第三十六章 混亂之瞳!
“技能碎片?”
蕭楚君根據(jù)系統(tǒng)提示聲音從金絲猿猴首領(lǐng)那已經(jīng)面目全非的尸體旁邊拾起那枚還閃著微光的東西。
將其放到手掌之中細細觀察,呈不規(guī)則形狀,灰黑顏色,約過蕭楚君半個手掌大小,到也不重,差不多有兩個雞蛋般重量,而其上面刻印著繁復奇異的各種紋路花紋,頗為顯得有些神秘。
“這東西像是鐵片,可重量顏色去不對……也不是銅片,更也不是金片……應該不是金屬材質(zhì),可也不是玉質(zhì),也不是陶瓷……”
蕭楚君左右翻看,卻是也無法看出來這東西究竟是什么的材質(zhì),非銅非鐵非玉非木,顏色烏黑,光色細膩。
在蕭楚君手掌觸碰到這材質(zhì)不明的碎片的時候,其表面之上的那層微光一閃而瞬,消失在蕭楚君的面前。
而在這時候蕭楚君腦海中浮現(xiàn)出來關(guān)于這碎片的信息。
“混亂之瞳:凝視敵人,于雙眼之內(nèi)朝目標單位發(fā)射出混亂光芒,混亂光芒命中目標單位后,會對目標單位附加混亂狀態(tài),陷入混亂狀態(tài)中的目標單位神志不清,敵我不分,在自己攻擊范圍之內(nèi)攻擊一切具有生命狀態(tài)的非己單位。注:混亂之瞳命中目標單位百分百為其附加混亂狀態(tài)。”
“混亂之瞳?百分百附加混亂狀態(tài)?”
蕭楚君回想著技能碎片里傳遞出來的信息,眼眸中閃過一絲精芒。
他現(xiàn)在手下戰(zhàn)獸中有如大黃二黃這樣的肉盾替自己擋傷害,也有如孤夜狼大黑這樣的強力輸出單位,還有如小白金毛異瞳這樣的空中偵查和作戰(zhàn)單位,最近更是收服羅布獸這樣擁有群體隱身效果技能的團輔神器。
這樣多樣完善的戰(zhàn)獸配置絕對是已經(jīng)堪稱無比豪華了,哪怕是等將來的某天蕭楚君度過養(yǎng)氣境晉升到靈罡境了都夠用,乃至到了元海境也不會差。
畢竟養(yǎng)氣境的魂師由魂力種子存儲運轉(zhuǎn)的魂力有限,自身魂力羸弱,大多只能收服一只戰(zhàn)獸為其所用,能夠有一只擁有技能的戰(zhàn)獸為你戰(zhàn)斗,補充你戰(zhàn)斗能力不足的缺陷就行了,還奢想什么呢,要知道不少養(yǎng)氣境魂師第一只戰(zhàn)獸還只是沒有技能的平凡級別。
即使晉升靈罡境魂師于大腦識海之內(nèi)點燃魂火,魂力攻擊宛如火焰一般生生不息,燃燃不滅,魂力精進可以收服多只戰(zhàn)獸為其戰(zhàn)斗,可其戰(zhàn)獸以后的衣食住行,吃喝拉撒,升級,進化所需要的材料卻通通落到了你這個主人魂師身上,這可是一筆龐大到不好估計的開支。
開沒有雄厚資本和底蘊背景支持的魂師即使成功點燃魂火,進階靈罡境,可最多也只會再收服一兩只,兩三只戰(zhàn)獸為其所用,要是數(shù)量再多,那可就真養(yǎng)不起,到時候可就真要睡大街了。
哪里像蕭楚君這樣才區(qū)區(qū)一養(yǎng)氣境就敢收服足有20只戰(zhàn)獸,還真是不怕死。
