第三十二章 絕食打野的局限
能完成這些名場面的單殺,以至于能壓制到faker。
這有兩個原因,第一,小虎還未曾受到哈特的毒害,此時的小虎心里還有高分rank亂殺的那口氣。
哈特的工具人打法雖然對Rng來說短期有利,但長期來看,卻是磨滅掉了幾位隊員的自信心。
第二,則是初出茅廬的香鍋,恐怖的壓制力。
小虎和香鍋是相輔相成的,S4總決賽的Pwan將軍,與S6春季賽的小虎數(shù)據(jù)極為相似。
都擁有和超高的助攻數(shù)和擊殺數(shù),同時分均補刀都不多,經(jīng)濟只要靠游走拿頭換來的是,接近30的輸出占比和排名前列的分均輸出。
這個數(shù)據(jù)完全符合三星白模式下對中單的需求。
所以在S6這個階段,小虎的支援游走能力得到了很大的提升,很多人覺得,是Uzi來了以后,小虎才開始打支援。
開始玩一些工具人,其實不是,早在S6時期,小虎就很傾向于支援了,不過他支援的對象,卻是香鍋。
而同時,小虎又繼承了pawn將軍穩(wěn)健的特點,每一屆S賽中都擁有極低的場均死亡.
S6,2.4
S7 ,1.1
S8,1.9
S9 ,1.7
就算是S9已經(jīng)到了大廈將塌的時候,小虎也依然保持了1.7的超低場均死亡數(shù)。
三星白的打法,放在S4當(dāng)然是獨一份,但是到了S6,S7以后,整個韓國隊的打法都開始偏向于這種運管打視野手段。
一個團隊中,前中期輸出點肯定在于上中兩路,但是上路的Letme往往是藍(lán)領(lǐng)英雄。
所以整個前中期的輸出任務(wù)都壓在了小虎身上,此時的小虎潛力快速被榨出來。
在S6,S7,對上任何天才中單,已經(jīng)成名的中單,小虎都是打的有來有回。
但要說到小虎的壓制力,除了能力壓yagao這種團隊中單外,想要壓制左手,雞真主那就是難上加難了。
小虎單殺的動圖,搜集出來看后,很多都不是線上單殺,而是靠著香鍋前期幫自己滾起雪球后。
利用這些經(jīng)濟優(yōu)勢,轉(zhuǎn)換成裝備優(yōu)勢,去擊殺對方。
S8的總冠軍IG,隊伍風(fēng)格就極其明顯,不論是上路的The shy,還是中路的Rooke,抑或是野區(qū)的ning。
這三人的思路只有一個,但就是殺人!
管你是什么套路,什么眼位布控,什么高級運營方式!
Ig和你講道理嗎?不講!
線上就直接把對線的人殺穿了,根本沒有運營可言。
但是shy哥這種思路是完全背離三星白模式的,也是諸多韓國隊伍最討厭的思路,不聽管教,不打運營的選手怎么會是好選手。
比賽不是rank,縱然你一時強,但是總會被人找到破綻從而擊破,只有穩(wěn)健的運營才是長期制勝的法寶。
小虎的優(yōu)勢就在于他很穩(wěn)健,基本上是LPL里最為穩(wěn)健的幾名中單之一。
如果你要說,線上把小虎殺穿,或者是你叫個打野來一直抓。
抱歉,小虎不會給對面這個機會。
因為這種狀態(tài)下的小虎,就是典型的SSW三星白式中單。
S6小虎確實厲害,但是當(dāng)時rng功勞最大的還是mlxg和mata,只是上單和AD在版本上偏工具人。
后面夏季賽的時候,打野經(jīng)過版本變更后,小虎就立馬弱了兩個檔次,而RNG為什么買uzi,還有無心為什么一下就給uzi擠下去了。
除了無心確實一般外,還有就是小虎和mlxg沒有那種帶節(jié)奏巨carry的能力。
而uzi的水平在當(dāng)時不說,至少也是老將。
可以解放mata以及承擔(dān)一部分小虎的輸出壓力,而無心明顯太工具人了。
rng在S6一直是中野核心打法,但太過單一,而且小虎和mlxg也沒有成長到極限,要不是rng及時補進(jìn)了uzi,S6rng連八強都進(jìn)不了。
而S7小虎也沒有突破自我,反而是mlxg成長為絕食打野。
S7的rng,mlxg絕對是功勞最大的一位,而小虎則是平平無奇沒有很強也沒有很菜。
S8因為uzi在S7的表現(xiàn)以及小虎確實就這水平,rng至此開始改變思路,哈特制定了以AD為核心。
小虎的作用就是工具人,純看uzi一個人carry。
S9因為uzi在S8失利,小虎又得到機會可以表現(xiàn)自己,然后呢?
