“這數(shù)目......沒搞錯(cuò)吧?”
陳志詫異地盯著結(jié)算報(bào)酬清單看了又看。
一枚銀貝,作為一個(gè)新手任務(wù)來說,獎(jiǎng)勵(lì)簡(jiǎn)直豐厚的過分。
更別提還有二百多點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),陳志領(lǐng)取后徑直升了一級(jí)。
大概是瞧出他的詫異,村長(zhǎng)呵呵笑了兩聲,兩道愁眉隨著笑容反而擰的更深。
“每趟鏢車的獎(jiǎng)勵(lì)固定,現(xiàn)如今既然中途折損了幾人,只剩下了你,那自然就都?xì)w你嘍。”
“居然有這種好事?”他忽然間反應(yīng)過來,問村長(zhǎng):“那回程?......”
“當(dāng)然還是只有你?!?p> 見村長(zhǎng)點(diǎn)了點(diǎn)頭,陳志心里直接就樂開了。
血賺!
單程送鏢的任務(wù)大概需要半個(gè)小時(shí)左右,他這一個(gè)來回就能收獲兩枚銀貝,還有將近五百點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)。
要知道在公測(cè)階段有人做過統(tǒng)計(jì),大部分玩家通關(guān)初始副本時(shí),身上財(cái)物平均也不過就十余塊銀餅,換算過來不過就一兩枚銀貝。
他這一個(gè)來回就賺取了一次普通玩家通關(guān)初始副本才有的收獲。
只可惜這種收獲難以復(fù)制。
回程時(shí),那實(shí)力過人的持劍護(hù)衛(wèi)并沒有同行,而是隨另一個(gè)隊(duì)伍離開。
順利交完任務(wù),又是一枚銀貝、二百經(jīng)驗(yàn)入賬。
陳志又升了一級(jí),如今他五級(jí),血量和法力都達(dá)到了六十點(diǎn)。
不過五級(jí)之后升級(jí)的經(jīng)驗(yàn)驟然增多。
之前去時(shí)的任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)足足讓他升了將近一級(jí)半的經(jīng)驗(yàn),回程的經(jīng)驗(yàn)卻只讓他的經(jīng)驗(yàn)槽從四級(jí)近半跳到剛過五級(jí)。
“少年人,還要接著送鏢嗎?”
“送鏢的任務(wù)雖然輕松,但是正常收益太低。換另一個(gè)試試?!?p> 陳志拒絕了村長(zhǎng)的建議,轉(zhuǎn)而選了另一個(gè)可重復(fù)任務(wù)。
這是個(gè)捕獵任務(wù),任務(wù)的要求是去村外斬殺野獸,然后獲取野獸掉落的材料,憑借呈交相應(yīng)數(shù)量的對(duì)應(yīng)部位材料來領(lǐng)取報(bào)酬。
另外,只要等級(jí)達(dá)到5級(jí),村長(zhǎng)就會(huì)附贈(zèng)一份基礎(chǔ)道法。
諸神之爭(zhēng)中的道法和等級(jí)都需要用經(jīng)驗(yàn)來升級(jí),玩家可以自己選擇所獲得經(jīng)驗(yàn)在等級(jí)和技能上的分配比例。
陳志選擇了五五開。
把經(jīng)驗(yàn)分配在等級(jí)上的比例過高,會(huì)導(dǎo)致道法等級(jí)低,對(duì)應(yīng)的傷害效果和加成就低。反之,如果在技能上的比例高,就會(huì)等級(jí)較低,有可能帶不上辛苦打出的裝備。
這份最低級(jí)的通用道法和武學(xué)相通,只有三招,等級(jí)最高也只有二十級(jí),也僅僅就是夠在游戲初期打怪用。
對(duì)陳志來說,當(dāng)前這個(gè)任務(wù)的好處是獎(jiǎng)勵(lì)并非固定,而是根據(jù)遞交的材料決定。
殺怪的速度越快,獲取的獎(jiǎng)勵(lì)越可觀。
陳志目前的裝備可是碾壓一般玩家,殺怪的效率自然也會(huì)比他們高上許多。
可當(dāng)他信心十足地前往村外的林地后,卻被眼前的一幕震驚的目瞪口呆。
為了照顧新手玩家,趙家村外野獸的刷新速度算得上極快。
時(shí)不時(shí)從地下探出頭的兔子、從林子深處奔跑出的鹿群、偶爾一兩只追逐獵物的灰狼......
奈何玩家的數(shù)量太多了!
那些可憐的兔子剛一露頭,就是幾把武器砸下,瞬間變成尸體。
鹿群動(dòng)作矯捷,可架不住到處都是圍捕的人群,不過片刻就嘶鳴著倒下。
灰狼亮出獠牙,確實(shí)能傷到一兩個(gè)玩家,可那不過是傷敵八百自損一千的的掙扎,最終逃不脫被玩家們熟練的誘敵、斬殺。
玩家們?cè)诤凸治锒潭探佑|后,就自發(fā)組織成許多小圈子,總結(jié)出幾套快速捕殺野獸的方法,盡管人比怪多,可還是能搶到一點(diǎn)收獲。
不過更有許多玩家因?yàn)橥韥硪徊?,在林子中干耗半天,根本斬殺不到半只野獸。單單陳志觀察情況的這一小會(huì),就有不下五波玩家悻悻而歸。
這些人無一不在抱怨。
“人比怪物多,這還怎么玩?”
“干!連根毛都搶不到!”
