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木葉之忍者人生

第2章 生存之本

木葉之忍者人生 牛逼的邁克雷 2190 2020-07-04 19:19:10

  在這個擁有查克拉的世界,忍者就是決定世界走向和歷史進程的重要因素。

  千年以來,忍者憑借著查克拉的無所不能,極大的壓縮了武士、傳統(tǒng)士兵的生存空間。

  截止到目前一國一村配置的時代,五大忍村的影與大名處于平起平坐的地位甚至略高一頭。

  而對一般忍者來說,從父母的成就基本可以斷定本人的天賦情況。

  如果按照正常的發(fā)展途徑,秀一這具身體能達到的上限差不多是精英上忍的水平,但這需要很多時間,應(yīng)該要到忍者巔峰期接近30歲的時候才行。

  這樣的前景雖然在木葉村已經(jīng)屬于非常好的情況了,但現(xiàn)實情況卻充滿了不確定性,忍者的一生都伴隨著很大的風險。

  面臨著幾年后即將到來的三戰(zhàn),秀一這樣還處于發(fā)育初期的小孩,可能都會因為木葉的多線作戰(zhàn)而被拉上戰(zhàn)場。

  作為穿越者,如果沒有外掛,目前的情況基本上就兩種選擇:一是放棄當忍者。

  可以靠著前世的知識做點小生意然后直接交好未來村內(nèi)的優(yōu)秀忍者,靠著情報優(yōu)勢躲過幾次木葉被襲擊的大事件。

  但這樣這輩子可以說活的毫無價值,不成為忍者卻已經(jīng)知曉村外混亂的他最后可能連村都不敢出。

  第二是通過正常的途徑開啟忍者之路,但從忍校畢業(yè)起就要歷經(jīng)近20年的考驗。

  其中連續(xù)幾波大事件到最后和大筒木輝夜的神仙打架,就算是上忍的水平想活到最后都需要很強的運氣。

  當然以上都是秀一剛來時冒出的想法,仔細思考才發(fā)現(xiàn)忍者和平民完全處于兩個地位階級。如果一直當個平民,可能這輩子會有很多憋屈的時候。

  雖然木葉村的村民連旗木朔茂這種級別的忍者都敢罵,但在這力量完全不平等的世界,弱小就是原罪。

  所以秀一堅定了當忍者的決心,而想要以這種天賦主宰自己的命運,最好的方法還是走科研忍者的道路,因為先天的血脈決定了忍者的潛力。

  既然天賦不足,那么就把別人的拿過來裝在自己身上,這也是一個不錯的思路。

  原著的小李可以說是最努力的人,但從前往后始終都是個配角一樣的存在。

  那樣恐怖的修煉強度完全是消耗自己未來的生命,恐怕一過30歲只會留下滿身的創(chuàng)傷。

  直到昨天晚上,秀一都一直在思考自己未來的成長路線。

  包括忍者學校時期怎么表現(xiàn)自己的特長、畢業(yè)參戰(zhàn)后怎么想辦法成為三忍的弟子,或者再次也要有個上忍導師吧。

  “日了狗,怎么我就沒有外掛或者系統(tǒng)呢?玩?zhèn)€LOL也能被電死,也沒誰了?!?p>  話音剛落,秀一只覺得眼前閃過了一陣光。

  回過神來,秀一腦海里出現(xiàn)一個LOL游戲里英雄狀態(tài)的圖片,最左邊顯示的是本來是英雄游戲內(nèi)頭像的的圖標,而現(xiàn)在呈現(xiàn)的是秀一看窗戶時的同款表情,其中本人還帶著點呆萌的樣子。

  與此同時,頭像的右邊顯示了和LOL英雄一樣的五技能圖標。

  其中4個圖標上面都有一個“+”在一直閃著,第一個一直常亮著。

  秀一真的驚訝了,剛穿越來的前三天他把腦海里所有知道的、猜測的含有金手指、外掛的術(shù)語全都想了一遍說了一遍,結(jié)果一點反應(yīng)也沒有。

  這兩天他腦海里已經(jīng)有了未來的畫面:忍校期間努力學習,畢業(yè)后拜大蛇丸做老師開啟科研忍者道路……

  秀一盯著此時出現(xiàn)的金手指打算全方位了解它的情況,結(jié)果當他看到狀態(tài)欄上面的信息差點沒被氣死:

