關(guān)于卡牌系統(tǒng)
卡牌系統(tǒng)的設(shè)定:
穿梭諸天萬(wàn)界,以及收集記錄各種卡牌。
分為被動(dòng)、主動(dòng)兩種。
無(wú)等級(jí)和有等級(jí)。
靈魂強(qiáng)度這一點(diǎn),在后面會(huì)修成元神,以元神強(qiáng)弱顯示。
肉身強(qiáng)度,后面修成強(qiáng)大的體魄,體魄強(qiáng)弱顯示。
法力、和體力不變。
抽卡次數(shù),根據(jù)收錄的不同卡牌每個(gè)加一次。
任務(wù)發(fā)布完成也可以獲得抽卡次數(shù)。
我的設(shè)定中,卡牌升級(jí)自我修煉直接剔除,主角自我修煉為廢材。
以卡牌的形式升級(jí)。
卡牌擁有品質(zhì),沒(méi)有用的卡牌沒(méi)有分解成碎片。
品質(zhì)和碎片:白=2、綠=4、青=6、藍(lán)=8、紫=10、橙=15、紅=20。
后面這些對(duì)于真正法術(shù)、仙術(shù):金=30、白金=40、黑金=50、鉆石=60
神通:瑪瑙=120、三色=180、五彩=300、七色=500、九彩=1000。
關(guān)于抽卡概率,以紅卡為標(biāo)準(zhǔn)。
單抽0.1%,十連抽1%,百連3%,三百連5%,五百連7%。
之后千連15%,三千18%,五千21%,且第一次五千連后,白卡無(wú)論有等級(jí),還是無(wú)等級(jí),全部學(xué)會(huì)和收錄。
千連金概率:1%、白金0.1%,黑金不出。
三千金5%,白金1%,黑金0.1%。
五千金10%,白金5%,黑金1%,鉆石0.1%。
后面萬(wàn)連對(duì)應(yīng),瑪瑙區(qū)域前三個(gè)層次。
十萬(wàn)連七色對(duì)應(yīng)天道圣人級(jí)別的神通,百萬(wàn)連九彩是超脫天道,那些主神掌控的神通力量。
萬(wàn)能卡:只能通過(guò)碎片來(lái)合成,用來(lái)升級(jí)被動(dòng)卡牌的。
被動(dòng)卡牌品質(zhì)對(duì)應(yīng)每個(gè)境界。
卡牌合成,兩張同級(jí)可合成一張,二級(jí)同類(lèi)卡,可將有等級(jí)的一級(jí)卡,升為二級(jí)。
初次,就是將已學(xué)的卡牌,取長(zhǎng)補(bǔ)短合成嶄新卡。
嶄新卡不在抽卡范圍內(nèi),只能通過(guò)碎片合成萬(wàn)能卡升級(jí),或者自我修煉升級(jí)。
游龍七星便是其中一個(gè)。
僵尸拳只是過(guò)度。
后期會(huì)舍棄。
特有抽卡:只能在主世界使用,抽取經(jīng)歷過(guò)的穿梭世界人物。
就像抽卡、記錄卡,任務(wù)只能在穿梭世界一樣。
特有抽卡次數(shù)分兩種。
第一種,境界提升一次增加一次,抽取情況有可能一次三五人,也可能一群普通人。
根據(jù)境界劃分:練氣期:普通人最多一個(gè)排,同練氣期最多出現(xiàn)三人,高于的一個(gè),無(wú)論多高,實(shí)力都會(huì)壓制,只高于主角一個(gè)層次。
主角練氣、練體為主,后期達(dá)到元神時(shí),其他包含的職業(yè),也都會(huì)以此劃分。
職業(yè)境界會(huì)講到。
第一種是從所以經(jīng)歷過(guò)的穿梭世界,隨機(jī)抽取。
第二種未知。