黑影是朔月利用特殊技能·分魂秘術和天賦技能·影影果實的力量相結合,開發(fā)出的技能【影子化身】的造物。
這個技能的強弱完全依賴于朔月影影果實的開發(fā),以及靈魂能力的強度,算是統(tǒng)合在影影果實中的一個下屬技能,所以沒法登記在系統(tǒng)面板上加點評級,但實際上朔月為了這個技能可以說是付出了很多。
影子化身這個能力有些類似于影分身,但制造出的黑影性質和外形都更貼近于黑絕這個忍界的動亂根源,具有半獨立的特性。
事實上朔月最初在海賊世界開發(fā)影子化身這個技能時的靈感來源,本身就來自于黑絕和火影世界著名的影分身之術。
那時候朔月還是海賊王世界的王下七武海,處于一個比上不足比下有余的尷尬境地,修煉進度也到了一個瓶頸,能學的技能都學了,能想到的腦洞也都已經用上了,一時間再像升級只能靠水磨工夫。
為了提高修煉和增強手下勢力的效率,有些分身乏術的他自然而然地就想到了分身一類的技能,再結合自家影影果實的能力,第一個想到的就是火影世界著名的影分身之術。
當然,影分身之術的影和影影果實的影壓根就不是一個概念。
所以最開始的時候,朔月不管怎么分離自己的影子,或者驅使別人的影子,最后得來的也終究只是影子,雖然也能在朔月的指揮下攻防移動,但卻并沒有半點智能,不是能夠輔助修煉和管理的分身。
而這種控制影子戰(zhàn)斗的能力,是影影果實先天就自帶的,稍微開發(fā)一下就能做到。
朔月在這其中的唯一收獲,大概就只是加深了影影果實的開發(fā)度,增強了自己的陰影力量,并依靠大量的技能點投入開發(fā)出了“造影”“影印”“影子手術”“移形換影”等一系列意義重大的影子技能。
這些技能的實戰(zhàn)效果只能說一般,甚至有些雞肋,但最大的意義,就在于讓朔月擺脫了只能使用自己的影子或掠奪別人的影子,并且被自己奪取了影子的人一遇到陽光就會死,而本體死后掠奪到的影子也會消失的一系列弱點。
也正是在擺脫了這些弱點以后,朔月的手下不用害怕自己的影子被老大掠奪,而朔月也不用因為擔心強力的僵尸會因為本體死去而跟著掛掉,冒著大風險把一些不受控制的強者關押在自家海賊船上,極大地提高了綜合戰(zhàn)力和自由度。
雖然這樣的結果也可以說是有心栽花花不開,無心插柳柳成蔭了,但對于朔月來說,最關鍵的分身技能依舊是沒有解決。
好在之前投入到技能開發(fā)功能的大量技能點,除開這一系列彌補缺點的輔助技能以外,也真的給出了利用影影果實開發(fā)出分身技能的大體思路。
影影果實可以將影子裁剪下來,轉移給別人增加力量和經驗的特性,雖然果實能力者的能力不會隨著影子一同轉移,但是朔月卻可以靠著影子分享他們開發(fā)和使用果實能力的經驗與感悟。
利用這個特性,當時還是月光莫利亞的朔月借用手下幽靈果實能力者·佩羅娜的影子,學習掌握制造和操控幽靈的感悟,借用黃泉果實能力者·布魯克的影子,去體悟那種靈魂離體后在大自然中淬煉和提純的經驗……
朔月竭盡所能地學習和靈魂相關的知識和經驗,結合影影果實利用影子轉移靈魂制造僵尸的那部分力量,再加上大量技能點的投入,最后終于獲得了學識技能·靈魂學、天賦技能·靈魂支配的基礎和分魂秘術。
幾乎可以說是靠著系統(tǒng)的作弊,費盡千辛萬苦的朔月,硬是在影影果實的基礎上開發(fā)出了魂魂果實的部分力量,最后才終于開發(fā)出【影子化身】這個分身技能。
