)比賽勝利一場獲得20分,失敗獲得10分。宿主目前積分:6779”
“除此以外呢?”左逸有些難以置信,這系統(tǒng)簡陋的過頭了吧?
“系統(tǒng)支持抽獎功能,每完成任意成就即可進行一次抽獎。英雄聯(lián)盟版塊成就列表如下:
1,職業(yè)賽場首秀(已完成)
2,職業(yè)賽場首殺
3,職業(yè)賽場一百殺
4,職業(yè)賽場一千殺
5,職業(yè)賽場對位單殺(對局10min內)
6,職業(yè)賽場首勝
7,職業(yè)賽場百勝
8,職業(yè)賽場五百勝
9,職業(yè)賽場十連勝
10,職業(yè)賽場五殺
11,職業(yè)賽場單場MVP
12,LPL常規(guī)賽MVP
13,LPL春季賽冠軍
14,LPL夏季賽冠軍
15,LPL總決賽MVP
16,世界性比賽首秀
17,MSI冠軍
18,MSI總決賽MVP
19,S賽冠軍
20,S賽三冠王
21,S賽總決賽MVP
22,獲得LPL、MSI、S賽冠軍
23,單賽季大滿貫
24,職業(yè)比賽中單殺世界第一人(目前為SKT丶Faker)
25,進行10000場排位對局”
“就這?就這?”左逸對成就的數(shù)量感到無比失望,總共也才二十幾個成就,還有好幾個是自己短期內沒法完成的,甚至有的是至今都沒人完成的。
“算了,把新手大禮包發(fā)給我!”
“……”
“不會吧?不會吧?不會真的有系統(tǒng)連新手大禮包都沒有吧?”左逸陰陽怪氣地嘲諷著。
“看來是個機械性的系統(tǒng),真是無趣,給我看看商城有啥東西吧。”見系統(tǒng)對他的嘲諷無動于衷,左逸有些失望的打開了商店。
“本月商品:1.‘卡牌:上帝之眼’×1:對局開始時,標記一個區(qū)域,獲得此區(qū)域視野,持續(xù)一整場,每場對局最多使用一次。(250)
2.‘技能:痛擊之刃’:你對小兵的暴擊幾率減少,對英雄的暴擊幾率增加。(1800)
3.‘卡牌:探查’×1:觀察一名選手目前的實力、狀態(tài)等。(100)
4.‘卡牌:傷病復原’×1:暫時移除一名選手的傷病影響,持續(xù)一場對局,并在30天內使傷病逐漸復原。(1000)
5.‘技能:閃電神經’:被動生效,你的反應能力顯著提升。(1500)”
“臥槽,這堆玩意兒都還可以?。≡缰烙袀驮ň驮撟屗Ц缟狭恕弊笠輰λ⒊鰜淼纳唐愤€是很滿意的。而且他對系統(tǒng)里出售的商品大概有了一定的了解,看起來一般分為卡牌和技能兩類,技能長久有效,卡牌應該只能使用一次。
“都想要怎么辦啊……不行,雖然積分足夠買下所有東西,但作為一個成年人,還是要懂得節(jié)制……等等,我今年好像還沒成年……”禿然想到自己18歲生日還差幾個月的左逸搖了搖頭,“那也該節(jié)制……”
于是,節(jié)制的左逸分別買下了“卡牌:上帝之眼”、“卡牌:探查”、“卡牌:傷病復原”和“技能:閃電神經”。
因為作為一個中單,能出暴擊裝備的英雄選擇很少,“痛擊之刃”的發(fā)揮空間很小,所以左逸沒有選擇購買,消費完的左逸看著剩下的3329點積分有些心痛,這都是原主4年游戲生涯攢下來的家當啊,一下被他敗光一半……
“對了!還有一個抽獎機會可以用!”左逸剛想關閉系統(tǒng),突然想到那個“職業(yè)生涯首秀”的成就已經顯示完成,那么贈送的一次抽獎機會應該可以用了才對。
“一點都不嚴謹,比賽還沒開始就算我完成了成就……”順道又鄙視了一下ZZ系統(tǒng)。
“恭喜宿主抽中‘卡牌:隨機英雄熟練’:隨機將一個英雄熟練度提升至專精”
“隨機英雄熟練?”左逸看了看說明,“使用看看?”猶豫了一小會,左逸立刻就決定將它用掉,反正省著也沒用。
“‘卡牌:隨機英雄熟練’使用成功,宿主的英雄:‘暗黑元首辛德拉’熟練度提升至專精。”隨即,左逸覺得自己對辛德拉的熟練度瞬間高了許多,這個英雄本就是他英雄池里的,現(xiàn)在更是覺得自己對這個英雄的掌握度已經達到一個很高的峰值了。
