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開局模擬刷bug,茍到人生巔峰

第17章 戰(zhàn)術、時空布陣術大發(fā)神威

  三階兵對三階兵,牧凡擁有地勢之優(yōu),又比對方多了后排的輸出。

  前三波沖鋒,敵方沒有占到任何便宜,前線紋絲未動。

  牧凡一方全面收割!

  第四波進攻開始,牧凡及時更換上了己方肉盾和輸出的滿體隊伍。

  繼續(xù)全面收割對手!

  與上一戰(zhàn)唯一的不同是,牧凡每一波退下來的甲士隊伍,不是退在旁邊待命,而是直接退到戰(zhàn)場的后方,輸出的站位之后。

  這樣持續(xù)了九輪,一直都是全面收割人頭!

  第十輪開始,牧凡開始下令,最后一排甲士也向后撤退,前方陣地不需要了。

  然后他使用了一級時空布陣術:將儲存在移動城堡內的障礙物件頃刻移動出來,利用時空布陣法術擺布在輸出陣容的前方。

  給他的輸出隊伍形成了一道天然的屏障!

  同時,因為己方肉盾的全面撤退,前方沒有了任何阻擋,大批敵軍不斷涌出,再沒有了格位的限制。

  這其中包括了一定比例的脆皮:三階骷髏火箭手。

  大批敵軍出現在牧凡輸出隊伍的射程范圍內,全部都變成了靶子。

  而對方卻無法直接攻擊到牧凡的部隊,因為再沒有肉盾的短兵相接了,輸出隊伍還有障礙物阻擋。

  牧凡的箭手可以無限輸出,而對方卻只有挨打的份。

  空間布陣之術,讓牧凡第一次施展就有如神助,大發(fā)神威。

  由于骷髏甲士提前退出了戰(zhàn)場,敵方骷髏大軍再沒有了障礙,可以無限制沖鋒。

  這是他們唯一能夠爭取的。

  前仆后繼的敵軍,裸裝出現在牧凡箭手的全射程之下。

  箭如雨下,火箭紛飛,牧凡的輸出大軍,將對方大部隊滅了一批又一批。

  從第十波到第二十波、第三十波。

  敵軍骷髏大軍不知死了多少人,才臨近到牧凡這邊的戰(zhàn)場邊緣。

  這時候,牧凡早已讓已方恢復好體力的三波骷髏甲士嚴陣以待。

  在敵軍攻破障礙的那一刻,他開始施展了3級戰(zhàn)術。

  而后,直接將自己的三排輸出大軍轉移到了最后方。

  現在一切又回到了最初的起點。

  肉盾頂住戰(zhàn)線最前方,只留給敵人一格的入場范圍,后面是障礙物。

  后方我軍遠程兵繼續(xù)是安全輸出。

  下半場戰(zhàn)役又打響了,繼續(xù)收割敵方人頭。

  這一次滿血滿體的牧凡加入了戰(zhàn)斗,他要托底,才能減少己方的損失,讓殘血狀態(tài)的甲兵能抵御更長的時間。

  又是十輪過去了,牧凡下令全面撤退,和上一場收官戰(zhàn)役一樣,全線撤退。

  和上次不同的是,輸出部隊已經在傳送點附近,直接傳送到戰(zhàn)場之外。

  肉盾撤退的距離也只有上一戰(zhàn)的一半距離。

  所以第二戰(zhàn)雖然面對更高級的敵軍,但是己方損失更小,收獲更大。

  牧凡帶領大軍轉移到第三個安全的空間,他看了一眼系統(tǒng)自己的收獲。

  然后他就開心的快要跳了起來,這一次他的收獲太大了,損失卻極少甚微。

  和上次一樣,他只有骷髏甲士的損失,410個骷髏甲士,只犧牲了87個。

  經驗值收獲了9950點,直接升級到11級,臨近12級,同時大量的屬性隨之變更:

