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亡靈主宰之開局一只小骷髏

第七十四章 戰(zhàn)爭

亡靈主宰之開局一只小骷髏 二駝子 2046 2020-10-13 12:21:44

  約莫兩個(gè)小時(shí)之后,玩家部隊(duì)在系統(tǒng)的提醒下找到游蕩在外的先遣部隊(duì),并率先的發(fā)動(dòng)了進(jìn)攻。

  轟——

  “??!”

  無數(shù)道冥火球朝著他們互相而來,其中還夾雜著一些箭矢。

  最前沿的先遣部隊(duì)狼狽的倒了下來,身上瞬間燃燒起了綠色的火焰。

  “不要慌!結(jié)陣!準(zhǔn)備反撲?!?p>  先遣部隊(duì)中響起將領(lǐng)井然有序的呼喊聲。

  散亂的隊(duì)伍瞬間排成了一個(gè)整齊的圓形,血厚的戰(zhàn)士圍在外圍,內(nèi)部則是防低的遠(yuǎn)程輸出職業(yè)。

  這一批先遣部隊(duì)數(shù)量擁有近五萬人數(shù)組成。

  不過這五萬公國軍隊(duì)的個(gè)體作戰(zhàn)能力都比那一萬名玩家組成的散兵弱了不少。

  但好在他們長期的訓(xùn)練配合下能夠爆發(fā)出來的團(tuán)體力量還是蠻大的。

  比如現(xiàn)在由玩家組成的小部隊(duì)沖入他們的包圍圈之后,不管如何的沖撞都很難打破他們的防陣,反而是有不少玩家在沖擊包圍圈時(shí)脫離了隊(duì)伍,被蜂擁而上的士兵剿滅。

  配合上占了絕對(duì)優(yōu)勢(shì)的他們,面對(duì)這只小部隊(duì)完全能夠吃得下(前提是他們一直不斷地以這種方式?jīng)_鋒)。

  “怎么辦,我破不了防。”

  “沒辦法,第一次遇到大規(guī)模戰(zhàn)斗,沒人懂得配合作戰(zhàn)?!?p>  “對(duì)!我們以前都是以小組作戰(zhàn),人數(shù)最多也不差過百人。”

  “而且沒人作為這只隊(duì)伍的指揮,完全亂了套了?!?p>  “散開!不能這么玩!以單兵作戰(zhàn)!這一次就當(dāng)送人頭了!”

  眾玩家一邊對(duì)著不斷收縮的包圍圈進(jìn)行沖擊,一邊互相總結(jié)著問題所在。

  他們現(xiàn)在確實(shí)發(fā)現(xiàn)了問題所在,可卻沒辦法做到把這個(gè)問題解決掉。

  在場眾人沒有一個(gè)人愿意服從對(duì)方,甚至有的人還會(huì)覺得對(duì)方必須聽自己的。

  這導(dǎo)致了他們一開始便胡亂的重復(fù),最后沖進(jìn)了對(duì)方的包圍圈內(nèi),被死死的困在里面無法動(dòng)彈。

  所以,他們放棄了組團(tuán)間的沖鋒戰(zhàn)斗,把隊(duì)伍完全打亂,分散開來,以單人刷怪的方式進(jìn)行戰(zhàn)斗。

  接下來的戰(zhàn)斗雖然變得很是慘烈,無數(shù)的玩家分散開來被數(shù)量占據(jù)了絕大優(yōu)勢(shì)的公國軍隊(duì)慢慢圍剿,但比起剛剛抱團(tuán)手忙腳亂的互相配合來的更好了一些。

  他們互相配合或許很蹩腳,可這也不能否認(rèn)他們的單兵作戰(zhàn)能力,每一個(gè)人的等級(jí)幾乎都在五十級(jí)以上,面對(duì)眼前等級(jí)都普遍在20級(jí)-30級(jí)左右的公國軍隊(duì),還是吃得消的。

