部隊(duì)出征后,行進(jìn)了2分鐘左右,部隊(duì)接觸了土地守軍,胡力一看:哎呦,打平了!
《率土》中兩支隊(duì)伍的戰(zhàn)斗并不是無(wú)止境的,而是最多只有8回合戰(zhàn)斗,這樣除了戰(zhàn)勝和戰(zhàn)敗外,就還會(huì)一種情況:“平局”。
“平局”,就是兩支隊(duì)伍在經(jīng)過(guò)8回合的戰(zhàn)斗后,雙方大營(yíng)武將兵力都沒(méi)有被打到0的一種情況。
胡力點(diǎn)開(kāi)戰(zhàn)報(bào)一看,發(fā)現(xiàn)自己部隊(duì)的1200兵力只剩下126兵力,前排“何太后“已經(jīng)兵力歸0重傷,只有后排“黃埔蒿”依舊健在。
而3級(jí)地守軍2個(gè)武將1908的兵力還剩下358兵力,且兩個(gè)武將都在,沒(méi)有兵力歸0重傷的武將。
出現(xiàn)“平局”的情況后,部隊(duì)不會(huì)立刻返回主城,而是會(huì)停留在土地位置5分鐘,玩家在此期間可以操作部隊(duì)“撤退”或者不操作。
“撤退”會(huì)讓部隊(duì)撤退,行進(jìn)返回到主城,而土地的守軍兵力會(huì)直接恢復(fù)滿兵。
若不操作的話,5分鐘時(shí)間到了之后,部隊(duì)剩余兵力會(huì)與守軍剩余兵力進(jìn)行第二輪的戰(zhàn)斗。
看起來(lái)1個(gè)武將對(duì)2個(gè)武將,126兵力對(duì)358兵力,部隊(duì)?wèi)?zhàn)勝毫無(wú)希望。
但是不要著急,還有辦法拯救滴,這就涉及到《率土》的一個(gè)概念:“補(bǔ)刀”。
因?yàn)椴筷?duì)?wèi)?zhàn)斗打平后會(huì)有5分鐘的空置期,在這5分鐘內(nèi),打平的部隊(duì)只要不撤退,土地的守軍不會(huì)恢復(fù)到滿兵力。
也就是說(shuō),如果在這個(gè)期間,玩家派出的另外一只部隊(duì)到達(dá),可以直接與守軍殘兵戰(zhàn)斗,獲勝同樣可以占領(lǐng)土地。
這樣的操作被玩家稱為“補(bǔ)刀”,第二個(gè)部隊(duì)有時(shí)候也被稱為“補(bǔ)刀隊(duì)”。
胡力的第二個(gè)隊(duì)伍并沒(méi)有征兵,不過(guò)不怕,即使是2個(gè)不征兵的武將也有200兵力,這是因?yàn)槊總€(gè)武將卡只要配置進(jìn)入部隊(duì)就自帶100兵力。
這種不征兵的隊(duì)伍在玩家里邊還有一個(gè)有意思的稱呼:“斯巴達(dá)”。
這個(gè)稱呼源于《斯巴達(dá)300勇士》,因?yàn)闃?biāo)準(zhǔn)部隊(duì)3個(gè)武將不征兵正好300兵力。
“斯巴達(dá)”既形容兵力少,又透出一種異樣孤單的勇武:“道之所在,意之所向,雖千萬(wàn)人,吾往矣!”
胡力之前就已經(jīng)把4星“漢·曹操”和4星“漢·孫堅(jiān)”配置到了第二個(gè)部隊(duì)中,就是為了第一部隊(duì)打平之后可以去“補(bǔ)刀”。
第二部隊(duì)斯巴達(dá)因?yàn)槭球T兵,所以行進(jìn)時(shí)間稍微快一些,需要1分鐘10秒。
行進(jìn)后,第二部隊(duì)與3級(jí)地殘余守軍發(fā)生了戰(zhàn)斗,200兵力對(duì)358兵力。
戰(zhàn)斗結(jié)果為斯巴達(dá)的兵力歸0,兩個(gè)武將全部重傷,3級(jí)地守軍殘余兵力還剩下142兵力,守軍前排兵力歸0重傷,同樣就只剩下后排一個(gè)武將了。
這時(shí)候,胡力第一部隊(duì)還剩下一個(gè)武將,兵力為126,而3級(jí)地守軍同樣也只剩下一個(gè)武將,兵力為142。
按照正常情況,胡力不需要任何額外操作,就有90%概率占領(lǐng)下來(lái)這塊3級(jí)土地。
但是為了以防萬(wàn)一,胡力在斯巴達(dá)回到主城后,將兩個(gè)武將卸下,換上了兩個(gè)3星武將“漢·劉虞”和“漢·何進(jìn)”,繼續(xù)出征這塊3級(jí)地。
這是因?yàn)椤皾h·曹操”、“漢·孫堅(jiān)”、“漢·劉虞”和“漢·何進(jìn)”都是騎兵,速度快,而這塊3級(jí)地距離主城中心特別近,才可以這樣操作。
騎兵出征這塊土地的時(shí)間為1分10秒左右,也就是“曹操、孫堅(jiān)”隊(duì)出征過(guò)去1分10秒,回來(lái)也要1分10秒。然后換上“劉虞、何進(jìn)”再去出征要1分20秒,這樣加起消耗的時(shí)間也不到4分鐘,而守軍打平的時(shí)間是5分鐘!足夠胡力去進(jìn)行操作了。
其實(shí)部隊(duì)撤回的時(shí)候還可以使用20玉秒回,這樣可以節(jié)約返回時(shí)間,效果就是可以多出征1次到2次斯巴達(dá)。
但是很明顯胡力這次的情況是不需要用玉秒回就足夠了,能省就省,作為一名月卡黨,沒(méi)有必要用玉的地方堅(jiān)決不浪費(fèi)!
