天刀的敵對陣營當初為什么要設(shè)定四個盟會陣營,不就是其他游戲中的兩個陣營,在后期會顯得很疲軟嗎。
兩個敵對陣營的游戲,大多數(shù)在后期都顯得很疲軟。
因為很快就被大佬統(tǒng)一了,或者因為各種各樣的原因,導(dǎo)致游戲商不得不為了留在土豪玩家,保持游戲內(nèi)部的活力,而加快版本的更替,想以此來留住土豪玩家。
結(jié)果導(dǎo)致游戲的壽命大大的縮減,匆匆結(jié)束。
所以當初天刀在設(shè)定敵對陣營的...
天刀的敵對陣營當初為什么要設(shè)定四個盟會陣營,不就是其他游戲中的兩個陣營,在后期會顯得很疲軟嗎。
兩個敵對陣營的游戲,大多數(shù)在后期都顯得很疲軟。
因為很快就被大佬統(tǒng)一了,或者因為各種各樣的原因,導(dǎo)致游戲商不得不為了留在土豪玩家,保持游戲內(nèi)部的活力,而加快版本的更替,想以此來留住土豪玩家。
結(jié)果導(dǎo)致游戲的壽命大大的縮減,匆匆結(jié)束。
所以當初天刀在設(shè)定敵對陣營的...