人物等級才是這“惡魔獵人系統(tǒng)”的核心。
因此,人物等級提升后獲得的職業(yè)特性,作用效果遠(yuǎn)勝于技能等級提升獲得的技能特性。
也是因?yàn)檫@個原因,人物等級提升獲得的職業(yè)特性,不像技能等級提升獲得的技能特性那么頻繁。
風(fēng)格核心技能,每提升三個等級,就能獲得一次技能特性選擇的機(jī)會,即便不是核心技能,每提升五個等級,也能獲得一次技能特性選擇的機(jī)會。
而人物等級第一個職業(yè)...
人物等級才是這“惡魔獵人系統(tǒng)”的核心。
因此,人物等級提升后獲得的職業(yè)特性,作用效果遠(yuǎn)勝于技能等級提升獲得的技能特性。
也是因?yàn)檫@個原因,人物等級提升獲得的職業(yè)特性,不像技能等級提升獲得的技能特性那么頻繁。
風(fēng)格核心技能,每提升三個等級,就能獲得一次技能特性選擇的機(jī)會,即便不是核心技能,每提升五個等級,也能獲得一次技能特性選擇的機(jī)會。
而人物等級第一個職業(yè)...