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風(fēng)暴要火化

第五章 昂起頭顱

風(fēng)暴要火化 三號(hào)自語(yǔ) 2135 2020-08-13 23:16:28

  當(dāng)艾爾之子從黑暗中蘇醒過(guò)來(lái),認(rèn)識(shí)到自己已經(jīng)死過(guò)一次的時(shí)候,他還是慢了一步。

  因?yàn)榇藭r(shí)此刻他已經(jīng)沿著既定的軌道來(lái)到了中路的一塔外。

  哪怕此時(shí)恢復(fù)清醒的他并沒(méi)有被任何規(guī)則所束縛,可以自由自在地行動(dòng),但依舊是慢了一步。

  中路不比邊路,這里是十個(gè)英雄混戰(zhàn)的戰(zhàn)場(chǎng),對(duì)于小兵而言格外的危險(xiǎn),真的是被英雄的技能隨便蹭蹭莫名其妙的就死了。

  此時(shí)剛剛清醒的艾爾之子眼前一片白花花的……大長(zhǎng)腿!

  一片大長(zhǎng)腿一般是形容有很多雙大長(zhǎng)腿,但此時(shí)應(yīng)該只有一雙,但她實(shí)在是太大了!

  和小兵比起來(lái),英雄的身形要大的多,本來(lái)就有一雙大長(zhǎng)腿的瓦莉拉此時(shí)就像個(gè)巨人。

  之前艾爾之子很羨慕那些圍繞在女性身邊小型的生物,像是人不如貓,人不如狗之類的。

  今天的艾爾之子倒是體驗(yàn)了一把這種差距,然而現(xiàn)實(shí)并不如愿望美好,因?yàn)樵佻摪兹缬?,飽滿豐碩的大長(zhǎng)腿,放大之后仔細(xì)看,不可避免的能看得見(jiàn)毛孔,以及細(xì)小的汗毛。

  看上去還有點(diǎn)惡心,更何況此時(shí)那哪里是大長(zhǎng)腿,分明就是兩根柱子。

  但此時(shí)此刻這并非重點(diǎn)所在,重點(diǎn)是他能看見(jiàn)這一片大長(zhǎng)腿意味著什么。

  瓦莉拉這個(gè)英雄在艾爾之子的印象里,最重要的特點(diǎn)就是隱身。

  其在隱身之后的三個(gè)基礎(chǔ)技能都會(huì)發(fā)生變化,分別可以在位移一段距離之后出現(xiàn)在地方英雄身后造成破甲和大量傷害、眩暈和致盲、沉默和持續(xù)傷害。

  以此為先手后,瓦莉拉會(huì)解除隱身狀態(tài),技能也恢復(fù)為原來(lái)的樣子,但并不和之前的技能共享CD,所以能夠在一瞬間制造出成堆的傷害。

  可以說(shuō)在隱身的時(shí)候,瓦莉拉是個(gè)莫得感情,見(jiàn)血封喉的危險(xiǎn)刺客。

  而一旦沒(méi)有了隱身,說(shuō)實(shí)話這英雄真的是弱的可以,在近戰(zhàn)的刺客和斗士里如果要對(duì)線應(yīng)該是誰(shuí)誰(shuí)都打不過(guò)的那種。

  其實(shí)就算算上隱身也不是艾爾之子心目中厲害的英雄,因?yàn)槠潆m然是個(gè)刺客,但架不住風(fēng)暴英雄是個(gè)團(tuán)隊(duì)游戲,只要不是對(duì)面不是太菜,奶量稍微到位,想要進(jìn)行單殺,那幾乎是癡人說(shuō)夢(mèng)。

  除非級(jí)別相差過(guò)大,而且必須是幾個(gè)關(guān)鍵的級(jí)別。

  但瓦莉拉這個(gè)英雄畢竟是個(gè)單體爆發(fā)的刺客英雄,清線帶線的能力并不強(qiáng),而且其本身是個(gè)小脆皮,刷野和搶占機(jī)制也是其弱項(xiàng)。

  而近戰(zhàn)刺客本來(lái)就是團(tuán)隊(duì)里承擔(dān)吃線任務(wù)最多的角色,所以只要對(duì)面不菜,瓦莉拉真的很難發(fā)揮。

  而真正會(huì)玩的瓦莉拉要想最大程度的發(fā)揮自己的單點(diǎn)爆發(fā)能力,一定會(huì)跟著一個(gè)有硬控的前排。

  但如果控制住了,是個(gè)輸出都能打出成噸的傷害,換誰(shuí)不香呢?

  所以選出這個(gè)英雄,想要秀的心態(tài)可能遠(yuǎn)大于想贏。

  因?yàn)槠浼寄艽_實(shí)酷炫,而且角色的形象深入人心。同時(shí)如果用的熟練,用來(lái)虐殺新手倒也算是易如反掌。

  此時(shí)前來(lái)的瓦莉拉明顯是沒(méi)有隱身的。

  同時(shí)她又是向著艾爾之子所在的一塔走來(lái)的。

  很明顯,她是在逃跑。

  而此刻她和艾爾之子幾乎重合離得很近。

  于是艾爾之子的眼中,出現(xiàn)了比那一片大白腿更加純白的色澤,只不過(guò)多了些金屬質(zhì)感。

  阿塔尼斯!

