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回合制武俠

第3章 后山的魅影

回合制武俠 坤句句句 2000 2020-07-10 16:45:20

  也不知道做了多少次‘擊敗山賊’任務(wù),蕭策的等級(jí)來到了5級(jí),靠著'擊敗山賊'這個(gè)任務(wù)已經(jīng)無法滿足蕭策對(duì)經(jīng)驗(yàn)的需求了。

  現(xiàn)在他覺得自己應(yīng)該領(lǐng)取'后山魅影'這個(gè)任務(wù)看一下,畢竟更高級(jí)的任務(wù)肯定代表著更多的經(jīng)驗(yàn)。

  “有村民曾經(jīng)在夜晚的后山見到了一個(gè)可怕的黑影,并丟失了一個(gè)包裹,請(qǐng)找回村民的包裹。(提示:在后山區(qū)域擊敗野狼或許會(huì)有意外收獲)”

  看到這個(gè)提示蕭策就知道了,肯定要打怪,而且背包應(yīng)該是幾率掉落的道具。

  只是不知道這個(gè)幾率怎么樣,而自己的人品又怎么樣。

  按照游戲中的幸運(yùn)屬性,大家都是1點(diǎn),應(yīng)該都差不多的吧!

  跟著地圖的指引,他一路來到了后山。

  這時(shí)候的后山還只不過寥寥十幾個(gè)玩家而已,并沒有山賊嘍啰區(qū)域那種人山人海的感覺。

  “看起來我的動(dòng)作還比較快?!笔挷咝÷暷钸读艘痪?,便控制著角色朝著一只頭上掛著'野狼 LV5'的怪身上撞了過去。

  進(jìn)入戰(zhàn)斗,場(chǎng)景變成了山地的場(chǎng)景。

  戰(zhàn)斗的雙方便是蕭策控制的角色和等級(jí)五的野狼。

  披著淺灰色皮毛的野狼,從模型上來看,要比人還大一些。

  蕭策第一時(shí)間選擇了普通攻擊,當(dāng)然他也只能選擇普通攻擊。

  但是和蕭策的角色不一樣的是,野狼竟然是有技能的。

  野狼對(duì)你發(fā)動(dòng)撕咬技能,體質(zhì)-3,進(jìn)入'出血1'狀態(tài)。

  蕭策有點(diǎn)肉疼,直接扣了3點(diǎn)體質(zhì)不說,竟然還進(jìn)入異常狀態(tài)了。

  出血1:每回合降低1點(diǎn)體質(zhì),持續(xù)2回合。

  好家伙這相當(dāng)于直接扣除了五點(diǎn)體質(zhì)。

  蕭策現(xiàn)在一共就只有十五點(diǎn)體質(zhì),這就掉了三分之一了。

  他現(xiàn)在因?yàn)闆]有師門,所以升級(jí)是所有屬性加一,包括體質(zhì)也是,升1級(jí)只加一點(diǎn),升到了五級(jí),體質(zhì)便是十五點(diǎn)。

  接著是第二回合,又被野狼啃了一口。

  蕭策這時(shí)候發(fā)現(xiàn)問題了,他的速度太慢,出手沒有野狼快,雖然和山賊嘍啰一樣都是兩回合結(jié)束,但打山賊嘍啰的時(shí)候,他只會(huì)被山賊嘍啰攻擊一次,而打野狼的時(shí)候,會(huì)被野狼攻擊兩次。

  而且現(xiàn)在蕭策只打了一只野狼,體質(zhì)就只剩下8點(diǎn)了。

  也就是說為了確保肯定不會(huì)陣亡,他現(xiàn)在必須要加體質(zhì)才能繼續(xù)進(jìn)行戰(zhàn)斗。

  但是這個(gè)游戲的體質(zhì)又不會(huì)自動(dòng)回復(fù),而且新手村這個(gè)地方也買不到加體質(zhì)的藥,現(xiàn)在蕭策唯一知道的能夠加體質(zhì)的東西就是雞蛋,是通過擊殺山賊嘍啰獲取到的。

  現(xiàn)在他可算是知道為什么每一只山賊嘍啰必然掉落雞蛋了,合著是在這等著玩家呢!