“辛德拉?還算不錯,算是個中單常青樹。”左逸很是滿意的點了點頭。
看了看倉庫里的東西,還剩下上帝之眼、探查、傷病復原卡牌各一張,傷病復原自然是要留給水晶哥的,上帝之眼要對局中使用,剩下的探查,左逸想了想決定使用在自己身上,不然即便探查了兮夜或是誰,沒有對比的情況下用處不大,對自己使用至少能了解自己的情況。
“‘卡牌:探查’使用成功,該選手信息如下:
姓名:左逸
ID:Left
狀態(tài):亢奮(操作+意識-)
操作:77(+4)
反應:80(+16)
意識(影響指揮、gank、防gank等能力):59(-3)
細節(jié)(影響補刀、走位等能力):62
心態(tài):97/100(心態(tài)值低于60將觸發(fā)【心態(tài)不穩(wěn)】,選手操作、細節(jié)、意識降低5%~20%,取決于當前心態(tài)值)
天賦:無
技能:閃電神經”
“亢奮?我現(xiàn)在亢奮嗎?”左逸不滿地小聲嘟囔了一聲。
左逸覺得不考慮領先版本的經驗的話,自己的實力大概相當于LPL弱隊首發(fā)程度,當然IG那樣擁有“中指型中單”的弱隊除外??傮w而言應該比Tank稍差一點。根據(jù)自己的數(shù)據(jù)其實可以大概估算出對手兮夜的數(shù)據(jù),但不管怎樣估計除了反應能力有把握比兮夜高,其他估計都差不少。
左逸見系統(tǒng)再沒能供自己操作的地方,意猶未盡的關閉了系統(tǒng)。
而此時比賽已經進入了BP階段,藍色方的WE已經率先ban掉了圣槍哥的船長,雖然船長在6.17版本中已經被削弱,但目前比賽的版本還沒有更新到6.17,本次預選賽船長的ban率達到了100%。
朱開教練反手ban了957很擅長的上單慎。慎、艾克和納爾算是這個版本最好用的上單,不需要很多資源就能打出很高的上限,對于不太重視上路的LPL來說,無疑是最完美的選擇。
WE又依次ban掉了麗桑卓和打野挖掘機,挖掘機是這個是版本ban率僅次于船長的英雄,不知道為什么WE有一搶的機會,卻自己ban掉了。根據(jù)夏季賽左逸上場的兩局比賽來看,麗桑卓那場的表現(xiàn)還是要好一點的。
而snake這邊則ban掉了巖雀和艾克,這個版本的巖雀Q技能還有范圍傷害,清線支援速度極快,朱開擔心沒有經驗的左逸沒法處理兮夜的巖雀,只好ban掉。而艾克,目前主流是用來上單,出半肉甚至純肉裝,人稱時間坦克(本名時間刺客),憑借極高的技能基礎傷害,即使出肉裝也能打出不俗的傷害,又肉又有傷害,還很靈活。不過在下個版本中已經被削弱了坦克出裝,而加強了法強出裝的傷害。
然后藍色方的WE選擇一搶納爾,這是上單位TOP1僅剩下的英雄了,而且957和圣槍哥都是納爾的好手。Snake一二手選擇了希維爾和打野的酒桶,這兩個算是版本出場率最高的英雄之二了,屬于ban掉有點浪費ban位,放出來也值得搶的,而且之前打VG的比賽中,sofm的酒桶表現(xiàn)很出色。WE繼續(xù)選下蜘蛛和扇子媽卡爾瑪。
朱開在征求左逸的意見后,讓左逸選下了辛德拉,然后又選下了夏季賽登場率最高的輔助布隆。雖然目前版本辛德拉不算TOP1的中單,但在巖雀和麗桑卓被ban掉后也算是順位比較靠前的選擇,但由于之前tank很少使用,所以朱開一時間都沒有考慮這個英雄,不過在左逸的堅持下,朱開還是選擇尊重他的意見,畢竟這也不是什么非常規(guī)的選擇,而且辛德拉在面對卡爾瑪?shù)臅r候還是能打出一定壓制能力的。
但是WE最后一手選擇了艾希加飛機,把卡爾瑪搖去了輔助位,這么一來,辛德拉面對飛機就不那么好受了,而且艾希加卡爾瑪?shù)南侣烽L手組合,打snake的輪子媽加布隆太輕松了。
最后一手圣槍哥決定使用亞索來counter納爾,雖然朱開不太贊成,但圣槍哥很堅持,進攻是他的本能。
亞索鎖下的一瞬間,帶著耳機的眾人都隱隱約約聽到了觀眾的歡呼聲。