  【穿越者:牧凡】

  【種族:地球人類】

  【等級:11,8732/10000】

  【稱號1:高級招魂師,經驗:1138/10000】

  【稱號2: 3級戰(zhàn)術師經驗:3/20】

  【稱號3:1級空間布陣師經驗:1/5】

  【剩余屬性點:2】

  【攻擊:23+2】

  【防御:23+5】

  【力量:20】

  【敏捷:19】

  【生命:32】

  【速度:22】

  【魔力:21】

  【魔法值:32】

  【魂力值:21】

  【魅力值:109】

  【暴擊率:15%+4%】

  【抗暴率:16%+1%】

  【命中率:65%】

  【閃避率:15%】

  【格擋率:15%】

  【控制率:15%】

  【狀態(tài)抵抗:15%】

  【傷害:20-23】

  【領導力:12】

  【統(tǒng)帥:1100】

  【士氣:51+10】

  【聲望:19】

  【日程:12(每日行進格數)】

  【金幣:11469】

  【食物:干糧13230】

  【木頭:13405單位】

  【石頭:6421單位】

  【礦石:9150單位】

  【水晶:2149單位】

  【寶石:2124單位】

  【水銀:2011單位】

  【龍鋼:540單位】

  【星銀:618單位】

  【影鋼:695單位】

  【龍血晶:72】

  【招魂值:24764】

  【建筑:難民營*1;鐵匠鋪*1】

  【英雄:1 (建筑大師:卡拉特)】

  【統(tǒng)領傭兵:骷髏火焰手(4-6級)314人;骷髏甲士:(2-5級)323人;骷髏射手(3-5級):196人;骷髏勇士(1級)175人。】

  【裝備:藤木甲*1;骷髏帽*1;人馬戰(zhàn)斧*1;勇士令*1(全部已裝備)】

  【抽獎:百連抽*3次;十連抽*10次】

  【技能1:高級招魂術(被動)】

  【技能2:3級戰(zhàn)術(主動)】

  【技能3:1級空間布陣術(主動)】

  十級以后的升級基本參數變化和之前大不相同。

  大多數基本屬性基本上都有+1,剩余屬性點、生命值、魔法值、領導力、聲望值升一級加兩點,統(tǒng)帥升一級增加五點。

  而在十級以前,升一級只有個別屬性值會增長,大多數屬性是不動的。

  這其中的差距何其的大。

  同時,系統(tǒng)再次出現提示:

  “系統(tǒng)檢測,全球穿越者中,牧凡第一個突破傭兵兩千,獎勵千連抽一次”。

  終于傭兵數到全球第一了!

  這不過是第二天而已,非要傭兵超過兩千才能拿到第一,看來有一些人開局也是運氣爆棚啊!

  還有一個大收獲就是他的招魂值達到了兩萬四,只是這一仗就直接帶給他一萬九的招魂值。

  這一仗下來,牧凡的兵雖然損失不大,但是體力都耗費很嚴重。骷髏甲士也是大部分殘血。

  實力,該補充的要補充,不能影響下一輪的整體戰(zhàn)力。

  牧凡開始不再計較招魂值的消耗,畢竟只有一天的存儲期,到了明天再多的招魂值也得浪費。

  先招魂92個骷髏兵:骷髏甲士23,骷髏火箭手23,骷髏射手14,骷髏勇士14,骷髏兵18。

  接著把一階骷髏兵、二階骷髏勇士全部升級到三階骷髏甲士,再把生命、體力不滿血的高級骷髏甲士補滿生命。

  為了增加輸出,他又把所有二階骷髏射手升級到三階骷髏火箭手。

  一番操作完之后,牧凡麾下戰(zhàn)力:骷髏甲士(2-5級)323人;(1級)230人(共553人);骷髏火箭手共547人。

  一共消耗了2626點招魂值,還剩余22138點招魂值。

  要白白浪費這些招魂值嗎?牧凡突然有了大干一場的沖動。

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