  “忍者成長系統(tǒng)”

  “!開啟條件:

  一、宿主靈魂與原主身體完全融合;

  二、一句話內(nèi)說出的詞匯包含LOL、系統(tǒng)”

  如果有諸天客服,秀一估計現(xiàn)在會馬上舉報該系統(tǒng)的坑爹情況,這要是他小心茍活大半輩子后哪天不小心說出來,估計其中怨氣都能讓他穿越回去了。

  冷靜下來后,秀一還是耐著性子開始研究起這個系統(tǒng),這可能是他在未來忍者世界安身立命的本錢:

  系統(tǒng)說明:這是完全伴隨宿主成長的系統(tǒng),從宿主出生的日期開始計算。

  每年7月31日0點給予宿主1點自由屬性點,其中終極技能宿主只能在滿4歲、11歲、16歲時加上總共3點,另外常規(guī)技能每個相差不能大于2級。

  被動技能(恢復與成長):宿主每成長一歲,身體能量與精神能量的恢復速度增加3%,所有其他基礎(chǔ)屬性提升3%【目前增加12%】

  一技能(身體提升):宿主每加一點,身體能量(含陽遁)增加100%【目前增加為0,增加的效果完全根據(jù)宿主原身的無系統(tǒng)狀況決定,上限5點】

  二技能(精神提升):宿主每加一點,精神能量(含陰遁)增加100%【目前增加為0,增加的效果完全根據(jù)宿主原身的無系統(tǒng)狀況決定,上限5點】

  三技能(忍者素質(zhì)提升):宿主每加一點,自身的反應(yīng)速度和思維速度增加50%【目前增加為0,增加的效果完全根據(jù)宿主原身的無系統(tǒng)狀況決定,上限5點】

  終極技能(閃現(xiàn)):瞬間傳送到一定范圍內(nèi)的任意位置【1級:10米;2級:20米;3級:30米;冷卻時間:6個月/3個月/1個月】(含特殊效果,習得后才會獲知)

  仔細研究了半天,秀一基本弄明白了這個系統(tǒng)。

  因為是玩LOL的過程中穿越而來的,所以這個系統(tǒng)和英雄狀態(tài)欄出奇的相像。

  其中被動技能和前兩個技能可以說完全提升了一個忍者的天賦上限,只要秀一能穩(wěn)住到十八歲,未來的成就簡直不可想象。

  而三技能和四技能則是快速拔高戰(zhàn)力的殺手锏。

  三技能不僅能幫助一個忍者在快速的交戰(zhàn)中取得優(yōu)勢,還能從加點開始就提升忍者平時修煉的效率,這將會節(jié)約大量的時間。

  忍者的青年期可以說是成長最迅速的一個階段,步入中年期時就只能戰(zhàn)斗經(jīng)驗等其他方面來提升戰(zhàn)斗力。

  從字面上意思看,僅加一點就可以讓知識學習、忍體術(shù)修煉等節(jié)約1/3的時間,從平凡到天才真的可以說不是夢。

  配合秀一穿越帶來的先進思維,忍者學校可以說基本沒有對手。

  終極技能算是穿越帶來特色產(chǎn)品。

  雖然前期冷卻時間很長,但碰到危機關(guān)頭,只要雙方差距不是非常巨大,閃現(xiàn)可以讓秀一穩(wěn)穩(wěn)地秒殺一個威脅最大的敵人,絕對能成為忍者交戰(zhàn)中最重要的底牌。

  經(jīng)過短暫的分析,秀一已經(jīng)基本確定了以自己的外掛為核心的忍者成長道路。

  現(xiàn)在秀一準備花幾天的時間把自己所有能用到的信息進行一個總結(jié),緊接著制定一個短期計劃。

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