創(chuàng)造影子化身時,朔月需要用分魂秘術,從自己的靈魂上剝離出其中一部分不影響正常生活的碎屑融入自己的影子。
這一點是之后影子化身能夠具備半獨立性質,既可以自主行動和修煉,又可以收回記憶和修煉經驗的重要基礎和核心構造,沒有這一份靈魂,制造出的黑影再強也不是朔月想要的分身。
而有了這份靈魂碎屑做基礎以后,剩下的事情就好辦了,利用影子果實提取和凝聚陰影之力,以之前融入的那一道靈魂碎屑為核心,先用能夠制造影子的【造影】技能制造一個影子,然后用【影子手術】把陰影之力填充進去,然后被預先加工的靈魂碎屑融入暗影能量,就可以制造出一個和朔月?lián)碛邢嗤洃浰季S和能力的陰影生物。
看起來挺簡單的,事實上也確實簡單,刨除分離靈魂碎屑并加工的那一步,就跟DND世界的法師制造一個低等元素生物差不多。
不過在海賊世界那種環(huán)境下,朔月能坐到這一步真的也就是有系統(tǒng),不然誰來都不好使,整個世界的力量體系就不支持這種復雜的操作。
因為影子化身以朔月的靈魂碎片為核心,而分魂秘術分離出的靈魂碎片天生自帶朔月全套的思維和記憶,所以制造影子化身在和陰影之力不沖突的前提下,可以繼承朔月包括劍術體術學識乃至于能量控制技巧在內的絕大部分能力。
但也就僅限于技藝性的能力,像各屬性的查克拉等特殊能量就要朔月在制造的時候提前灌輸才有,不然單憑影子化身自身的話,只有制造時自帶的陰影之力和靈魂之力這兩種特殊能量。
影子化身收回之后會將記憶和殘留的能量一通帶回來,可以說既能輔助修煉,又能夠達成多線程同時處理多項事務的效果,從某種意義上來說,這就是一個影影果實版的特化影分身之術。
沒法完全復制本體的實力,但在某些地方又會表現(xiàn)得比本體更強。
比如說移動速度和不死性,相比于脆弱得幾乎毫無抗擊打能力的影分身,朔月的影子化身在能量耗盡前相當于不死之身,別說非要害攻擊了,就算直接爆頭扎心,乃至于被直接打爆,只要能量沒有耗盡,作為核心的靈魂碎片沒有被破壞和干擾,那就可以恢復過來。
這個能力來源于朔月制造影子化身時使用的技術,大概就和元素生物在同屬性場地加速恢復的效果差不多。
畢竟用這種方法作出來的影子化身,本身就相當于一個DNDN世界觀下的暗影系元素生物了,同時靈魂碎片和陰影能量相交融,不存在一個固定的核心作為弱點。
而且朔月的影子化身不僅可以從朔月這里獲得能量,還可以通過自主修煉從陰影里汲取陰影之力,而且效率要比朔月自己修煉霸氣和查克拉要高得多。
而且朔月因為影影果實激活度不夠,一直沒辦法使用陰影跳躍、暗影能量化、影子空間等原本在海賊世界果實一次覺醒后就開發(fā)出來的高端技能,影子化身卻沒這種限制,雖然削弱了很多,但能用就是能用。
不然也不會朔月下午召回化身,黑影晚上就到家了,對這些陰影生物來說,借助影子進行遷越那是本能,就算黑影遠在水之國,一天時間也夠跑個來回的。
當然朔月以后恢復了也能辦到這一點,不過現(xiàn)在還只能和自己的影子進行置換,連和這些影子化身換位都不行。
所以真要說的話,朔月的影子化身現(xiàn)在反而比他本體更強,如果說朔月只是勉強摸到了精英上忍的門檻,那這些影子化身就每一個都是標準的精英上忍。
以朔月目前的狀態(tài),最多能夠同時制造出三個影子化身,這三個影子化身加上自己的本體,密切合作之下堪比影級,而且在閃避逃跑和躲藏方面特別擅長,是朔月在火影世界生存和搞事的真正底氣。