第13章 高級(jí)招魂術(shù),出三階骷髏兵!
卡拉特沒有猶豫,一接手后就直接沒收了農(nóng)民手中的全部食物,包括啃了一半的干糧。
然后全部集中起來,按勞非配。
雖然牧凡的倉庫里還有14噸的干糧,但是被困在邪廟中一個(gè)月的卡拉特深知坐吃山空的道理。
食物不可浪費(fèi),必須得為長遠(yuǎn)做好規(guī)劃。
現(xiàn)在他麾下439個(gè)農(nóng)民,455個(gè)建筑工人,建筑水準(zhǔn)參差不齊。
為了調(diào)動(dòng)所有人的積極性,卡拉特直接將工人和農(nóng)民打亂。
一個(gè)工人負(fù)責(zé)帶一個(gè)農(nóng)民,兩個(gè)人組成一隊(duì)。工人教不好農(nóng)民,工人沒飯吃,農(nóng)民學(xué)不好建筑,農(nóng)民也沒飯吃。
多出來的16個(gè)建筑工人,是卡拉特特別選出來的建筑工藝最好的工人。
其中一個(gè)作為大領(lǐng)班,可以當(dāng)做是他的助理角色,另外十五個(gè)小領(lǐng)班,將全體分成15格小隊(duì),分隊(duì)監(jiān)管。
看到卡拉特管理方面也有一套,牧凡徹底放心了。
這是一個(gè)精打細(xì)算的人,還100%和自己一條心,這一點(diǎn)通過新密度就可以監(jiān)控。
所以,內(nèi)政方面,牧凡可以暫時(shí)放開手了,也不用擔(dān)心這些人造反,有高達(dá)500多魅力值的卡拉特壓陣,量這些農(nóng)民和工人也玩不出什么花樣。
牧凡再次走出移動(dòng)堡壘,他要應(yīng)付一切外在的危險(xiǎn),生存才是一切的根本,模擬才是生存的保證。
牧凡還剩余金幣14469,只夠14次模擬,錢要精打細(xì)算去用,他思考了很久的路線后,才開啟了模擬:
【第1格:你原地等待骷髏大軍的到來,等到一階骷髏大軍到來時(shí),你召喚出所有農(nóng)民,建筑工人和骷髏兵,與對方展開了一場大戰(zhàn)。】
【第2-5格:你帶領(lǐng)你的麾下傭兵與骷髏大軍展開持續(xù)大戰(zhàn),對方骷髏大軍源源不斷,而你的傭兵越戰(zhàn)越少,持續(xù)四個(gè)時(shí)辰后,你的傭兵幾乎死光,你在最后一刻,將卡拉特拉近移動(dòng)城堡內(nèi),然后一個(gè)人從傳送點(diǎn)轉(zhuǎn)移出來?!?p> 【第6-10格:你在卡拉特的指導(dǎo)下繼續(xù)挖傳送點(diǎn)轉(zhuǎn)移,在連續(xù)第五次轉(zhuǎn)移之后,你遇到了三階骷髏甲士和骷髏火箭手,你不敵對手,被當(dāng)場射殺?!?p> 牧凡最終還是選擇了刷兵路線,如今統(tǒng)帥值漲到了1095,他要將自己的統(tǒng)帥值刷滿才有底氣正面挑戰(zhàn)這座高級(jí)邪廟。
否則一味的逃下去,也是早晚會(huì)死的,逃到外面就更危險(xiǎn),還有六個(gè)死靈等著他。
【模擬結(jié)束,你可以保留以下的其中一項(xiàng):】
【一.冒險(xiǎn)十格累計(jì)的戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)】
【二.冒險(xiǎn)十格累計(jì)的技能經(jīng)驗(yàn)】
【三.冒險(xiǎn)十格累計(jì)獲得的財(cái)富】
【四.冒險(xiǎn)十格累計(jì)獲得的寶箱】
【五.冒險(xiǎn)十格累計(jì)獲得的傭兵】
這次獎(jiǎng)勵(lì)的選擇,牧凡猶豫了很久,畢竟他可模擬的次數(shù)不多了,而且在邪廟里,貌似沒有辦法搞金幣。
他主要猶豫是在第二項(xiàng)技能經(jīng)驗(yàn)和第五項(xiàng)傭兵獲得的選擇。
目前他只有中級(jí)招魂術(shù),只能招魂到最高二階骷髏兵,但是邪廟已經(jīng)出到了三階骷髏兵。
這座邪廟有多大,究竟藏了多少兵,還有沒有更高階的骷髏兵,他都一概不知。
但是他知道,自己僅僅一千出頭的統(tǒng)帥值,就算搞滿了二階和一階兵,最終仍舊逃不出一個(gè)死字。
所以,他最終的選擇是二:技能經(jīng)驗(yàn)。
“你獲得招魂術(shù)技能經(jīng)驗(yàn)1015點(diǎn),是否升級(jí)到高級(jí)招魂術(shù)?”