  還好因?yàn)橹白鋈蝿?wù)存了很多雞蛋,不然現(xiàn)在說不定就得回去繼續(xù)做'擊敗山賊'這個(gè)任務(wù)了。

  抽空尋找了一下等級(jí)五的野狼,然后順便看了一下野狼掉落的東西。

  果然沒有村民的包裹,他就知道村民的包裹爆率沒有這么高。

  不過野狼也不是什么都沒有掉,還給他掉了一個(gè)狼牙。

  狼牙:可進(jìn)行鍛造。

  似乎是打造裝備的材料,不管是不是大眾化的道具還是留著吧!

  雞蛋就是一個(gè)例子,每個(gè)山賊嘍啰都會(huì)掉落的道具,竟然還是想要打怪必備的道具,雖然大眾化,但是用途很重要,自然也就值錢了。

  不過這時(shí)候蕭策突然蹦出來一個(gè)想法。

  雞蛋既然這么重要,自己是不是可以多打一些來賣呢!

  或許可以回新手村看一下。

  不過不能是這個(gè)時(shí)候,先把任務(wù)完成了再說。

  和山賊嘍啰不一樣,山賊嘍啰的活動(dòng)范圍大,數(shù)量也多,再加上打起來沒有什么難度,玩家在打的時(shí)候也不會(huì)挑等級(jí)。

  但是在野狼這里,玩家似乎都發(fā)覺了問題,似乎都有意挑選5級(jí)的和6級(jí)的來打。

  導(dǎo)致的結(jié)果就是蕭策看到了幾個(gè)等級(jí)五的野狼,但都被人搶了先。

  沒辦法他只能繼續(xù)往里走了。

  等級(jí)高的野狼打起來難度大,而且還需要多浪費(fèi)一個(gè)回合,顯然多走點(diǎn)路找低級(jí)的野狼也更劃算。

  “這戰(zhàn)斗的難度這么高的嗎?”老大又喊了一聲。

  “你剛進(jìn)游戲,打的是山賊嘍啰,難度應(yīng)該不大才對(duì)!”還不等蕭策說話,老四先開口了。

  “不是山賊嘍啰,是野狼,兩口就被咬死了?!崩洗笳f道。

  “你才多少級(jí),就敢去打野狼?”蕭策問道。

  “剛做完‘擊敗山賊’任務(wù),看到這個(gè)任務(wù)出來,順手就接了?!崩洗笳f道。

  好吧!只有2級(jí)就敢去打野狼,可不是難度大呢!

  “死亡的懲罰是什么?”蕭策又問了一句。

  從游戲開始到現(xiàn)在,他還沒有死過,自然也不知道死亡的懲罰措施是什么,但是他又很想知道。

  “稍等,我看一下系統(tǒng)提示?!崩洗笳f了一聲,然后頓了一會(huì)繼續(xù)說道,“死亡會(huì)掉落5%~10%隨身攜帶的金錢,會(huì)掉落相當(dāng)于當(dāng)前等級(jí)修為上限15%的修為,若當(dāng)然擁有修為不足扣除,會(huì)直接將當(dāng)前等級(jí)的修為清零,但不會(huì)降級(jí),然后還會(huì)讓隨身攜帶的武器降低相當(dāng)于耐久度上限的20%的耐久度。”

  對(duì)于這個(gè)懲罰,蕭策有點(diǎn)不屑,這個(gè)死亡懲罰看起來還挺嚴(yán)重的,只不過對(duì)現(xiàn)在的玩家來說并沒有什么用。

  首先是金錢方面,現(xiàn)在所有玩家都是窮光蛋,新手村根本沒有獲取金錢的途徑,或者說可能會(huì)有,但蕭策根本沒發(fā)現(xiàn),至少他現(xiàn)在身上的金錢數(shù)量是零,根本沒得掉。

  其次是經(jīng)驗(yàn),這個(gè)等級(jí)的玩家,就算扣除了足額的20%經(jīng)驗(yàn),其實(shí)也根本沒人在乎,太少了,不過是一個(gè)任務(wù)的事而已。

  最后就是武器,要知道現(xiàn)在的玩家只有一把武器,那就是新手劍。

  而新手劍唯一的一個(gè)優(yōu)點(diǎn)就是永不磨損,也就是說耐久度是無限的,扣除了那20%也依然是永不磨損,根本沒用。

  所以說現(xiàn)在的死亡懲罰其實(shí)只有那點(diǎn)可有可無的經(jīng)驗(yàn)而已。

  

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