第150章 冷門只是一時
潘達費力才湊出來三隊人馬,自然也算上了他所帶領(lǐng)的隊伍,不是不能湊出更多。
#黑眼圈#家族的一些高級號還有別的任務(wù)要做,比如要帶家族的低級號練級,還有要分出一些人手占據(jù)尸王殿。
這兩隊人員自行湊人組隊費了一點時間,除了戰(zhàn)士和道士,擔(dān)當(dāng)主力輸出的魔法師的裝備要求比較高,低于20點魔法攻擊力的魔法師沒有來的必要。
魔法攻擊力過低,不僅影響打怪的效率,有可能連小怪都打不動。
畢竟是當(dāng)前的終極地圖,難度絕對是目前最高。
而且推進的過程之中,總會遇到怪物刷新的狀況,尤其刷到魔法師身邊的時候,非常危險。
稍有不慎就會當(dāng)場橫死。
尤其是祖瑪弓箭手,哪怕是普通級別的怪物,那也是任何脆皮職業(yè)的噩夢,被一個兩個盯上還能喝藥挺過去,若被超過三個以上盯上,死亡幾乎是瞬間的事。
這也是為何要帶上28級道士的原因所在。
道士練到28級之后,可以學(xué)到一個非常強大的控制技能--《困魔咒》!
此技能可是范圍的控制神技,任何自由活動的怪物,不限怪物的等級,包括終極BOSS級別的怪物都可以短暫的控住,被控住的怪物名字會變成黃字。
不過踏進“困魔咒”的圓圈里或者遠程攻擊之后,就會恢復(fù)正常的行動狀態(tài)。
魔法師的《誘惑之光》也擁有控制的功效,不過是單體的技能,一次只能控制一個怪物。
不過若到了對應(yīng)的等級,有一定的概率誘惑成功,把怪物變成自己的寵物,同時也有一定的概率致死。
如果怪物的等級過高,比如終極BOSS級別的怪物,只能當(dāng)做控制技能來使用。
兩者的側(cè)重不一樣。
論控制的范圍和能力,還是《困魔咒》更勝一籌,幾乎百分之百的瞬間控住。
不過也有失效的時候,比如刷新在火墻里的怪物,受到持續(xù)的傷害立即失效。
回到魔法師的身上,除了技能的等級越高越好,還需要盡量拼湊出高魔的裝備。
當(dāng)然并不是非要沃瑪裝備不可。
這類稀有的裝備掉落的概率太低,全員裝備不太現(xiàn)實。
一套沃瑪裝備的穿戴要求是26級,生命項鏈的屬性是1-5魔法,一對思貝兒手鐲的屬性是0-4魔法,一對紅寶石戒指的屬性是0-8魔法!
總數(shù)為1-17魔法!
普通的頭盔類裝備不加任何本職屬性,所以沒有計算。
最次的武器是偃月,增加1-3魔法,最好的是魔杖,增加2-5魔法,然后就是衣服0-2魔法!
魔法師根據(jù)等級不同,自身成長的魔法屬性也不一樣。
以上是裝備附加的屬性。
最后還要加上根據(jù)自身等級成長的本職屬性。
#黑眼圈#家族的魔法師,第一梯隊已經(jīng)練到30級,自身成長的屬性是3-4魔法。
總數(shù)就是5-26魔法或者6-28魔法。
雖然沃瑪裝備只有小BOSS級以上的怪物才會出,不過還是能找到替代品,加一個點或者兩個點的極品裝備,越是低級裝備出極品的概率越大。
任何裝備都需要高爆率來觸發(fā)極品概率。
因此拼湊出一套魔法上限達到30點以上的套裝,并不是一件很容易的事,極品裝備不是大白菜隨處可見,何況還是魔法師專屬的本職裝備。
至于戰(zhàn)士和道士沒有那么茍刻的要求。
戰(zhàn)士隨便找來湊數(shù)。
而道士的要求是28級,學(xué)會了《困魔咒》就行,穿戴的裝備沒有硬性要求,基本上一半是加防御的裝備,一半是加道術(shù)的裝備,武器、項鏈和一對戒指基本上是加本職屬性的裝備。
潘達對道戰(zhàn)兩職業(yè)要求不高的原因很簡單。
他可是讓三職業(yè)單人在祖瑪寺廟四層里冒險,不使用隱身戒指的話,結(jié)果和預(yù)想的完全一致。
獨自一人很難在有祖瑪怪的三層和四層生存。
道士穿上一身加道術(shù)的裝備,只比高魔攻擊力的魔法師低幾點魔法屬性,滿級的靈魂火符相當(dāng)于魔法師的2級雷電術(shù),兩者的威力有一定的差距。
雖然有召喚的變異骷髏和紅綠毒輔助,一個一個的慢慢磨死怪物費時間不多,還費藍、護身符和紅綠毒,尤其是后者,一小包只能使用一百次,售價一萬金幣!
中包的次數(shù)是150次,售價兩萬金幣!
潘達的道士號唯有打BOSS的時候才會使用紅綠毒,到現(xiàn)在才練到1級的施毒術(shù),更別說其他的道士了。
沒有紅綠毒,道士打祖瑪怪非常吃力,有7級的變異骷髏協(xié)助打怪才會輕松一點,不過需要費力費力的照看著,不斷使用技能回血或者使用集體隱身術(shù)。
有耐心的話,道士可以說是唯一可以在祖瑪寺廟單人混的職業(yè)。
而戰(zhàn)士和魔法師都不適合單人混,戰(zhàn)士需要均衡一下攻擊和防御的屬性,防御太低抗不了怪物的傷害,防御過高那么攻擊屬性就不夠破掉祖瑪怪的防御。
無論如何均衡,上下限的數(shù)值相差太大,根本不保險。
祖瑪系怪物超高的攻擊力讓戰(zhàn)士根本承受不住,打一只祖瑪怪就要喝掉很多瓶藥水,而且祖瑪怪比較密集,戰(zhàn)士很難創(chuàng)造出單對單的打怪環(huán)境。
魔法師超高的魔法攻擊力,可以輕松破掉祖瑪怪物的防御,而自身的防御也降到最低,楔蛾和祖瑪弓箭手是威脅最大的兩種怪物。
在危險程度爆表的終極地圖,魔法師的生存能力和戰(zhàn)士沒有什么任何區(qū)別。
如果是學(xué)會了《魔法盾》的魔法師,生存會好一點,只是好一點點而已,其保命的生存能力還是比不上道士。
不管是獨自一人還是玩家組團,隨時都會有各種意外因素導(dǎo)致人物角色死亡,風(fēng)險大于收益就得不償失,沒有人愿意干賠本的買賣。
種種原因讓祖瑪三層和祖瑪四層成為無人問津的冷門地圖!
冷門只是一時。
潘達心里清楚,對家族而言等級只是時間問題,裝備和技能等級上去之后,祖瑪寺廟遲早會成為必爭之地。
三隊人員并沒有聚集在一起集體活動,另外兩隊人員用記憶套拉進來之后,分散開自由活動。
他帶著一隊人員慢慢推進,特意分出兩個道士帶著隱身戒指跑圖,尋找祖瑪寺廟終極BOSS的下落。