竟然真的夠升級(jí)了,牧凡還以為要經(jīng)歷了幾次,沒想到一步到位。
說明他這一次他殺了好多的骷髏兵啊,再加上自己死的傭兵,足足五千多兵的死亡,才換來了這些經(jīng)驗(yàn)。
【高級(jí)招魂術(shù):戰(zhàn)爭結(jié)束后,根據(jù)敵我雙方損失的兵力,30%復(fù)活成己方的骷髏兵,其中三階骷髏兵占50%,二階骷髏兵占30%,一階骷髏兵占20%。當(dāng)前招魂術(shù)經(jīng)驗(yàn):18/10000?!?p> 終于可以招募三階骷髏了,那還等什么,牧凡直接再次原地模擬:
這一次模擬和上一次沒有任何本質(zhì)變化,唯一不同的就是獎(jiǎng)勵(lì)了。
牧凡迫不及待的又選擇了五:
這一次他獲得的傭兵,直接就把統(tǒng)帥值給補(bǔ)滿了。
他總共殺了近四千的骷髏兵,再加上自己近九百的農(nóng)民和工人,還有兩百骷髏兵。
最終收獲招魂傭兵數(shù):
【統(tǒng)領(lǐng)傭兵:274三階骷髏火箭手,273三階骷髏甲士,165二階骷髏射手,164二階骷髏勇士,219一階骷髏兵?!?p> 三階兵占了一半,二階兵占了三層,剩余兩層是一階兵。
此外牧凡還收到了額外的通知:
“統(tǒng)帥值已滿,多余228點(diǎn)招魂值,請確認(rèn)繼續(xù)保存到下一次招魂,還是直接轉(zhuǎn)換低階骷髏兵。高級(jí)招魂師的招魂值可保留一天?!?p> 牧凡還是第一次聽說“招魂值”的說法。
尤其是“招魂值”還可以存儲(chǔ),更可以轉(zhuǎn)換低級(jí)兵種。
這是一個(gè)重要的發(fā)現(xiàn),當(dāng)他統(tǒng)帥值達(dá)到瓶頸,無法提高的時(shí)候;提高兵階,是提高絕對實(shí)力的另一個(gè)途徑。
【骷髏火箭手:十等兵】
【兵階:三階】
【生命:12】
【攻擊:7+2.4】
【遠(yuǎn)程攻擊:15+2.4】
【防御:6+2.7】
【速度:6】
【近戰(zhàn)殺傷力:3-6】
【遠(yuǎn)程殺傷力:6-11】
【骷髏甲士:十等兵】
【兵階:三階】
【生命:15】
【攻擊:8+2.4】
【防御:9+2.7】
【速度:6】
【殺傷力:4-8】
三階骷髏兵各項(xiàng)指數(shù)和能力再度大幅提升,雖然只是十等兵,但已經(jīng)超過了絕大多數(shù)一階九等兵的實(shí)力。
怪不得當(dāng)三階骷髏大軍出現(xiàn)的時(shí)候,輕而易舉的就將他做掉,連跑的機(jī)會(huì)都沒有,太強(qiáng)大了。
而且還是遠(yuǎn)程射手和近戰(zhàn)甲士的搭配組合。
如今這么強(qiáng)大的傭兵,已經(jīng)變成了牧凡的主力。
按照牧凡現(xiàn)有的實(shí)力,拉出去,在全球領(lǐng)主當(dāng)中,不知道能否名列前茅?
就在牧凡有這個(gè)想法的時(shí)候,系統(tǒng)再次出現(xiàn)提示音:
“盯,全球領(lǐng)主實(shí)力排名,領(lǐng)主牧凡首次進(jìn)入一千名,排名998。獎(jiǎng)勵(lì)十連抽三次。后續(xù)會(huì)有領(lǐng)主實(shí)力新進(jìn)排名獎(jiǎng)勵(lì)及周排名獎(jiǎng)勵(lì)?!?p> 好家伙,實(shí)力排名也有獎(jiǎng)勵(lì),還有雙項(xiàng)獎(jiǎng)勵(lì):新進(jìn)獎(jiǎng)勵(lì)和周排名獎(jiǎng)勵(lì)。
并且新進(jìn)獎(jiǎng)勵(lì)很豐厚,只是一千名,就有三次十連。
牧凡充滿了期待,又多了兩個(gè)白嫖抽獎(jiǎng)的機(jī)會(huì)。