起筆了八個月,我真的沒有想到我能寫到三十萬字,起初我寫文這個想法也只是高考復習無聊時候的腦袋一熱。因為黑魂真的是目前為止對我來說影響最大的一部作品,記得在高三中期的時候,當時我正在處于極度的痛苦之中,也就在這個時候我翻出了曾經(jīng)只看過一次的貓糧黑魂三流程。
起初我的感覺還不是那么強烈,但當我對于這片被詛咒的羅德蘭大陸了解的越來越多,細節(jié)也了解的越來越多的時候,我開始認識到這是真正適合我的東西,真正塑造了我自己一部分三觀的東西,在這片大陸哪怕前方?jīng)]有任何希望,都有那么多英勇無畏的人在前赴后繼,而我又有什么資格在教室里怨天尤人呢!
我自己也承認,當初僅憑借一腔熱愛就去下筆的做法著實有些欠考慮,我沒有考慮過我的筆桿子是否很硬。況且黑暗之魂這種擁有著深邃世界觀以及獨特氛圍的作品也不是一般人能夠駕馭的,現(xiàn)在回頭看一下最早的手稿,基本就和小學生寫的文差不了多少。因此在這里我特別感謝那些給我推薦票的讀者,謝謝你們給我這個水平著實很一般的寫手支持,以及鼓勵。
對于劇情,我本來是想按照魂三的路線來,但是四人組隊,分別是亡命騎士團的團長(亡命騎士團是我自創(chuàng)的)一個大劍洛騎,一個火焰魔女,以及雷希的孫子(一個拿著大盾和惡魔爪痕的咒術師)因為我一直有一種特別強裂的感覺就是黑魂的歷程就是把本來一個隊伍共同承擔的事全部壓在了主角一個人的身上,雖然也有不少其他世界的人給主角提供幫助,但大部分時間主角都要靠自己的盾劍去面對那些強大無比的敵人。我明白宮崎老賊這么設計是為了營造一種孤獨感,但是寫文的話著實感覺沒有那么大的必要,為此我取消了靈體,混亂時間以及多重世界的設定(過于違和,也不好寫)
但后來轉念一想,直接這么寫不說沒人買賬,很有可能還會被罵死,為何不寫一段游戲中沒有出現(xiàn)的時間,因為沒有文本告訴玩家中間那段時間發(fā)生了什么,最后只要接上就可以,風險相對來說還是要低一些。
最初的設想也很簡單,就是沃尼爾圖謀霸業(yè)入侵羅德蘭,但是實力相差太多不得已接觸深淵,結果導致卡薩斯覆滅,但是這場入侵為后來很多的事埋下了禍根。但后來隨著想的越來越多,對于卡薩斯尤其是沃尼爾的想法發(fā)生了很多轉變,對于沃尼爾幾乎全部的信息都是從物品介紹以及場景中了解的,在黑暗之魂中謊言遍地都是,真實的沃尼爾什么樣就如同真實的葛溫一樣不被人所知。此外沃尼爾有原型,但對于人物的理解不一定要按照原型來,兄弟會的原型還只是個收錢辦事的組織。所以我對于卡薩斯,尤其卡薩斯的設定和沃尼爾的人設進行了很大的改動,雖然這么寫或許很多人會不認可。
在最后再次感謝支持我的讀友們。因為我自己還是個大一學生,課余時間沒有那么多,但是這本書絕不會太監(jiān),此外魂三和只狼以及一部暗黑地牢的同人已經(jīng)有了基本框架,我也會盡力提升我的文筆來駕馭。