關(guān)于幸存者的游戲機制有很多,其中有一條便是:當場上玩家于決賽圈同分同秒一起死亡時,更靠近圈中心的玩家死亡順序延后,排名會比離圈遠的玩家更高。
這絕對是一條百分之九十玩家都不了解、用不到的小知識,而且即便是了解也基本很難接觸到,畢竟單就一個地圖而言,就已存在上萬種不同決賽圈的可能,加上人們又看不見圈,面對類似今天比賽的極端圈型,也沒人會把一輛車開到中心,并且故意打到只剩幾點耐久。...
關(guān)于幸存者的游戲機制有很多,其中有一條便是:當場上玩家于決賽圈同分同秒一起死亡時,更靠近圈中心的玩家死亡順序延后,排名會比離圈遠的玩家更高。
這絕對是一條百分之九十玩家都不了解、用不到的小知識,而且即便是了解也基本很難接觸到,畢竟單就一個地圖而言,就已存在上萬種不同決賽圈的可能,加上人們又看不見圈,面對類似今天比賽的極端圈型,也沒人會把一輛車開到中心,并且故意打到只剩幾點耐久。...