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東京的DNF勇士

096 殺氣感知

東京的DNF勇士 疾風(fēng)小然 2024 2020-10-03 08:53:16

  喵——

  終于,第一只貓妖跳了出來,不過讓星海喜聞樂見的是,這只貓妖應(yīng)該是最初被吸引來的,所以一只吊在身后,這時候跳出來,剛好和追他的來世教徒撞上。

  已經(jīng)是靈能者的星海,這么一路跑下來也有些喘氣,剛好趁此機(jī)會緩一緩。

  不過天理循環(huán)報應(yīng)不爽,星海這邊還沒笑夠,身邊一顆大樹后面,同樣也跳出了一直貓妖,鋒利的鉤爪閃動著幽冷寒光,星海幾乎是下意識的,取出了昨天剛剛到手的鈴木短劍,一擊鬼斬就劈了出去。

  嘭。

  這一次的鬼斬黑光中的紫芒遠(yuǎn)比從前任何一次都要旺盛,而且黑光整體也比從前稍大了一圈,如果說以前的鬼斬劍芒只有手臂粗的話,現(xiàn)在通過鈴木短劍,鬼斬的劍芒已經(jīng)有了大腿那么粗。

  很多時候,大就是強(qiáng)。

  這只渾身棕色皮毛的貓妖,哼都沒哼一句,怎么撲出來的,就怎么飛了回去。

  空中一抹血跡劃過,這一招下去,不死也重傷。

  呵,真是不堪一擊,妖界的妖物都這么弱嗎?似乎都沒到2等。

  只是就當(dāng)星海要追上去結(jié)果了這只攔路貓妖時,渾身突然一個激靈,似乎大樹背后的陰影中,有什么莫大危機(jī)在等著自己一樣。

  后面,絡(luò)腮胡幾個來世教眾們,人多力量大,這時也解決了跳出來的貓妖,正在加速向星海逼近。

  【該死?!?p>  星海轉(zhuǎn)身就跑,他不能在這里被妖物拖住,否則不被妖物們殺死,也要被后面的來世教徒們圍殺。

  但是想要甩掉這些跟屁蟲,不用小晶塊招怪又不行。

  而且那種突然爆發(fā)的危機(jī),不可能每次都有的,自己現(xiàn)在靈力和狀態(tài)都很飽滿,感知力才會好用,萬一之后狀態(tài)不行了,只要失誤一次,小命就要交代在這里。

  是時候給自己再找個外掛了。

  星海放棄了追進(jìn)大樹后面補刀的想法,而是一邊逃跑,一邊意識溝通系統(tǒng)。

  面對這樣的情況,星海有兩個比較合適的技能解鎖選擇。

  殺氣感知和念氣感知。

  一個是鬼劍士阿修羅的技能,一個是格斗家氣功師的技能。

  同樣是被動技能,同樣位于技能樹第四層,同樣能感知附近的敵人,然而付出的代價卻明顯天差地別。

  殺氣感知只要黑色*5、紅色*5、藍(lán)色*5、無色*5就能解鎖,星海剛好都有。

  而念氣感知卻需要白色*10、其他不同有色*5、無色*5,才能解鎖,明顯比殺氣感知解鎖要難不少。

  看過說明后,星海有些想罵娘,為什么白色就是分解不出來呢?

  殺氣感知:失明狀態(tài)下感受敵人殺氣,100%失明抗性,和增加一定幾率背后襲擊的預(yù)判。

  這只是個單純的探查技能,再加半個BUFF技能,唯一的優(yōu)點或許是可以通過閉眼來主動開啟偵查能力。

  念氣感知:獲得念氣能力,通過念氣感知敵人的具體位置,并增加失明抗性。

  這個就牛逼了,不僅能主動感知敵人的具體位置,注意是具體位置,還包含了失明抗性,最最關(guān)鍵的還是獲得念氣能力,這是格斗家成為氣功師,并能夠使用氣功的基礎(chǔ)條件。

  后續(xù)的蓄念炮、念氣罩、念氣環(huán)繞,都需要先解鎖這招才能使用,是個非常關(guān)鍵的技能。

  星海靈能初醒也有一段時間了,當(dāng)然知道有些覺醒念力的靈能者,平時修煉生活還有除妖時有多方便。

  而且當(dāng)念力強(qiáng)大到一定程度后,可以嘗試將自己舉起來,達(dá)到飛行的效果,簡直是居家旅行必備能力。

  可惜,星海沒有哪怕一枚白色小晶塊,這會兒只能看著念氣感知流口水,然后在身后越追越近的危機(jī)下,解鎖了殺氣感知技能。

  瞬間小晶塊庫存少了三分之一,不過效果是立竿見影的。

  星海觀察了一下地形后,突然閉上雙眼,冥冥中,右前方20米處一股淡淡灰色霧氣傳入大腦,這是殺氣?原來是灰色的,星海連忙睜開眼睛腳下一拐,朝左前方?jīng)_了出去。

  沒多久,星海就看見身后的來世教徒們,被一只從山路右邊跳出的貓妖給攔了下來。

  哈哈,效果拔群。

  技能剛解鎖就給自己避免了麻煩,同時還將麻煩留給了追兵,一時間殺氣感知不如念氣感知的不爽消失在九霄云外。

  不管技能好賴,適合自己的才是好技能。

  沒有足夠小晶塊的情況下,殺氣感知就是適合自己的技能。

  因為有了殺氣感知的幫助,星海接下來行動越來越奔放。

  依舊不敢用有色吸引妖怪,但是用來吸引妖物的次一等無色小晶塊,被星海增加到了兩枚。

  招怪效果是立竿見影的。

  一追一逃間,時不時就會有妖物級的貓妖突然從山林間跳出來。

  而星海因為有殺氣感知的BUG,每次都能早早的發(fā)現(xiàn)攔截在前方的妖物,一路下來,自己體力狀態(tài)都還不錯,身后那5個來世教徒就慘了,靈力消耗不少,甚至因為體力不支,不少人還在除妖時受了點輕傷。

  星海發(fā)現(xiàn),殺氣感知的感知范圍是根據(jù)殺氣強(qiáng)烈情況,在不斷調(diào)整的。

  如果殺氣強(qiáng)烈,50米外他都能感知到,而且距離越是接近,代表殺氣的灰霧顏色就會越深。

  追逃間終于在一個小時后,星海來到了一處懸崖下面。

  這就是一個普通的懸崖,在除妖師協(xié)會提供的地圖上,也只是一條代表落差的線條而已,落差大概60米,懸崖上長著許多青苔,連山羊這種喜歡跳崖的選手,都無法適應(yīng)這種環(huán)境。

  將一路招怪的無色小晶塊增加到5枚,加大招怪力度的同時,又限制了晶塊質(zhì)量,星海也不知道效果會如何,反正至今還沒遇到過一只妖怪級別的存在,運氣還是相當(dāng)好的。

  不過就算玩脫了,星海還有一招距離越高,威力越強(qiáng),從天而降的招式,不論是逃脫還是和妖怪剛正面,都是可能性滿滿的優(yōu)勢。

  星海開啟躍翔技能,幾個攀爬跳躍,已經(jīng)來到了距離地面約20米的懸崖峭壁中間。

  未完待續(xù)

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