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系統(tǒng)讓我建個(gè)門派

第十四章 游戲開始

系統(tǒng)讓我建個(gè)門派 閑云葉鶴 2070 2020-10-30 18:00:00

  恐懼形象需要人肯定存在,惡念需要吸收人負(fù)面情緒成長(zhǎng),這兩者都是基于人而存在的。

  江陽(yáng)面對(duì)的這個(gè)腦袋不同,這是一個(gè)以他五官為模板捏造的怪物。

  它能影響他的精神,放大他心中的欲望,讓他從現(xiàn)在的中立守序向中立邪惡,甚至是混亂邪惡傾斜。

  它跟江陽(yáng)的內(nèi)心沒有關(guān)聯(lián),其存在基于心界本身。

  從本質(zhì)上來(lái)說(shuō)算是一種意識(shí)層面的化身,除非使用者主動(dòng)放棄或心界規(guī)則得到修改,否則無(wú)法被消滅。

  江陽(yáng)不想將精力浪費(fèi)在上面,只是這個(gè)怪物似乎并不想聽他的話,生成后又撲了過(guò)來(lái)。

  江陽(yáng)一手按上去,又是如同之前的景象,怪物消失,可沒幾秒,這東西又出現(xiàn)在他頭上,大口啃起來(lái)。

  每啃一口,江陽(yáng)的頭發(fā)就會(huì)缺失一塊,下一刻缺失的頭發(fā)又恢復(fù)如初,這個(gè)怪物就在不斷重復(fù)這一過(guò)程。

  “怎么就不聽呢?”

  江陽(yáng)臉上閃過(guò)一絲無(wú)奈,打了一個(gè)響指,怪物的形象從腦袋變成了緊緊貼在他頭上一個(gè)的鴨舌帽。

  這種意識(shí)層面的怪物無(wú)法被消滅,但也很難給人造成傷害。

  只要意志堅(jiān)定,不認(rèn)為會(huì)對(duì)自己造成傷害,即便這玩意把人一口咬成兩半,下一刻也會(huì)恢復(fù)如初。

  若是因此畏懼,害怕,擔(dān)心,那么造成的傷害將逐漸化作現(xiàn)實(shí)。

  逐漸,是的,這是一個(gè)緩慢的過(guò)程。

  傷害到人的是自己的意識(shí),意識(shí)認(rèn)為自己受傷,那么這股意識(shí)的力量就會(huì)慢慢的給自己造成傷害。

  在江陽(yáng)看來(lái),這玩意比恐懼形象和惡念還好對(duì)付。

  恐懼形象和惡念雖然容易被消滅,但被肯定存在后的恐懼形象和成長(zhǎng)后的惡念都具備直接殺人能力。

  換成這個(gè),就算是一個(gè)普通人,只要情緒不徹底崩潰,想死都難。

  至于性格上的變化就是另一個(gè)問題了。

  再過(guò)不久心界就會(huì)覆蓋現(xiàn)實(shí),其他人也會(huì)出現(xiàn)在心界內(nèi),要是頂著這么一個(gè)東西到處跑,被膽子小的人看見,指不定就會(huì)把人嚇個(gè)半死。

  更改規(guī)則消耗又太大,江陽(yáng)只能更改一下形象。

  如果有人能看見鴨舌帽下的景象,那就發(fā)現(xiàn)他的頭皮依然在消失和恢復(fù)的過(guò)程中循環(huán)。

  值得一提的是,消耗也是規(guī)則的一部分,所以在這個(gè)心界和現(xiàn)實(shí)世界重疊后,那些進(jìn)入心界的人溢出的負(fù)面情緒就是維持心界的一種能量。

  而非像現(xiàn)在這樣,完全由幕后的那個(gè)靈支撐。

  基于這點(diǎn),江陽(yáng)就回想了一下令自己感到極度憤怒的事情,利用負(fù)面情緒支付了這份微弱的消耗。

  只不過(guò)作為權(quán)限狗,他支付的是自己的負(fù)面情緒,而非溢出的,所以他現(xiàn)在陷入了一種有點(diǎn)特殊的狀態(tài)……

  “其實(shí)也不是……臥槽!”

  江陽(yáng)爆了粗口,擦了擦頭上不存在的冷汗。

  “下次不能這樣做,太危險(xiǎn)了!”