其實有系統(tǒng)金手指在,他蕭楚君還就真的不怕,系統(tǒng)自帶戰(zhàn)獸空間,戰(zhàn)獸空間之內(nèi)擁有休眠機制,只要將戰(zhàn)獸放到戰(zhàn)獸空間里面消耗能量點數(shù),系統(tǒng)就會供養(yǎng)戰(zhàn)獸一切生命活動所需要的物質(zhì)能量,保證戰(zhàn)獸空間里面戰(zhàn)獸隨時都處于全盛狀態(tài),只要蕭楚君他想隨時隨地就可以將其召喚到現(xiàn)實世界里面,為其戰(zhàn)斗服務,完全不需要蕭楚君他多操心什么。
盡管蕭楚君認種休眠機制不太‘人道’,很少使用,可蕭楚君卻是在戰(zhàn)獸飼養(yǎng)管理方面不知道比其他魂師要強上多少倍,說出去不知道要讓多少魂師羨慕。
而且蕭楚君現(xiàn)在手下戰(zhàn)獸的數(shù)量遠遠超出了一個養(yǎng)氣境魂師階段該擁有戰(zhàn)獸的標準,包括羅布獸在內(nèi)蕭楚君現(xiàn)在收服的戰(zhàn)獸足有19只。
這還是戰(zhàn)獸空間沒有完全充滿的情況下,若蕭楚君將戰(zhàn)獸空間完全利用其起來的話那么他是可以收服50只戰(zhàn)獸。
養(yǎng)氣境魂師收服50戰(zhàn)獸這樣的事情若是給傳出去的話不知道多少人會被活活嚇死,嚇得魂飛魄散,嚇得死不瞑目。
貨幣貨該扔,人比人該死。
而即使已經(jīng)到達了這種程度,可蕭楚君還是不滿意。
他現(xiàn)在手下的戰(zhàn)獸已經(jīng)擁有肉盾,輸出戰(zhàn)斗,輔助,偵查等多種類型,這使得蕭楚君在面對各種情況的時候都能夠擁有多樣的選擇去解決問題,而是在問題面前束手無策,坐以待斃。
可他現(xiàn)在的隊伍里面還缺少一個可以擁有群體控制效果技能的戰(zhàn)獸。
擁有控制效果技能的戰(zhàn)獸蕭楚君現(xiàn)在不是沒有,長耳獸的【震蕩】有概率混亂敵人,可命中概率卻太低,大多時候根本混亂不了敵人,而混亂不了敵人的攻擊其傷害就好比刮痧,完全沒用。
而藤蔓獸一旦技能【寄生纏繞】命中敵人,那他是根本跑不了了,控制效果可謂是百分百,可藤蔓獸作為植物類的戰(zhàn)獸其缺點卻依舊明顯,行動緩慢,跟不上戰(zhàn)斗節(jié)奏,一旦技能落空,很容易就成為了攻擊的靶子,加上其移動不便,防御能力不足,一搞不好蕭楚君的戰(zhàn)獸就直接減少一只。
而且藤蔓獸的【寄生纏繞】只能算是單體控制,可蕭楚君想要的是群體強力控制,可不是長耳獸那概率性的看臉控制。
“一個人,一個個體,一只戰(zhàn)獸可以專才,可以專注于某個方面的發(fā)展,可一只隊伍,一個團隊,一個組織卻不能,這必須要全才才行?!?p> “個體的精力和時間都有限的,他們所能選擇的機會和時間成本也是有限的,而現(xiàn)實世界的變化卻是無限的,是無窮盡的,是不可預測的,想要以有限的精力和精力去應對無限變化的世界那是根本就不可能的,是自不量力,是愚蠢至極?!?p> “面對這充滿無窮變化的現(xiàn)實世界一個人,一只戰(zhàn)獸,一個個體想要生存下去必須要做到專心應對才行,否則稍有不慎便有被現(xiàn)實自然淘汰的可能。這是他們要做到專才,而非全才?!?p> “個體的時間,精力,機會,選擇,金錢……等各方面成本都是有限,他們只是將龐大復雜世界的某些部分精通專研便是需耗費全部乃至一生精力?!?p> “或許他們在其他方面是一竅不通的小白,可在他們專研深入的領(lǐng)域卻能做到專家大師級別的成就,這便是專才?!?p>