柔骨魅兔第二技能,魅惑,效果,根據(jù)對手的精神狀態(tài)令其處于僵直狀態(tài)。僵直時間根據(jù)雙方精神能力差距而定。如果雙方精神力差距過大,會引起反噬。
小舞本體是十萬年魂獸,因此在精神力上具備天然的優(yōu)勢,雖然魂力要比石墨低,仍是可以魅惑成功的。
石墨頓時呆住。
就趁著這稍縱即逝的機會,小舞的一雙兔子腿蹬在了石墨的腰際。
唐三則是直接轉(zhuǎn)向,奔向正輔助玉天恒的寧風(fēng)雅。...
柔骨魅兔第二技能,魅惑,效果,根據(jù)對手的精神狀態(tài)令其處于僵直狀態(tài)。僵直時間根據(jù)雙方精神能力差距而定。如果雙方精神力差距過大,會引起反噬。
小舞本體是十萬年魂獸,因此在精神力上具備天然的優(yōu)勢,雖然魂力要比石墨低,仍是可以魅惑成功的。
石墨頓時呆住。
就趁著這稍縱即逝的機會,小舞的一雙兔子腿蹬在了石墨的腰際。
唐三則是直接轉(zhuǎn)向,奔向正輔助玉天恒的寧風(fēng)雅。...