  他向著這邊沖了過(guò)來(lái),應(yīng)該使用的是q技能利刃沖刺,這個(gè)技能是將自己當(dāng)做回旋鏢一樣扔出再回返,對(duì)沿途的敵人造成傷害。

  這個(gè)技能一來(lái)一回兩段全部打在了艾爾之子身上。

  疼痛是貨真價(jià)實(shí)的,但艾爾之子卻高昂著頭顱,不是他不畏懼死亡,而是此時(shí)此刻就在他的頭頂有比生命更加重要的東西。

  那是全天下所有男人的理想。

  雖然大白腿讓他失望了,但是……

  艾爾之子是個(gè)輕度近視眼,他穿越了,但他的眼鏡沒(méi)有,于是乎……這有點(diǎn)距離的景象,在他眼里模糊的很,真就跟打了馬賽克一樣。

  但好消息是艾爾之子并沒(méi)有因?yàn)檫@樣就死去,因?yàn)榘⑺崴惯@個(gè)技能的傷害其實(shí)真的不高。

  這樣一個(gè)把自己當(dāng)成回旋鏢扔出,很有可能讓自己身臨險(xiǎn)境(比如此時(shí)的阿塔尼斯就進(jìn)入了防御塔的范圍遭到了一輪齊射),同時(shí)傷害還不咋地的位移技能,對(duì)于一個(gè)近戰(zhàn)英雄而言好像挺愚蠢的。

  單獨(dú)看這一個(gè)技能確實(shí)如此。

  但阿塔尼斯這個(gè)技能是能夠和他的e技能有配合的。

  e技能叫做相位棱鏡,可以在q技能釋放期間使用,向一個(gè)方向射出相位棱鏡,對(duì)英雄造成更加少量的傷害的同時(shí),可以將擊中的英雄和自己交換位置。

  這相當(dāng)于一個(gè)鉤子技能了,而且這個(gè)鉤子可長(zhǎng)可短,隨著操控還能玩出各種花樣相當(dāng)靈活。

  可以長(zhǎng)驅(qū)直入,于萬(wàn)軍從中取脆皮c位于萬(wàn)劫不復(fù);也可以偷梁換柱,將對(duì)面負(fù)責(zé)保護(hù)的奶媽換的遠(yuǎn)遠(yuǎn)的,直接對(duì)其附近的C位動(dòng)手;更可以索敵覓蹤,在追擊中短短地交換位置,攔截在敵方逃跑路線的最佳位置。

  果不其然,只見(jiàn)那一雙大白腿突然就被拉扯開(kāi)來(lái),向著遠(yuǎn)方……并沒(méi)有多遠(yuǎn),只不過(guò)因?yàn)榘瑺栔哟藭r(shí)太小了。

  取而代之的是阿塔尼斯那一身純白的金屬色澤。

  但這會(huì)不會(huì)太近了?

  “艾爾之子”這個(gè)名字里,“艾爾”是《星際爭(zhēng)霸》里神族的母星,也就是說(shuō)神族的每一個(gè)子民都可以叫做“艾爾之子”。

  身為神族大主教的阿塔尼斯自然也不例外。

  所以“真艾爾之子”單殺“假艾爾之子”?

  盜版打不過(guò)正版?

  這是艾爾之子陷入黑暗前的最后一個(gè)念頭?

  不!

  你一個(gè)不帶線只打架的阿塔尼斯,為啥第一個(gè)天賦點(diǎn)的是對(duì)非英雄單位造成額外傷害?

  然而艾爾之子沒(méi)有機(jī)會(huì)再去質(zhì)問(wèn)了。

  ……

  電腦前。

  “我去,我手滑點(diǎn)錯(cuò)了,這個(gè)達(dá)布妞怎么點(diǎn)到小兵身上去了,靠!還隱身跑了?!?p>  另一邊。

  “對(duì)面?zhèn)€a兵的菜!等我回家出來(lái)后,再來(lái)殺你個(gè)片甲不留!”

  ……

  或許好在是阿塔尼斯!

  因?yàn)樗膚技能是突進(jìn)到敵人身上快速普攻兩下。

  正因?yàn)槿绱恕?p>  在擊殺了特殊小兵的一瞬間,其掉落的恢復(fù)之球就被拾起來(lái)了。

  沒(méi)有玩家發(fā)現(xiàn)這個(gè)特殊小兵掉落了兩顆恢復(fù)之球!

  阿塔尼斯和瓦莉拉例外。

  

三號(hào)自語(yǔ)

我其實(shí)很糾結(jié),要不要詳細(xì)介紹《風(fēng)暴英雄》這款游戲的信息。   主要是擔(dān)心沒(méi)玩過(guò)的看不懂。   但另一方面,沒(méi)玩過(guò)的真的會(huì)看這本書(shū)嗎?我很懷疑,可我希望能如此。   寫的太詳細(xì)又會(huì)讓玩過(guò)的覺(jué)得水。   所以我對(duì)這個(gè)游戲詳細(xì)信息的描述都沒(méi)有照搬游戲本身,而是盡量爭(zhēng)取用自己的感覺(jué)來(lái)描述,希望能兩全其美。   還有,我本來(lái)覺(jué)得自己是個(gè)“核心”玩家,才敢寫這個(gè)題材,但寫了幾章發(fā)現(xiàn)自己怎么像是個(gè)云玩家了,每寫一章我其實(shí)都得開(kāi)訓(xùn)練模式演練好長(zhǎng)時(shí)間。   像是英雄的具體樣貌,什么行為會(huì)有什么樣的語(yǔ)音,小兵的模樣,兵線沒(méi)有英雄時(shí)候的發(fā)展,和別人對(duì)罵時(shí)候的快感……   好像混進(jìn)了什么奇怪的東西。   總之,居然把老游戲玩出了新感覺(jué),其實(shí)我本人是樂(lè)在其中的,希望看客們也能如此。   沒(méi)玩過(guò)的,能喜歡這本書(shū)里所描述的這款游戲。   而玩過(guò)的,能因?yàn)檫@本書(shū)更喜歡這款游戲。

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