  只是因?yàn)閿?shù)量的緣故,他們最多只能夠帶走十來名的公國軍隊(duì)士兵就會(huì)被如潮水般涌來的公國軍隊(duì)淹沒剿殺。

  從表面上來看玩家分散開來給了公國軍隊(duì)更大的圍剿機(jī)會(huì),能夠慢慢的消耗這一批玩家。

  可實(shí)際上真正占據(jù)優(yōu)勢(shì)的反而變成了玩家群體。

  一名玩家想要被公國軍隊(duì)所撲殺,需要犧牲十來名公國士兵。

  想要剿滅一萬名玩家他們至少需要付出十來萬公國士兵的性命。

  這還是需要擁有足夠龐大的公國軍隊(duì)數(shù)量的前提下。

  可這一批先遣部隊(duì)的戰(zhàn)斗人員只有五萬多些,想要吃掉所有玩家顯然是做不到的。

  而且他們的人數(shù)消耗比起玩家的人數(shù)消耗來的更快。

  能夠剿滅玩家,都是依靠著人數(shù)的優(yōu)勢(shì),可越往后人數(shù)的優(yōu)勢(shì)將會(huì)越來越弱。

  一直這么戰(zhàn)斗下去。

  等到了玩家存活的人數(shù)與公國軍隊(duì)拉平后。

  將會(huì)變成另外的一幅場景。

  不再是公國軍隊(duì)圍剿玩家部隊(duì),成了玩家開始逐個(gè)擊破公國士兵。

  在一對(duì)一的個(gè)體戰(zhàn)斗下,眼前公國軍隊(duì)沒有一人是玩家的對(duì)手。

  將領(lǐng)同樣也發(fā)現(xiàn)了局勢(shì)的轉(zhuǎn)變,在一旁打開了個(gè)缺口放出了包圍圈內(nèi)的眾玩家。

  “打開了,可以出去了!”

  “走!”

  看到成功在包圍圈內(nèi)打出了一個(gè)缺口,眾玩家欣喜若狂,不再戀戰(zhàn)往缺口處撤退。

  作為玩家,他們當(dāng)然知道單兵作戰(zhàn)有機(jī)會(huì)剿滅這支先遣部隊(duì),可他們需要付出很大的代價(jià)。

  以生命作為代價(jià)來滅殺先遣部隊(duì)實(shí)在不值得。

  最重要的是,按照現(xiàn)在復(fù)活時(shí)間來計(jì)算,等他們復(fù)活再趕到這兒,戰(zhàn)場都打掃的差不多了。

  愿意參加這次任務(wù),主要還是為了獲得戰(zhàn)后打掃尸骨完成任務(wù)的??砂凑宅F(xiàn)在的犧牲現(xiàn)狀,戰(zhàn)死就給別人做了嫁衣,自己連一口湯都喝不到。

  這樣的虧本買賣誰愿意做呢?

  所以。

  選擇撤退保全實(shí)力才是上上策。

  另一邊的公國軍隊(duì)消耗也是蠻大,五萬滿編隊(duì)短暫的接觸就被消減了近四千人。

  在把玩家放出包圍圈之后,也朝著后方緩緩撤退。

  “所有人加快步伐,爭取在天亮之前回到最近的一座城市進(jìn)行補(bǔ)給?!避婈?duì)將領(lǐng)高聲吩咐著。

  他的身后隊(duì)伍行進(jìn)的速度再次加快了幾分。

  可他們不知道的是在他們后撤的道路上已經(jīng)有一批數(shù)量同樣不比他們少的骸骨軍團(tuán)在等著他們,并且每一只骸骨的等級(jí)以及裝備都不是他們所能比的。

  咔嚓——

  咔嚓——

  咔嚓——

  …………..

  在他們只是退出了兩公里時(shí),無數(shù)嘈雜的骸骨碰撞聲不斷的響起。

  “不好!”軍隊(duì)將領(lǐng)面色一變,正想說些什么時(shí)。

  一道寒芒劃過,那名將領(lǐng)的頭顱瞬間就飛了出去。

  隨后便見到了無數(shù)的骸骨從黑暗中顯現(xiàn)出了身形。

  陰森森的盯著眼前的公國軍隊(duì)。

  戰(zhàn)斗一觸即發(fā)!

  經(jīng)過一次消耗的公國軍團(tuán)再次碰上了實(shí)力遠(yuǎn)在他們之上的骸骨軍團(tuán)。

  他們并沒因?yàn)閷?shí)力懸殊而退縮,反而是朝著骸骨海的方向沖去。

  沒有任何的畏懼,只有無盡的殺意。

  正是這些骸骨踐踏了他們的家園,潳殺無辜的百姓。

  這次的出征他們已經(jīng)抱著與骸骨同歸于盡的打算。

  就算是死!

  也要拉一個(gè)疊背!

  “死戰(zhàn)到底!”

  可惜。

  這場戰(zhàn)斗本來就是不公平。

  骸骨海與公國軍隊(duì)交融的那一刻起,無數(shù)的人頭飛向半空,陣亡數(shù)量快速急速的上漲,再看骸骨海至始至終都未有任何損失。

  死亡收割者加入戰(zhàn)斗后推移的速度變得更快。

  無數(shù)的肉沫與血花漫天飛濺。

  僅僅只是幾個(gè)來回這支先遣部隊(duì)宣告崩潰!

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