  江陽(yáng)有些心有余悸。

  在所有負(fù)面情緒都被抹除后,面對(duì)那些自己正常情況下完全無(wú)法接受的事,他竟然生出了可以原諒的想法。

  如果不是他意識(shí)到不對(duì),用最簡(jiǎn)單直接的色欲分散注意力,讓自己從那種狀態(tài)下脫離,他的性格都可能會(huì)發(fā)生一些變化。

  或許這點(diǎn)變化微不足道,但誰(shuí)知道這點(diǎn)變化會(huì)不會(huì)成為一個(gè)性格轉(zhuǎn)變的契機(jī)?

  “不過(guò)……”

  問題來(lái)了,如何才能讓自己被引起的色欲最快的平復(fù)下來(lái)?

  江陽(yáng)選擇了刺激療法,推開門,看著那兩個(gè)小男孩的恐懼形象,臉上流露出了滿足的笑容。

  “還是你們看起來(lái)親切啊?!?p>  他屈指一彈,只見一道殘影,玻璃彈珠飛出命中那個(gè)熊頭的恐懼形象,再?gòu)椀搅硪粋€(gè)恐懼形象身上,兩個(gè)恐懼形象瞬間消失。

  “呼,舒服了?!苯?yáng)長(zhǎng)呼出口氣,攤開手掌,不知道飛到什么地方的彈珠又出現(xiàn)在了他的掌心。

  江陽(yáng)看向道路兩邊,那些奇形怪狀的東西,說(shuō)道:“玩彈珠么?穿墻,加速,自瞄,一擊必殺,還會(huì)自動(dòng)回歸的那種?!?p>  “不說(shuō)話我就當(dāng)你們同意了?!?p>  見其他“人”贊同自己的想法,江陽(yáng)微微一笑,把手里的彈珠向上一扔,脫離他手中的彈珠立刻消失不久。

  只見一道又一道的殘影,那些奇形怪狀的東西一個(gè)個(gè)消散,先是街道,再是街道兩邊的房屋。

  恐懼形象需要人肯定存在,惡念需要吸收負(fù)面情緒成長(zhǎng)。

  在對(duì)應(yīng)的人沒有出現(xiàn)在心界前,這些就像是一個(gè)氣球玩具,不止沒有攻擊能力,還脆弱不堪,一捅就破。

  清理完街道附近的所有怪物后,彈珠回到江陽(yáng)手里,他揉了揉額頭:“還真是沒那么簡(jiǎn)單啊,得謹(jǐn)慎一點(diǎn)。”

  心界是一個(gè)意識(shí)能起到?jīng)Q定性作用的世界。

  能迅速消滅這些怪物除了他賦予彈珠的那些臨時(shí)規(guī)則外,他在彈珠上附有的那絲意識(shí)才是一擊必殺的關(guān)鍵。

  也正是如此,每消滅一個(gè)怪物就相當(dāng)于他自身的意識(shí)跟屬于別人的恐懼或惡念進(jìn)行一次碰撞。

  縱然每一次都很微弱,但次數(shù)多了以后,他還是不免受到了一些影響,這些影響在頭上那個(gè)鴨舌帽的作用下放大。

  破壞一切的殺戮,對(duì)力量的貪婪,以及……雄性的本能?

  “看小黃圖的弊端啊,還好這里沒什么妹子,不然說(shuō)不定就會(huì)出糗了?!?p>  江陽(yáng)決定了,等到回去,他一定要把手機(jī)里那幾個(gè)G帶顏色的圖片刪……

  咳咳,還是移到電腦中吧。

  胡思亂想一會(huì)兒,江陽(yáng)將那些雜念壓下,找個(gè)位置,做著深呼吸,慢慢調(diào)整自身狀態(tài),靜待那一刻的來(lái)臨。

  ……

  “來(lái)了?!?p>  江陽(yáng)抬頭暗紅色的天空,就在剛剛,整個(gè)空間都抖動(dòng)了一下,原本空無(wú)一人的街道上開始逐漸出現(xiàn)人影。

  “開始吧?!?p>  江陽(yáng)催動(dòng)自己復(fù)制來(lái)的能力,更改規(guī)則。

  世界仿佛停止了一瞬,下一刻,所有出現(xiàn)在心界里的人腦海里都多出了一股信息,而且,聽到了同一個(gè)聲音。

  “現(xiàn)在,游戲開始。”

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