還是要uzi一個人carry,uzi啞火,他就是不能拯救隊伍,所以別人完全不管他。
S8和G2的Bo5,阿p第一盤還會ban掉辛德拉之類的英雄,防止小虎來壓自己。
但實戰(zhàn)一接觸,阿p就發(fā)現(xiàn)小虎不行啊,完全給不到我壓力,后面4輪就不管小虎了,只ban工具人就完事了。
因為阿p知道,哈特的bp重心都是在下路,整個比賽之中,Rng全員都是為下路而服務(wù),那么還針對你這個中路干啥?
我都知道你的教練不會給你拿對線英雄了,我當(dāng)然不會禁用你的壓制中單。
所以很多閑余時間看比賽的玩家都會覺得,小虎碰上,上中也強勢的隊伍時就會隱身。
那是因為別人摸透了,哈特的一系列bp手段,就是要強行保Uzi,犧牲上中野三路的對線壓制力。
就連G2在比賽前的采訪,都說的清清楚楚。
Rng這支隊伍,就是想辦法利用下路打架,前期在下路搞出一波5V5的團戰(zhàn)來,借著這波團戰(zhàn),利用Uzi實力,打出優(yōu)勢。
從而將整個優(yōu)勢擴散到整個隊伍當(dāng)中。
因此,只要是在S8側(cè)重中上野的隊伍,對上Rng,完全不帶虛的。
S8的下路已經(jīng)不像以前的諸多版本,ADC擁有極限統(tǒng)治力,只要等到AD成型后,就可以無腦打團。
在打完S8以后,小虎就意識到了這個問題,單純的支援下路,其實并不可取,聽哈特的話,只能等死。
所以Rng整個管理層做了一件事,那就是,解雇哈特。
此時的小虎從工具人打團,逐漸變成了另一個方向,工具人支援。
和S9的冠軍隊伍FPX一樣,在S9初期,小虎就有意識的往支援方向走,對位中,不在是玩?zhèn)€工具人廝混。
而是更多的將精力投送到了游走分支上。
游走能力其實是一個很復(fù)雜的東西,很難一言蔽之,但簡單來說,就是能在不虧經(jīng)濟的情況下,支援到隊友。
類似Doinb這種風(fēng)格,選出一些極其奇葩的中單,但是往往可以打出奇效,就是因為他的支援意識極其到位。
但是小虎沒有孤兒院院長的經(jīng)歷,怎么去練就這種能力,當(dāng)然是練不出來。
在看看上路的狼行,本來也是carry型上單,硬生生也是被哈特調(diào)教的Rng風(fēng)格影響下,變成了藍(lán)領(lǐng)上單,哈特功不可沒。
所以S9整個隊伍靠著Uzi一個人抬進(jìn)S賽,但是除了Uzi,上中都沒找到自己的定位。
自此,上中迷茫下,十六強回家。
之所以S7的Rng戰(zhàn)績最好,還是得益于香鍋的發(fā)揮。
在S7的夏季賽,香鍋自己研究了一套不同于其他隊伍,但是又特別適合Rng自己的特殊體系。
也就是人盡皆知的“絕食流打野”!
他這套打法思路很簡單,就是前期瘋狂gank線上,為線上建立恐怖的優(yōu)勢,之后自己在去補發(fā)育。
香鍋之所以在S7的絕食流能大放異彩,但是在S8、S9卻重歸平凡,還是歸功于S7的畸形版本。
在S7版本的幾個微調(diào)中,熔渣巨人這件打野裝加上了15%的額外生命值,還有300點血量。
這種加強使得坦克打野強的和畜生一樣,戰(zhàn)士打野紛紛被逼出舞臺。
就連當(dāng)時狠人卡密爾,也沒能擋得住坦克的崛起,被逼出了野區(qū)。
第二,經(jīng)驗補償機制,落后每級每個野怪獲得30點經(jīng)驗值,改動后,變成了落后時,每個野怪給50點經(jīng)驗值。
當(dāng)你落后等級過大時,你會有更多的經(jīng)驗加成,這讓香鍋不會落后太多。
而版本上大家都是肉打野,每個打野都得出肉,這讓自己在野區(qū)被壓制也不會被單殺,影響大局。
這種情況下,香鍋才有時間和機會去gank,所以小虎在S7下半年會去嘗試一些后期大核心,最典型的就是飛機。
S7夏季賽開始,小虎開始頻繁打飛機,而且勝率和戰(zhàn)績都是非常爆炸。
小虎的飛機能夠度過前中期的發(fā)育時間,就是通過香鍋利用絕食性打野這個流派,幫助中下在游戲里的前期就累積了足夠的優(yōu)勢。
同時飛機的炸藥包又能讓小虎在本身就擅長的支援發(fā)育成型后,去打一些看著亮眼的團戰(zhàn)表現(xiàn)。
所以在S7那個賽季中,小虎的英雄拿出來Carry存在感特別高。
與WE的B05里五場拿了三場的MVP,而這三局中,小虎分別砍下36.37.46的驚人輸出占比。
要知道小虎當(dāng)時可是和Uzi一隊,能打出如此數(shù)據(jù),足以證明小虎的輸出能力不俗。