有過(guò)了1分鐘多一點(diǎn)時(shí)間,第二隊(duì)斯巴達(dá)也撞到了殘余守軍,直接占領(lǐng)!
胡力沒(méi)有第一時(shí)間打開(kāi)戰(zhàn)報(bào),而是先把主力隊(duì)(第一部隊(duì))撤回,等其撤回到主城再征兵。
之后胡力才打開(kāi)戰(zhàn)報(bào),發(fā)現(xiàn)第二隊(duì)斯巴達(dá)雖然死了一個(gè)武將,但是直接將殘余守軍打死了,完成對(duì)土地的占領(lǐng)。
就這樣,胡力打下了第一塊3級(jí)地,并且胡力主力隊(duì)兩個(gè)武將也升到了7級(jí)。
S1賽季武將從6級(jí)升級(jí)到7級(jí)需要800武將經(jīng)驗(yàn),剛才隊(duì)伍雖然打平了,卻依舊讓武將獲得足夠經(jīng)驗(yàn)升級(jí)。
接下來(lái)就簡(jiǎn)單了,重傷結(jié)束,預(yù)備兵秒滿,繼續(xù)出征第二塊3級(jí)地。
這次胡力主力隊(duì)的兵力已經(jīng)打到了1400兵力,觸敵后直接打敗了土地守軍,占領(lǐng)了土地。
但是前排武將再次重傷了,不過(guò)胡力不在乎,繼續(xù)征兵。
就這樣,胡力準(zhǔn)備繼續(xù)消耗預(yù)備兵,繼續(xù)打三級(jí)地,同時(shí)胡力的第二部隊(duì)也沒(méi)閑著,在不斷的打一級(jí)地“鋪路”。
《率土》的土地出征規(guī)則,是只能對(duì)已占領(lǐng)土地所鏈接的土地出征,這時(shí)候已占領(lǐng)土地也被稱作“鏈接地”。
所以,當(dāng)你看想打一塊沒(méi)有“鏈接地”的土地,就需要打低級(jí)地一直打到你擁有對(duì)應(yīng)土地的“鏈接地”,你才能夠去打那塊土地。
這在《率土》中,被稱為“鋪路”。
《率土》中還有一個(gè)設(shè)定,就是同盟所屬玩家的土地可以互相借地出征,這也是率土以同盟為單位作戰(zhàn)的基礎(chǔ)。
胡力的第二部隊(duì)在鋪路的同時(shí),也能為胡力提供一些個(gè)人勢(shì)力值。
在胡力又一次用預(yù)備兵拉滿主力隊(duì)(第一部隊(duì))之后,繼續(xù)出征主城附近的3級(jí)地,依舊是1400兵力去攻打。
同樣的配方,同樣的味道,依舊是前排武將何太后重傷,但是成功占領(lǐng)了土地。
胡力這時(shí)候的勢(shì)力值已經(jīng)到了80,胡力趕緊點(diǎn)開(kāi)同盟,之后選擇創(chuàng)建同盟,輸入文字“五福臨門”,點(diǎn)擊“創(chuàng)建同盟”。
如有已經(jīng)有玩家建立了同盟“五福臨門”的話,就會(huì)提示胡力“同盟已經(jīng)存在”。
不過(guò)因?yàn)楹?shì)力值提升的已經(jīng)很快了,是第一個(gè)創(chuàng)建同盟“五福臨門”的玩家,所以在點(diǎn)擊“創(chuàng)建同盟”后,直接顯示“同盟創(chuàng)建成功”!
征戰(zhàn)系統(tǒng)任務(wù)完成的提示及時(shí)出現(xiàn):
恭喜宿主,完成了征戰(zhàn)任務(wù)“建立同盟”,請(qǐng)及時(shí)領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)。
任務(wù)名稱:建立同盟。
任務(wù)簡(jiǎn)介:親自建立同盟“五福臨門”。
任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì):2000預(yù)備兵。
任務(wù)狀態(tài):已完成。
友情提示:做的還不錯(cuò)哦!
胡力吁了一口氣,預(yù)備兵沒(méi)有白用啊,終于是完成了征戰(zhàn)系統(tǒng)的任務(wù),預(yù)備兵消耗的也差不多了,果斷領(lǐng)取任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì),2000預(yù)備兵到手,一個(gè)字,爽!
其實(shí),胡力如果每次返回都用玉秒回的話,是能夠再提前幾分鐘建立同盟的,不過(guò)胡力稍微了解了一下小伙伴們的基本情況,就沒(méi)有這么做,節(jié)約了一些玉符。
胡力“372地下黨”的小伙伴們之所以勢(shì)力沒(méi)有提升的這么快,一方面是大家都想像胡力之前考慮的那樣節(jié)約預(yù)備兵,另一方面是有一部分小伙伴沒(méi)有著急開(kāi)荒,而是選擇先抽卡,抽到滿意的武將再開(kāi)荒,這同樣會(huì)耽誤一定時(shí)間。
胡力看了一下“同盟排行榜”,發(fā)現(xiàn)自己是第6個(gè)建立同盟的玩家,目前同盟排行榜中只有6個(gè)聯(lián)盟,“五福臨門”排名第6。
此時(shí)的同盟排行榜如下:
【1】九州丨聯(lián)盟(揚(yáng)州)
【2】壕娛樂(lè)(涼州)
【3】風(fēng)林火山(益州)
【4】歐皇公會(huì)(青州)
【5】龍騰丨天下(揚(yáng)州)
【6】五福臨門(并州)
同盟既然已經(jīng)建立,接下來(lái)就要開(kāi)始收人拉!