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亡靈主宰之開局一只小骷髏

第二十四章 新目標(biāo)!

亡靈主宰之開局一只小骷髏 二駝子 2010 2020-09-17 19:53:21

  骷髏一族的特有的生命體質(zhì)讓他們擁有了更強(qiáng)的生存能力,但也提高了他們的疼痛感。

  并不是所有骷髏一族都能夠像秦墨這樣硬生生把自己大卸八塊,讓自己的骸骨化為粉末。

  這是需要大毅力才能夠完成,并且整個(gè)過程中都要承受常人難以忍受的劇痛。

  很多骷髏一族在遭受到如此大的創(chuàng)傷下都會(huì)放棄生存之欲,選擇自己熄滅亡靈之火來給自己減少精神方面的疼痛。

  ….

  等秦墨再次恢復(fù)完整的身軀時(shí),已經(jīng)過去整整一天時(shí)間。

  除卻骷髏騎士與‘魁靈’逃走外,秦墨麾下的骸骨軍團(tuán)幾乎全滅,連同他也是以自損八百的方式才從骷髏領(lǐng)主的手底下來逃出來。

  如今。

  雖然還沒得能知他擁有的技能,但至少知道了兩個(gè)人之間的差距有多少。

  而且從表面上他失去了一支幾千骷髏組成的骸骨軍團(tuán),吃了大虧;實(shí)際上他是賺到了,因?yàn)樗F(xiàn)在擁有了骷髏法師的職業(yè)模板,擁有對(duì)抗所有未曾擁有魔抗能力的野怪。

  在離開了骷髏領(lǐng)主所能夠感應(yīng)的范圍后,打開了第一個(gè)法師系轉(zhuǎn)職模板:

  【種族】:亡靈族

  【職業(yè)】:‘骷髏法師’(統(tǒng)領(lǐng))

  【技能】:骸骨武裝、骷髏統(tǒng)御、冥火球、冥炎

  【加成】:生命值+1000 力量+15 敏捷+15 體質(zhì)+15 精神力+60

  骸骨武裝:主動(dòng)技能。

  將骸骨轉(zhuǎn)化為專屬攻擊武器武器。

  骷髏統(tǒng)御:主動(dòng)技能。

  身為骸骨軍團(tuán)的高階亡靈,在步入戰(zhàn)場(chǎng)之后,骷髏統(tǒng)領(lǐng)將會(huì)釋放身上的死亡氣息,加持于自己麾下骷髏身上,可讓其在短暫時(shí)間內(nèi)提升攻擊速度以及移動(dòng)速度。

  冥火球:主動(dòng)技能。

  亡靈法師專屬技能,消耗10MP值召喚一枚屬于冥界燃魂的火球,對(duì)單一目標(biāo)造成精神力*1的傷害,40%可造成灼傷傷害。

  冥炎:主動(dòng)技能。

  亡靈法師專屬技能,消耗400MP值召喚足以燃盡世間所有的幽冥之火,對(duì)攻擊點(diǎn)造成精神力*5的傷害,幽冥之火將會(huì)像四周進(jìn)行擴(kuò)散灼燒,范圍為等級(jí)*2。處于幽冥火焰灼燒范圍內(nèi)的任何生物將會(huì)受到持續(xù)性傷害(傷害:10 增長(zhǎng)200%/每秒)

  “您的等級(jí)已達(dá)到25級(jí),已滿足轉(zhuǎn)職條件請(qǐng)問是否轉(zhuǎn)職?!?p>  “是”

  “否”

  秦墨當(dāng)然是選擇同意轉(zhuǎn)職骷髏法師職業(yè)。

  每級(jí)所能夠給他增長(zhǎng)的屬性值也開始出現(xiàn)了變化:

  【加成】:生命值+6500 力量+50 敏捷+ 60 體質(zhì)+50 精神力+87.5

  此時(shí)。

  他已經(jīng)集結(jié)了3個(gè)職業(yè)的屬性,按照統(tǒng)領(lǐng)級(jí)別屬性加成來說,他并不會(huì)低骷髏領(lǐng)主多少,畢竟新手期統(tǒng)領(lǐng)級(jí)別boss整體四維不能太高,要不然玩家根本打不過。

  所以,就算骷髏領(lǐng)主的四維都在1000點(diǎn)以上,秦墨也有信心超越。

  他從第一次轉(zhuǎn)職后的屬性與骷髏族增長(zhǎng)方式發(fā)生了變化,速度是其他骷髏的數(shù)倍,更是能夠做到低級(jí)階位挑戰(zhàn)高級(jí)階位的實(shí)力。