“還不如去押鏢,安安穩(wěn)穩(wěn)升級(jí)。”
“同去,同去?!?p> 陳志聽著他們的抱怨,再看看眼前,不禁心聲同感。
不過讓陳志自己選,讓他押鏢是不可能押鏢的,只有殺殺野獸,才能勉強(qiáng)維持得了開支的樣子。
既然這里人多,那就找人少的地方好了。
玩家在諸神之爭(zhēng)中死亡,會(huì)隨即掉落物品,更會(huì)損失當(dāng)前等級(jí)的一部分經(jīng)驗(yàn)。裝備和經(jīng)驗(yàn)寶貴,因此玩家們基本都是在比較安全的區(qū)域內(nèi)扎堆行動(dòng)。
趙家村越往外圍的區(qū)域危險(xiǎn)度越高,不過他的裝備略好,可以探尋一下森林更深的地帶。
“爆了,爆了!”
就在陳志穿過玩家群,向著森林深處邁進(jìn)時(shí),有一小撮玩家忽然發(fā)出一陣歡呼。
他回頭望去,只見一個(gè)玩家手中捏著一顆拇指大小的紫色珠子。
如果拉近了看,晶瑩剔透的珠子中有著一團(tuán)不斷翻滾的紫色煙霧。那團(tuán)煙霧時(shí)而散開,時(shí)而凝聚成一只兔子的模樣。
“魂珠?”
陳志的瞳孔微微縮小。
他之前從宣傳片中見過這東西,不過在游戲中還是第一次見到。
諸神之爭(zhēng)中的怪物被擊殺后,有極小概率掉落所屬種族的魂珠,或者可以直接變身的妖身。
一旦同一種類的魂珠積攢夠一定數(shù)量,玩家就可以用這些魂珠激活修煉妖身的選項(xiàng),可以在有程度內(nèi)使用該種妖怪的天賦。
這也是他為什么沒有在開局時(shí)選擇妖族血脈的另一緣由。
每一種妖身都和對(duì)應(yīng)的妖族一樣,有數(shù)種乃是數(shù)十種后續(xù)的進(jìn)階形態(tài),高級(jí)的妖身強(qiáng)大的足以翻天覆地。
只不過妖身激活困難,而且雖然妖族只算是一種使用手段,也可以化為人形,但修煉道家法決時(shí)的速度會(huì)減半,這算是一大弊端。
主修道法還是主修妖身,這是兩條截然不同的道路。
幸好女媧娘娘作為萬(wàn)妖之主,對(duì)于這些小輩多有照拂。妖族玩家到女媧廟中祈福,會(huì)有一定概率獲得修習(xí)妖族功法的任務(wù)。
妖族玩家修習(xí)妖族功法,自然就沒了速度減半的限制,不過難度會(huì)比人族稍高一籌,功法的高度也相對(duì)較低。
如此一來,妖族和人族雖然各有優(yōu)劣,但在可獲得的力量上不相伯仲,方可維持一個(gè)平衡。
陳志艷羨地瞧了那個(gè)幸運(yùn)兒一眼。
只可惜他在進(jìn)入游戲前,就打定主意,無論闡教也好,截教也罷,一定要以人類之身做個(gè)道門弟子。
他斷然不會(huì)舍了修煉道家法決的機(jī)會(huì)去修煉妖身,可那不代表他不需求魂珠。
即便不修煉妖身,這些魂珠同樣有著諸多用處。
譬如煉制高階丹藥、提升打造法寶的成功率。
更何況游戲才剛開始,在這個(gè)時(shí)候,哪怕一枚最低級(jí)的兔妖魂珠,也能賣出令人咂舌的價(jià)格。
那個(gè)幸運(yùn)的玩家有著幾個(gè)同伴,他們短暫的歡呼過后,立刻緊緊守衛(wèi)著他往村子中跑去。
與此同時(shí),還有另外兩組人緊緊跟在了他們身后。
追上去的兩組人相互打著手勢(shì),似乎彼此認(rèn)識(shí)。
至于他們的目的不言而喻。
在游戲中,殺人奪寶從來都不是什么新鮮事。
陳志對(duì)后續(xù)的發(fā)展不感興趣,搖搖頭扎進(jìn)了茂密的叢林之中。
他可沒閑工夫關(guān)注別人的冒險(xiǎn)。
隨著逐漸深入森林,玩家的數(shù)量大大減少,不過野獸的數(shù)量仍舊不多。
陳志并不急著去搜尋怪物,因?yàn)樗俅伟l(fā)現(xiàn)了寶藏,無人觸及的寶藏。
他購(gòu)買丹爐時(shí),附送了兩張凡品的丹方——分別是緩慢恢復(fù)血量的一階回春散和大量恢復(fù)血量的二階氣血丸。
至于回復(fù)法力的丹藥,他現(xiàn)在還沒有對(duì)應(yīng)的丹方。
僅憑這兩張丹方,陳志已經(jīng)能夠識(shí)別出不少對(duì)應(yīng)的低級(jí)藥草。
這些低品階藥草簡(jiǎn)直可以說隨手可得,讓陳志采的不亦樂乎。
不過也就是現(xiàn)在,丹爐還是個(gè)稀罕物件,只要玩家們手頭稍稍寬裕,丹爐這種必需品就會(huì)開始普及。到時(shí)候這片森林中的低級(jí)藥草恐怕會(huì)跟現(xiàn)在的野獸一樣稀有。
“采姑娘的小蘑菇,母豬追來爬上樹——”
他開心得撿著草藥哼著歌,卻沒注意到周圍已經(jīng)一個(gè)玩家都看不到。
陳志在森林中走的太過深入了。
然而很是奇怪,他至今為止還是沒有遇到一只野獸。