  他是以一種屬性碾壓的方式橫推整個(gè)古戰(zhàn)場(chǎng)廢墟。

  不過這種屬性橫推方式在遇到骷髏領(lǐng)主后將失去他應(yīng)有的效果。

  因?yàn)槊恳恢活I(lǐng)主級(jí)別的boss 都會(huì)擁有一個(gè)甚至數(shù)個(gè)boss技能,這類技能瞬秒任何野怪以及玩家。

  小boss統(tǒng)領(lǐng)階位的野怪所持有的技能在面對(duì)領(lǐng)主階位boss技能已經(jīng)作用不大。

  而秦墨在現(xiàn)階段如果還是單單只拿著小boss階級(jí)的技能的話,就算整體屬性超過了骷髏領(lǐng)主,也很難能夠擊殺掉他。

  可整個(gè)古戰(zhàn)場(chǎng)擁有領(lǐng)主階級(jí)的野怪只有骷髏領(lǐng)主一只,秦墨沒辦法再找到一只等級(jí)低血量薄的統(tǒng)領(lǐng)野怪,也就沒辦法拿到boss級(jí)別的技能。

  正常來說,如今已經(jīng)進(jìn)入到死循環(huán)內(nèi),沒boss技能的他沒辦法擊敗骷髏領(lǐng)主只能躲著骷髏領(lǐng)主發(fā)育。

  等到玩家降臨游戲世界,并擊敗骷髏領(lǐng)主打開城市傳送陣,然后趁著玩家傳送走后跟著傳送到更大地圖擊殺等級(jí)較低的領(lǐng)主野怪。

  但是這樣做,給他帶來的風(fēng)險(xiǎn)也隨之增大。

  游戲玩家們可是號(hào)稱著第四天災(zāi)的存在。

  沒有任何野怪能夠逃出他們的魔爪,玩家擁有比任何野怪更快的成長(zhǎng),更完美的職業(yè)屬性。

  如果真的等到了玩家降臨,秦墨面對(duì)的將不再是骷髏領(lǐng)主一個(gè)敵人,還需要面對(duì)無時(shí)無刻會(huì)出現(xiàn)在他身邊的玩家們。

  一只統(tǒng)領(lǐng)級(jí)別的野怪在他們眼中不單單只是一堆經(jīng)驗(yàn),還有可能是任務(wù)隱藏任務(wù)激活必要條件。

  上一世同樣是玩家的秦墨非常清楚,剛進(jìn)入新手村的玩家為了激活隱藏任務(wù)什么事情都做得出來。

  比如說他就是為了激活僵尸獵人的隱藏稱號(hào),在達(dá)到傳送離開新手村的條件下,還滯留新手村,不停的(tu)圖殺低等級(jí)僵尸,找遍整個(gè)地圖每一個(gè)角落,擊殺掉所有僵尸一族激活隱藏稱號(hào)才愿意離開。

  而他這樣奇怪的職業(yè)在玩家眼中肯定也是隱藏任務(wù)引線,沒有足夠的實(shí)力下,他很可能將會(huì)成死在玩家手中。

  所有…

  秦墨只有一個(gè)辦法!

  繼續(xù)尋找統(tǒng)領(lǐng)級(jí)別野怪,獲得更多的自由屬性點(diǎn)來提升自己所擁有的所有技能。

  按照正常進(jìn)階流程來說,自己的屬性點(diǎn)能夠讓召喚出來滿足條件的亡靈進(jìn)階,那么會(huì)不會(huì)也可以讓小boss技能進(jìn)階成為領(lǐng)主級(jí)別的技能?

  雖然還不太確定能不能,但這是現(xiàn)在唯一的辦法,他必須嘗試。

  ….

  ….

  在接下的一段時(shí)間里,秦墨帶領(lǐng)著麾下剩余三只統(tǒng)領(lǐng)級(jí)小弟開始以古戰(zhàn)場(chǎng)廢墟的中心地帶向外圍開始掃蕩。

  從統(tǒng)領(lǐng)級(jí)骷髏開始斬殺一圈一圈朝著外圍清理骷髏。

  只要一有魔力值,他就會(huì)不管召喚小怪,并要讓他們摸索古戰(zhàn)場(chǎng)廢墟每一個(gè)角落。

  在他看來,骷髏領(lǐng)主不可能把所有的統(tǒng)領(lǐng)階級(jí)的野怪吃掉,存活下來的統(tǒng)領(lǐng)級(jí)別野怪,肯定會(huì)躲起來慢慢提升實(shí)力,再來挑戰(zhàn)骷髏領(lǐng)主的地位。

  所以,想要找到除骷髏統(tǒng)領(lǐng)所統(tǒng)治的統(tǒng)領(lǐng)小弟,只能夠按照朝著離廢墟宮殿最遠(yuǎn)的邊緣地帶摸索!

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